miyamoto explains why luigi is green
Rolling Stone s'assoit avec l'affable designer Nintendo
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GameSpot? Temps? New York Times? Et maintenant Rolling Stone? Tout le monde veut un morceau de Shigeru Miyamoto! S'il est si disposé à parler à n'importe qui et à tout le monde, pourquoi ne nous a-t-il pas encore parlé? Nous devons organiser un pow-wow dès que possible!
Bien que la fonctionnalité de Rolling Stone s'intitule `` Shigeru Miyamoto Shares Nintendo Secrets '', une grande partie des informations qu'elle contient sont des choses que nous connaissons déjà. On parle de 'The Year of Luigi' et des jeux sortis et à venir comme Nintendo Land , Luig's Mansion: Dark Moon , et Pikmin 3 . Je suppose que c'est plus une introduction pour le public de joueurs du magazine que n'importe quelle enquête percutante sur l'esprit de l'éternelle merveille de Nintendo.
Néanmoins, voici quelques pépites que vous n'avez peut-être pas entendues auparavant, comme la raison pour laquelle Luigi est vert. Tout en développant l'original Mario Bros. jeu d'arcade, l'équipe a rencontré des problèmes techniques: «L'une de ces contraintes était qu'en raison de limitations de mémoire, le deuxième personnage devait être identique au premier personnage en apparence. Et donc nous avons regardé cela et dit: «Eh bien, même si nous avons le même personnage, nous pourrions potentiellement changer la couleur du personnage. Mais encore une fois, nous étions limités dans les palettes de couleurs - nous n'avions pas beaucoup de couleurs supplémentaires que nous pouvions utiliser. Et donc nous avons regardé les tortues dans ce match. Leurs têtes sont en quelque sorte teintées de peau, leurs coquilles sont vertes, donc ce que nous pourrions faire, c'est que nous pourrions utiliser la palette de couleurs de la tortue sur ce personnage ''. Luigi était donc vert parce que les «Shellcreepers» étaient verts, et puisque lui et Mario se ressemblaient, «(o) évidemment, ils doivent être des jumeaux».
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Cliquez sur le lien ci-dessous pour trouver d'autres friandises, comme la façon dont Miyamoto a utilisé Flipnote Studio sur DSi pour rédiger des films d'introduction d'avant-match.
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Shigeru Miyamoto partage les secrets de Nintendo (Rolling Stone)