mobile games need stop tying accounts facebook
Ou au moins donner aux joueurs plus d'options
Au début de l'année dernière, contre mon meilleur jugement, j'ai investi beaucoup de temps et d'efforts dans un jeu mobile gratuit. C'était Dissidia Final Fantasy Opera Omnia , et pendant trois mois, il a mangé chaque minute de temps libre que j'avais. Si je n'étais pas à mon vrai travail ou que je jouais à des jeux pour Destructoid, j'en foutais le bordel avec mon équipe de Final Fantasy héros, essayant de décrocher ces pulls malades. Pendant ce temps, j'avais une équipe assez forte et j'étais impatient de découvrir le nouveau contenu du jeu. J'étais également impatient d'obtenir un nouveau téléphone, ce qui a créé un problème pour moi.
Si je voulais continuer à jouer le même compte sur mon nouvel appareil, je devais le lier à un compte Facebook. Mais je n'avais pas de compte Facebook, ayant supprimé le mien plusieurs années plus tôt pour améliorer ma santé mentale. J'ai donc dû choisir: perdre les trois derniers mois de progression dans un jeu que j'appréciais beaucoup ou m'ouvrir à nouveau à l'expérience sociale foutue qu'est Facebook. Un flashback rapide sur la façon dont j'étais déprimé avec un compte Facebook a rendu cette décision facile. J'ai perdu ma progression, mais j'ai gardé ma raison.
Apparemment, c'est toujours la même chose, pas seulement pour les travaux , mais d'autres jeux mobiles populaires comme Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , Harry Potter Hogwarts Mystery , et Kingdom Hearts Union & chi; (Croix) . Pourquoi donc? Pourquoi ces entreprises insistent-elles encore pour lier notre expérience continue avec leurs jeux à cette horrible société de médias sociaux?
Cette question tourbillonnait dans ma tête avec le récent Call of Duty: Mobile . C'est un autre jeu de téléphone gratuit qui absorbe absolument mon temps libre; Pourtant, comme auparavant, son règne en tant qu'application de jeu préférée est menacé alors que je cherche à passer à la prochaine génération de Google Pixel. J'ai fait des progrès impressionnants, en remontant la passe de bataille, et je ne veux pas recommencer à zéro lorsque je mets à niveau. Mais je vais peut-être devoir le faire car, une fois de plus, je suis confronté à une situation où tout mon travail sera perdu à moins que j'ouvre un compte Facebook. Et si j'étais contre cela en 2018, il n'y a aucun moyen en enfer que je considérerais cela comme une possibilité en 2019.
Y a-t-il eu un titre positif au sujet de Facebook au cours de la dernière année? Non seulement il a une interface utilisateur grotesque et mal développée, mais la société craint. Il a gonflé le trafic vidéo, entraînant le grand mouvement de «pivot vers la vidéo» qui a tué certains des meilleurs sites sur Internet. Cela a aidé à propager la désinformation et la pseudoscience. Cela a en quelque sorte facilité le début d'un génocide au Myanmar. Il a expérimenté sur ses utilisateurs. Pire encore, toute ma famille élargie est sur Facebook et je ne veux pas passer chaque Thanksgiving à leur expliquer pourquoi je n'accepterai pas les demandes de leurs amis.
Écoutez, je comprends que Facebook a un milliard d'utilisateurs ou autre chose, mais je sais aussi qu'Activision Blizzard a des milliards de dollars. D'autres développeurs ont trouvé un moyen de contourner ce problème. Nintendo lie ses applications mobiles à son système de compte MyNintendo, Bethesda permet Elder Scrolls Blades et The Elder Scrolls: Legends les joueurs à utiliser leurs comptes Bethesda.net, Pokémon Go a le Pokémon Trainer Club, et Sort / Grand Ordre demande simplement aux joueurs d'écrire un code de transfert pour se déplacer entre les appareils.
En fait, la plupart des jeux sur lesquels j'ai fait des recherches lors de l'écriture ont de multiples options de transfert, c'est pourquoi c'est si choquant pour moi que la plus grande société de jeux au monde demande aux joueurs de garder leurs comptes Facebook autour de peur de perdre des semaines ou un mois de progrès. . À tout le moins, cela devrait ressembler davantage à EA et donner aux joueurs des options. Facebook ou Twitter. Facebook ou Google Play. Facebook ou un code de transfert. Facebook ou l'un des trois systèmes de compte qu'Activision Blizzard possède déjà.
Et cela vaut également pour le reste des principaux acteurs du marché mobile. Il est grand temps que cette industrie cesse de dépendre autant de Facebook pour gérer ses données car, comme cela a été prouvé maintes et maintes fois, c'est une entreprise incroyablement peu fiable.
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