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Premier livestream interne de Tripwire
Plus tôt dans la journée, Tripwire Interactive a organisé son premier livestream sur Twitch. Après un début difficile en raison de problèmes techniques (changement des niveaux audio, alimentation de la caméra extrêmement sombre), l'équipe a annoncé les plans à venir et répondu aux questions des joueurs.
Un correctif de bogue a été publié aujourd'hui qui était censé apporter un support pour les mods, mais ce n'est pas encore tout à fait prêt. Pour stimuler l'excitation pour le potentiel de mod, les développeurs ont présenté quelques nouveaux modes de jeu: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow et Competitive.
Dans Boss Challenge, un joueur devient le Patriarche et se bat contre les autres, qui commencent tous avec 10000 dosh et peuvent utiliser le commerçant à tout moment. Dans Pop the Kyst, une personne joue comme un kyste et doit survivre aussi longtemps qu'elle le peut tandis que les autres joueurs, utilisant uniquement un couteau et un soudeur, doivent les tuer. De façon amusante, les kystes peuvent jeter leurs armes dans la terreur quand vous le souhaitez. Invisipow voit une personne jouer comme un harceleur affiné et essayer de tuer les autres, qui sont des mercenaires réguliers. Compétitif voit deux équipes de trois essayant de concourir pour des éliminations. Vous ne pouvez pas attaquer directement l'équipe adverse, mais vous pouvez utiliser des leurres pour essayer d'envoyer plus de Zeds après eux.
Tripwire surveille le système de microtransaction Zedconomy pour le peaufiner et travaille sur un système d'artisanat pour que les personnes qui ne veulent pas dépenser d'argent puissent essayer de fabriquer lentement des articles cosmétiques. De nouveaux sons, comme les voix de Zed et les bruits de pistolet, sont en cours d'élaboration. Le Fleshpound devrait bientôt se moquer des joueurs morts. Plus de personnages féminins sont dans le tuyau, et l'un sortira relativement bientôt, mais au-delà de cela, Tripwire ne se concentre pas tant sur les nouveaux personnages que sur le nouveau contenu comme les cartes et les avantages.
En ce qui concerne l'équilibre, un nouveau système analytique est en cours d'implémentation afin que l'équipe puisse plus facilement modifier les dégâts des armes et les résistances Zed sans créer d'énormes correctifs. Tripwire a reconnu que Hans n'est pas un combat passionnant maintenant et veut le rendre aussi divertissant que le Patriarche. Les charnues et leurs mécanismes de rage sont examinés dans l'espoir d'en faire un ennemi plus agréable à affronter. L'avantage démolitionniste est en cours d'examen, et une fois que les statistiques seront disponibles, la classe sera rééquilibrée.
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L'avantage Sharpshooter est également en route! Il n'est que récemment intégré au jeu et Tripwire ne l'a pas montré en action, mais il est officiellement en préparation. J'espère que la prochaine fois qu'un livestream commencera, nous verrons le fusil à levier dans toute sa splendeur.
Le flux a commencé un peu maladroit, mais je suis en train de creuser pour obtenir autant d'informations en une seule rafale. Un calendrier n'a pas encore été établi, donc je ne sais pas quand Tripwire Interactive recommencera. J'espère que c'est un événement régulier. Et peut-être que la prochaine fois nous verrons Rising Storm 2: Vietnam en action. Voici le flux archivé sur Twitch si vous souhaitez lui donner une montre.
Diffusion Studio Tripwire Interactive (Twitch)