obscure video games fuuun gokuu ninden
Au moins, ce n'est pas un autre jeu DBZ
Une grande partie du plaisir de faire cette chronique est de découvrir de vieux jeux dont je n'ai jamais entendu parler et d'essayer de comprendre pourquoi ils ont été oubliés. Parfois, c'est parce que ce sont des dégâts terribles et injouables. D'autres fois, c'est parce qu'ils ont besoin de parler couramment le japonais, ou parce qu'ils étaient sur une plate-forme que presque personne ne possédait. Dans le cas de Fuuun Gokuu Ninden , un jeu PlayStation 1996 d'Aicom uniquement au Japon, c'est parce que le jeu est tellement médiocre qu'il n'y a presque rien à écrire à ce sujet. Allez-y et regardez - au moment où j'écris ceci, je n'ai pas pu en trouver un seul examen (en anglais) sur Internet.
Vous vous demandez peut-être ce qui m'a attiré dans ce jeu. Eh bien, le vieux conte chinois 'Journey to the West', sur lequel Fuuun Gokuu Ninden est basé, est une bonne source de matériel. Cela nous a donné des milliers de Dragon Ball épisodes, Ninja Theory Esclave et même inspiré l'un de mes jeux PlayStation préférés de tous les temps - Saiyuki: voyage vers l'Ouest . Il doit donc y avoir au moins quelque chose d'intéressant ici, non?
Le jeu suit un trio de héros - un singe, un cochon et un kappa - dans leur quête pour, euh, tuer un méchant. Je suis sûr qu'il y a un peu plus, mais sans connaître le japonais ou l'histoire originale, je ne peux pas vraiment vous le dire. Ce que je pouvez vous dire est que le jeu est un jeu de plateforme d'action assez par les nombres où vous sautez et tuez, chaque niveau se terminant par un combat de boss. Le singe pulvérise un tas de mini-singes, le cochon crache du feu et le kappa lui jette l'assiette sur la tête. Les trois personnages peuvent jeter des ennemis autour de l'écran, ce qui est certes assez amusant à regarder.
Cependant, ce qui fait ou casse un jeu de plateforme, c'est la variété de l'ennemi, le style visuel et la conception du boss. Et ce jeu manque sur les trois points. Il y a une sélection très limitée d'ennemis, et ils sont répétés constamment tout au long du jeu. Par exemple, vous en aurez vraiment marre de voir ces petits soldats chinois:
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Comme vous pouvez le voir ici, les graphismes et le style visuel sont tous deux vraiment fades. Cela me rappelle en quelque sorte l'original Gex avec ses sprites 3D pré-rendus. De temps en temps, vous verrez de beaux pixel art en arrière-plan, mais les développeurs ont vraiment coupé les coins pour la plupart.
Le pharaon ici est typique des patrons du jeu - mignon, mais sans inspiration. Ils n'ont pas beaucoup de mouvements, et ils n'ont besoin d'aucune stratégie à part les frapper jusqu'à ce qu'ils explosent. J'avais des problèmes avec quelques-uns des boss jusqu'à ce que je réalise que mes attaques spéciales pouvaient les faire tomber très rapidement.
la passerelle par défaut n'est pas disponible en permanence
Il n'y a que quelques cinématiques dans le jeu, ce qui est bien car elles sont terribles. Les voix grinçantes m'ont donné envie de poignarder mes tympans. Peut-être que je ne suis pas le public visé.
Si tout ce que j'ai dit jusqu'à présent n'était pas suffisant pour vous empêcher de jouer Fuuun Gokuu Ninden , il y a encore une chose - le prix. Non seulement ce jeu est extrêmement rare, mais pour une raison quelconque, il est en fait très demandé par les collectionneurs. Attendez-vous à payer environ 100 $ pour une copie complète et utilisée. Ce n'est pas un mauvais jeu dans l'ensemble, mais ce n'est pas non plus suffisamment «fuuun» pour recommander ce type d'achat.
Maintenant, regardez-moi échouer à essayer de tuer le boss final: