on table catan

( Note de l'éditeur: Conrad Zimmerman a récemment essayé de répandre l'amour du jeu de société sur les C-Blogs. Il s'agit de sa 12e colonne On the Table et cette fois, il examine un jeu que la plupart d'entre vous connaissent peut-être au moins. - CTZ ) Bien que j'adore les jeux vidéo, j'aime aussi les jeux de société et de cartes. On the Table est une fonctionnalité hebdomadaire de mon C-Blog qui examine certains de ces divertissements analogiques. Si vous avez une suggestion pour qu'un jeu apparaisse dans cette colonne ou des suggestions sur la façon de l'améliorer, faites-le moi savoir. Pour On The Table d'aujourd'hui, je vais jeter un oeil à Les colons de Catan, l'un des jeux de société les plus populaires au monde. Gagnant de nombreux prix, il est considéré par beaucoup comme le principal responsable de la popularité actuelle des jeux européens aux États-Unis. Ce jeu est si grand, Capcom a fait une licence Mega Man édition. |
Pour les non-initiés, Les colons de Catan est un jeu d'échange et de développement de ressources pour trois à quatre joueurs. L'objectif est de devenir la force dominante d'une nation insulaire naissante en construisant des colonies, des villes, des routes et une armée. Ceci est accompli par l'acquisition et l'utilisation de cinq ressources (brique, bois, grain, pierre et mouton). Chaque tour, les dés sont lancés et le résultat correspond aux numéros placés sur les tuiles hexagonales composant le plateau. Chaque joueur qui a développé une colonie ou une ville adjacente à une tuile qui correspond au nombre obtenu reçoit des cartes ressources. Ces cartes peuvent être échangées avec d'autres joueurs (ou la banque) et dépensées pour de nouveaux projets de construction ou des cartes de développement qui offrent des opportunités de changer la dynamique du pouvoir. Si un sept est lancé, cependant, un voleur infâme se déplace vers un hexagone, l'empêchant de produire ses ressources jusqu'à ce qu'il soit à nouveau déplacé.
À l'exception de quelques détails spécifiques, c'est essentiellement tout ce qu'il y a à Catan et le succès du jeu vient de ces mécanismes de jeu simples, qui se prêtent à des possibilités stratégiques complexes. Tout le monde peut apprendre le fonctionnement du jeu en quelques minutes mais passer de nombreux jeux à développer des techniques de jeu. Un autre avantage de ce style minimaliste est sa facilité de modification.

La première expansion majeure à Catan est littéral. Les marins de Catan repousse les frontières de l'aire de jeu pour englober l'océan entourant l'île principale et présente des navires. Comme les routes dans le jeu principal, les navires sont utilisés pour relier les colonies sur des îles distinctes via des voies de navigation. Les marins présentent également un nouvel hexagone terrestre: le champ d'or. Au lieu d'être limités à recevoir uniquement le type de ressource unique représenté par les terres communes, ces hexagones précieux accordent n'importe quelle ressource de choix à ceux qui ont la chance de les contrôler. Un nouvel antagoniste apparaît également sous la forme de pirates qui peuvent voler des ressources et empêcher la construction de nouvelles voies de navigation.

Alors que les jeux standard de Catan peut être joué en plaçant au hasard des tuiles de terrain, la nature de Marins avec son large océan ne peut tout simplement pas fonctionner de cette façon. Les carreaux de terre et d'océan seraient une affaire dispersée et pourraient entraîner plusieurs îles insignifiantes et incommodes qui pourraient être trop difficiles à atteindre. Pour éviter cela, Seafarers est livré avec un livre de onze scénarios qui dictent la configuration du plateau et fournissent des règles spéciales ou de nouvelles conditions de victoire. Bien que la quantité de matériel à l'intérieur offre de nombreuses options de jeu et même des possibilités vraiment épiques (un scénario nécessite une deuxième copie du jeu original), il y a un peu de charme perdu lorsqu'il est restreint par ces éléments. Marins , bien qu'intéressant, n'apporte pas vraiment beaucoup de nouveautés par rapport au jeu de base et est l'une de mes extensions les moins préférées.

Si Marins on peut dire qu'il a apporté de l'ampleur au monde de Catan , cette deuxième expansion majeure lui donne une nouvelle profondeur. Les villes et les chevaliers de Catan ne joue pas avec de nouvelles terres, mais se concentre entièrement sur le fait de rendre le continent plus dynamique et complexe. Les villes, qui ne sont plus simplement construites pour recevoir des ressources bonus et certains points, sont désormais au centre du jeu. Cette expansion introduit des améliorations et des commodités de la ville. Comme les ressources, les produits proviennent d'hexagones pendant la phase de lancer de dé de chaque tour mais ne sont attribués qu'aux joueurs ayant des villes adjacentes. Ces produits sont dépensés pour améliorer les conditions de vie de votre ville dans les aspects marchands, académiques et militaires. Plus vous améliorez une ville, plus vous recevrez de cartes de progression (remplacement de cette extension pour les cartes de développement du jeu principal). Améliorez-le suffisamment et il deviendra une métropole offrant de nombreux avantages.
Donc, ce sont les villes, mais qu'en est-il des chevaliers? Au lieu de gagner des soldats grâce aux cartes de développement comme vous le feriez dans le jeu de base, les chevaliers sont construits avec des ressources et ont de nouvelles capacités mais doivent être nourris. Ils peuvent être utilisés pour bloquer la progression de la construction de la route d'un adversaire, forcer le voleur embêtant à se déplacer vers un autre hex ou à garder un autre chevalier trop occupé pour utiliser ses propres capacités. Les chevaliers jouent également un rôle crucial dans la défense Catan d'un nouveau méchant: Barbares.

À chaque lancer de dés, il y a une chance que les barbares naviguent plus près des côtes de l'île. Si, à leur arrivée, il y a plus de chevaliers capables de combattre que de villes, l'assaut est repoussé et le joueur qui avait les chevaliers les plus actifs est récompensé par un autre point précieux vers la victoire. Si les forces sont insuffisantes, cependant, ceux qui ont le moins participé à la bataille verront une ville pillée et réduite à un règlement.
C'est facilement ma méthode préférée de jeu Catan . Le nombre de méthodes par lesquelles vous pouvez travailler pour la victoire l'aide à atteindre un équilibre qui peut parfois être perdu dans le jeu de base si les joueurs sont coupés des ressources nécessaires dès le début. De plus, la peur constante d'une attaque barbare garde les joueurs sur leurs gardes et offre de grandes opportunités de coopération et de poignardage. C'est carrément criminel que Microsoft n'ait pas encore créé ce DLC pour l'original Catan Jeu XBLA.

L'un des problèmes majeurs avec Catan's les extensions sont qu'elles peuvent être un peu chères. Tous les deux Villes et chevaliers et marins coûte autant que le jeu original. Avec ce genre d'argent, il peut être difficile de justifier l'achat. Mais n'ayez crainte, il reste encore quelques ensembles disponibles qui apporteront quelque chose à la table sans trop de frais.
Le premier est La grande rivière , un ensemble de trois hexagones supplémentaires initialement donnés dans un numéro de Games Quarterly Magazine. En utilisant cette variante, les villes, les colonies et les routes positionnées le long des hexs spéciaux gagnent des Gold Points qui se traduisent en un point de victoire à un taux de trois pour un. Ce n'est pas vraiment un add-on, mais il peut être intéressant de s'engager dans une course folle pour atteindre les tuiles delta du fleuve. Et, à environ 5 $ sur les interwebs, c'est un ajout précieux à tout Catan Jeu.
Un autre moyen peu coûteux de faire bouger les choses est Carte d'événement ensemble. L'un des problèmes les plus courants avec le jeu d'un Catan est que, alors que les numéros de ressources sont configurés en fonction de la probabilité, les jets de dés ne reflètent pas souvent cela. J'ai vu de nombreux jeux où les six ou les huit n'arrivent presque pas du tout, bien qu'ils soient les rouleaux les plus probables du jeu (moins sept, bien sûr). Les cartes d'événement éliminent ce problème en fournissant un jeu de cartes qui représente toutes les combinaisons possibles de jets de dé. Pour maintenir au moins un certain niveau d'aléatoire, cinq cartes sont retirées du jeu à chaque mélange, en le gardant pour que chaque jet de dé ne se répète pas à chaque fois.
En plus du correctif de probabilité, de nombreuses cartes proposent des événements spéciaux qui récompensent les joueurs qui réussissent bien ou qui aident ceux qui n'ont pas eu autant de succès. Vous n'avez pas à jouer en utilisant les événements (les cartes sont assez utiles pour remplacer les dés), mais elles sont un moyen intéressant de pimenter votre jeu. Également à environ 5 $, c'est un autre excellent achat pour un plus décontracté Catan joueur.

Si vous jouez Catan pendant un certain temps et décidez que vous êtes vraiment hardcore, cependant, vous pourriez envisager de regarder certaines des extensions de scénario. Ils n'ont pas encore été publiés en anglais, et il semble peu probable qu'ils le soient, mais des traductions existent sur BoardGameGeek et d'autres sites Web.
La plus grande collection est Le livre . Ce livre de 192 pages avec pièces d'accompagnement présente quinze nouveaux scénarios et dix-huit variantes de jeux de règles, y compris des règles pour les volcans, les châteaux et le combat des joueurs. Il y a aussi une longue histoire de Catan inclus pour ceux intéressés (et arrive à lire l'allemand). Considéré par de nombreux passionnés comme l'ensemble définitif de matériel d'expansion pour Catan , il est épuisé et les copies dépassent souvent 50 $.
Un autre ensemble de matériau d'expansion uniquement allemand est Atlantis , une collection d'anciennes extensions et variantes republiées et regroupées. Il comprend les cartes d'événement susmentionnées ainsi que quelques nouveaux scénarios. Certains Le livre les matériaux sont révisés et réimprimés ici, bien qu'il s'agisse d'un emballage global plus petit pour environ le même prix. Si vous ne voulez en obtenir qu'un, obtenez Le livre.

Si vous êtes totalement fou du jeu, comme moi, pourquoi ne pas vous lancer et obtenir l'édition 3D Collectors de Les colons de Catan , avec des carreaux et des pièces en céramique peintes à la main. Les villes et les chevaliers l'extension est intégrée au jeu principal, mais cela vous coûtera 300 $. Bon sang, si ce n'est pas magnifique.
Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup, beaucoup plus à Catan que rencontre l'oeil du joueur occasionnel XBLA. Et certains d'entre eux pourraient facilement être intégrés en tant que contenu téléchargeable. S'ils étaient prêts à le faire pour Carcassonne , Je ne vois aucune raison pour laquelle cela n'a pas encore été fait pour Catan .
Si vous n'avez pas joué Catan sur une table en utilisant certaines des extensions, vous n'avez vraiment aucune idée de ce qu'il peut y avoir dans ce jeu. Si vous n'avez pas joué Catan du tout, honte à vous. Vous manquez l'un des plus grands jeux créés au 20e siècle.
MOAR SUR LA TABLE