one piece unlimited world red ps4 makes grand adventure even greater
Une aventure remasterisée
Être fan des deux Aventure illimitée et Croisière illimitée , tous deux exclusifs à la Wii, j'étais excité quand One Piece: Unlimited World Red a été annoncé en 2013. À l'époque, une version occidentale n'était même pas encore prévue, et comme j'avais déjà prévu d'importer une 3DS japonaise, j'ai précommandé la Red Straw Hat Edition 3DS, que j'utilise encore à ce jour pour mon Besoins uniquement japonais.
Environ un an plus tard, après son annonce initiale, le jeu a été porté sur PS Vita, Wii U et PS3 au Japon, puis sorti en occident pour les quatre systèmes. Ils sont également venus avec un nouveau mode appelé Battle Coliseum qui comprend quatre modes différents: Duel, Scramble, Battle Royale et Battle Rush.
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, One Piece: Unlimited World Red présente une histoire originale avec un nouvel antagoniste nommé Patrick Redfield, ou Red pour faire court. C'est un homme brutal et vicieux, et son pouvoir est comparé à celui de Roger et de Barbe Blanche. Il brandit un parapluie qui peut se transformer en arme à feu avec une faux en forme de chauve-souris. Le jeu commence avec toute l'équipe de Luffy disparue pour une raison inconnue lors de son exploration de Transtown. Luffy aux côtés de Pato, l'un des nouveaux personnages du jeu, sort pour les retrouver.
logiciel de cracker de mot de passe téléchargement gratuit version complète
Par curiosité, avant de jouer à la version PS4, je suis retourné à la version PS3 et j'ai joué au mode histoire et au Battle Coliseum pendant une heure au total pour me rafraîchir, et après cela, je suis allé jouer à la version PS4. Dès le départ, j'ai assisté à des améliorations significatives. Voir le jeu avec des graphismes plus jolis et 60 images par seconde stables a fait du jeu une expérience presque nouvelle pour moi. C'est incroyable à quel point il a l'air et se sent bien étant donné qu'il s'agissait à l'origine d'un jeu 3DS. Enfin, avoir tous les DLC l'a rendu encore meilleur, car je n'ai jamais eu la chance de jouer à la version PS3.
En dehors de cela, c'est essentiellement le même jeu avec toutes ses fonctionnalités et modes. Il possède de nombreuses fonctionnalités de la Illimité séries, telles que des mini-jeux comme la capture d'insectes et la pêche, dans lesquels vous devez appuyer correctement sur une série de boutons affichés à l'écran, avec des bonus pour des récompenses plus importantes. Battle Coliseum est aussi amusant que je me souvienne, surtout si vous voulez plus d'options après avoir terminé le jeu.
Le jeu est beaucoup plus fluide grâce à l'amélioration de la fréquence d'images. Bien qu'il soit bien d'environ 30 images par seconde, d'autant plus que c'était à l'origine un jeu 3DS, c'est un titre d'action avec des combats de boss et beaucoup de choses, donc cela l'a rendu plus agréable. Bien que le combat de base lui-même soit le même bien sûr, avec deux boutons d'attaque pour former des combos, et des attaques spéciales si vous avez rempli votre jauge SP.
Je n'ai pas la version Vita à comparer mais j'ai été tenté d'essayer le jeu avec Remote Play, et sans quelques hoquets (de mon côté), cela fonctionne à merveille. De plus, la version PS4 n'offre pas d'option de sauvegarde croisée pour transférer vos progrès vers la version PS3 ou Vita, ce qui est logique car il s'agit d'un remasterisé et techniquement son propre jeu.
Si vous n'avez jamais eu la chance de jouer One Piece: Unlimited World Red quand il a été initialement publié, je le recommanderais, surtout si vous êtes un Une pièce fan envie d'un bon jeu d'aventure basé sur l'anime. Si vous avez déjà joué au jeu, cela dépend vraiment de la personne. Personnellement, je n'ai pas joué depuis trois ans, donc c'était rafraîchissant de jouer à nouveau avec une résolution plus élevée, des graphismes plus jolis, une meilleure fréquence d'images et tous les DLC inclus, ce que je n'ai jamais dérangé dans la version PS3. Si j'avais joué au jeu plus récemment, je l'aurais peut-être ignoré ou enregistré pour un mois de jeu à sec.
(Ce rapport est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)