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Un héros et un champ de bataille
Après la libération de deux autres Warcraft héros, nous en avons encore un autre avec Overwatch 's Genji - le quatrième Overwatch personnage à frapper Les Héros de la Tempête après Tracer, Zarya et Lucio.
J'ai eu la chance de le tester, et je pense que les deux Overwatch et Héros les joueurs vont être très contents. Surtout quand ils y vont sur la nouvelle carte Hanamura.
Ma première expérience avec Genji a été en réalité à la réception (suivie de nombreux autres tests de première main), après avoir joué contre HorsePants, l'un des meilleurs solo Héros joueurs dans la scène. Genji ne distribue pas beaucoup de dégâts éclatés au début, mais c'est un personnage de haut niveau qui peut être dévastateur entre les bonnes mains. Pour commencer, son trait (lire: une capacité supplémentaire) lui permet de sauter sur un temps de recharge, qui peut être utilisé pour traverser un terrain, chasser ou s'échapper - vous pouvez également spécifier un supplément.
Tout comme le sien Overwatch homologue, il a accès à un jet de shuriken (Q), à une réflexion (W) et à un tiret (E), ce dernier devant être utilisé à sa pleine distance. Lorsqu'il est combiné avec son trait, Genji peut rapidement entrer, faire des dégâts et sortir. Il est incroyablement bon pour chasser des groupes aussi, car son E rafraîchit le temps de recharge si vous tuez un héros ennemi. Théoriquement, vous pouvez utiliser deux fermetures d'écart, tuer quelqu'un, refermer l'écart, et d'ici là, vous aurez votre aptitude à pousser plus loin ou à vous échapper. Il est glissant comme l'enfer et son attaque par défaut est à distance.
Ensuite, il y a ses ultimes - l'un reflète celui de Overwatch , laissant Genji utiliser son épée pendant un temps limité avec une série de petites poussées coniques, et l'autre, tel que décrit par le producteur du jeu, imite `` votre anime préféré '' et se découpe en `` X '' après un court délai. Il est élégant comme l'enfer, et sa capacité de déviation va énerver certains auto-attaquants à coup sûr. J'ai besoin de plus de temps avec lui mais il est rapide et très amusant, et je ne peux pas voir Blizzard nerfing son kit si mal (s'il en a même besoin) au point de ruiner le fantasme de jouer à Genji dans Les Héros de la Tempête .
Dans d'autres nouvelles, Hanamura arrive à Héros comme champ de bataille - comme le premier Overwatch niveau, en fait. C'est une carte à deux voies qui implique charges utiles , mais au lieu d'un pour combattre, il peut y avoir plusieurs objectifs pour chaque camp. Maintenant, les joueurs doivent déterminer s'il vaut la peine de pousser le leur (c'est si vous êtes en avance) ou d'arrêter la charge utile de votre ennemi. Il sera très difficile pour les groupes non organisés de comprendre, car vous devez savoir si vous êtes en infériorité numérique à une charge donnée à un moment donné - la communication va être la clé.
Chaque structure que vous détruisez ajoute un point de dégâts à une charge utile, et la livraison de chaque charge déclenchera un coup de canon tout comme Towers of Doom - donc encore une fois vous ne pouvez pas endommager directement le noyau. Les camps sont également très différents, y compris le patron qui peut ravir (lire: manger) un allié à la fois. Ils lâchent également des bonus (sentinelles, soins de zone d'effet et tourelles) au lieu de se diriger réellement sur le champ de bataille en rampant.
Quant à moi, assis juste à côté d'un groupe de joueurs lors d'une session de test, je me suis éclaté. Il était facile de parler et de se coordonner via la voix et les pings où chaque coéquipier devait potentiellement aller, et bien que le pari de mettre des charges utiles dans un MOBA était risqué, cela a payé. De grands nouveaux héros sont toujours un plus, mais avoir à apprendre de nouvelles dynamiques de carte avec chaque personnage est encore plus amusant. Attendez-vous à ce que tout cela se lance avec Heroes 2.0 plus tard ce mois-ci, et la version bêta 2.0 aujourd'hui.
Si vous êtes curieux, voici un aperçu des capacités et des talents de Genji:
Trait
- Cyber Agilité (D)
- Activer pour passer à la zone cible
Capacités de base
- Shuriken (Q)
- Lancez 3 Shuriken dans un schéma de propagation infligeant à chacun des dommages au premier ennemi qu'il frappe.
- Stocke jusqu'à 3 charges. Le temps de recharge de Shuriken réapprovisionne toutes les charges en même temps.
- Déflexion (W)
- Devenez protégé pendant 1,25 seconde. Tout dommage bloqué pendant cette période oblige Genji à lancer un Kunai vers l'ennemi le plus proche, priorisant les héros et lui infligeant des dégâts.
- Frappe rapide (E)
- Courez en avant, infligeant des dégâts à tous les ennemis en ligne. Les héros ennemis qui meurent dans les 2 secondes après avoir été touchés par Swift Strike provoquent le remboursement du coût du temps de recharge et du mana.
- Devenez protégé pendant 1,25 seconde. Tout dommage bloqué pendant cette période oblige Genji à lancer un Kunai vers l'ennemi le plus proche, priorisant les héros et lui infligeant des dégâts.
Capacités héroïques
implémentation d'une pile c ++
- Dragonblade (R)
- Lâchez la Dragonblade pendant 8 secondes. Lorsqu'elle est active, Dragonblade peut être réactivée pour se précipiter vers l'avant et se réduire dans un immense arc. Si des héros ennemis sont tués dans les 2 secondes après avoir été touchés par Dragonblade, le temps de recharge de Swift Strike est réinitialisé.
- X-Strike (R)
- Effectuez 2 barres obliques perpendiculaires qui infligent des dégâts et s'enflamment après 1,25 seconde, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis dans leur zone d'effet.
Talents
Niveau de héros (niveau) | Talent | La description |
1 (1) | (E) Rapide comme le vent | Frapper un héros ennemi avec Swift Strike augmente |
1 (1) | (D) Démontage agile | Une fois monté, la portée de la Cyber Agilité est augmentée de 70% |
1 (1) | (D) Pathfinder | Sauter sur un terrain avec Cyber Agility augmente la vitesse de déplacement de Genji de 25% pendant 6 secondes. |
4 (2) | (Q) Maîtrise Shuriken | Quête : Frappez les héros ennemis avec Shuriken. Récompense : Après avoir frappé 35 héros, |
4 (2) | (Actif) Griffe de dragon | Après que Genji ait bloqué 432 points de dégâts avec déflexion, il peut activer |
4 (2) | (E) Frappe au cœur | Les ennemis touchés par la fin de Swift Strike subissent 144 dégâts supplémentaires en 2 secondes. |
7 (3) | (W) Garde augmentée | À la fin de la déflexion, Genji gagne un bouclier égal à 50% des dégâts bloqués pendant 4 secondes. |
7 (3) | (W) Défense parfaite | Les dégâts déviés réduisent le temps de recharge de Déflection de 2 secondes, jusqu'à un maximum de 10 secondes. |
7 (3) | (Passif) Esquive | Genji esquive 1 attaque de base héroïque toutes les 5 secondes. Stocke jusqu'à 3 charges. questions d'entretien de base Java pour les expérimentés |
7 (3) | (D) Cyber Shield | Utiliser la Cyber Agilité confère 50 points d'armure magique pendant 2 secondes. |
10 (4) | (R1) Dragonblade | Libérez le Dragonblade |
10 (4) | (R2) X-Strike | Inflige de lourds dégâts en forme de croix |
13 (5) | (Q) Shingan logiciel pour copier un dvd sur un ordinateur | Frapper un ennemi avec les 3 Shuriken inflige 120 dégâts supplémentaires. |
13 (5) | (E) Débit comme l'eau | Chaque héros ennemi touché par Swift Strike réduit son temps de recharge de 3 secondes. |
13 (5) | (D) Double saut | Cyber Agility stocke 2 charges mais son temps de recharge est augmenté de 5 secondes. |
16 (6) | (W) Réfléchir | La déviation inflige également 33% des dégâts bloqués. |
16 (6) | (E) Coupe finale | Après 1 seconde, Swift Strike inflige 130 dégâts supplémentaires à tous les ennemis de la zone. |
16 (6) | (E) Lame stable | Chaque héros ennemi touché par Swift Strike augmente les dégâts du prochain |
20 (7) | (R1) Le dragon me devient | Chaque fois que Dragonblade frappe un héros ennemi, la durée de |
20 (7) | (R2) Arme vivante | Chaque héros ennemi touché par X-Strike réduit son temps de recharge de 12 secondes. |
20 (7) | (Q) Nanosteel Shuriken | Shuriken perce désormais tous les ennemis touchés. |
20 (7) | (W) Zanshin | Quête : Bloquez 6500 points de dégâts avec déflexion, y compris les dégâts bloqués jusqu'à présent |