overwatchs mercy gets huge rebalance
Moins de cachette, plus de guérison
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Mercy est l'un des héros les plus joués de Overwatch , mais Blizzard n'aime pas la façon dont les gens l'utilisent. Comme le souligne le réalisateur Jeff Kaplan, Mercy se transforme en une expérience passive une fois que sa capacité ultime est presque prête. Il est avantageux pour elle d'arrêter de guérir et d'attendre la bonne occasion de ressusciter autant de ses coéquipières que possible.
C'est pourquoi Blizzard a retravaillé sa construction de manière considérable. Le but est de garder les joueurs de Mercy engagés, et c'est pourquoi son ultime Resurrect est déplacé vers une capacité commune disponible sur une minuterie de refroidissement de 30 secondes. Cependant, Resurrect ne pourra cibler qu'une seule personne à la fois, il ajoute donc un nouvel élément stratégique pour déterminer qui est la meilleure personne à ramener à la vie.
Prendre la place de Resurrect est un nouvel ultime appelé Valkyrie. Le trait le plus évident de Valkyrie est qu'il laisse Mercy voler. Comme Kaplan le dit: «Je ne veux pas dire qu'elle peut faire monter brièvement Pharah dans les airs, je veux dire qu'elle peut voler. C'est super amusant et vous avez un contrôle total sur votre personnage. La miséricorde a ces ailes, autant les utiliser à bon escient ».
Mis à part le vol, voici tout ce que fait Valkyrie, tel que répertorié par Blizzard sur le Overwatch site.
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Capacité ultime de Valkyrie:
Valkyrie libère toute la puissance du costume Valkyrie de Mercy, améliorant ses armes et ses capacités pendant 20 secondes:
- Bâton de caducée: les rayons de boost de guérison et de dégâts de Mercy affectent désormais tous les alliés proches du coéquipier ciblé, et la portée effective du bâton a été étendue
- Caduceus Blaster: octroi de munitions infinies, tout en augmentant simultanément les dégâts et la cadence de tir
- Ange gardien: portée et vitesse de déplacement accrues
- Ressusciter: le temps de recharge est réinitialisé instantanément lorsque Valkyrie est activé et réduit à 10 secondes après le lancement initial
- Survol: Mercy gagne la capacité de voler librement, à une vitesse de déplacement accrue
- Régénération (passive): n'est plus interrompue lorsque Mercy subit des dégâts
Ces changements d'équilibre sont déjà en Overwatch Domaine de test public, ce qui signifie qu'ils devraient être mis en œuvre pour tout le monde dans un avenir proche. Tous ces réseaux Mercy devront s'habituer à moins de dissimulation et plus d'action.
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