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J'admets volontiers que j'ai rebondi sur Chemin de l'exil quand je l'ai essayé pour la première fois en 2013. Je l'ai joué quand il était en version bêta ouverte, et l'arbre de compétences écrasant et l'esthétique boueuse ne se sont pas gelés avec moi, alors je l'ai mis de côté. Après avoir lu un aperçu de la prochaine mise à jour, La chute d'Oriath , Je peux voir que j'étais un trou du cul précipité pour le rejeter et je le télécharge au moment où nous parlons.

Depuis l'intrigue globale de Chemin de l'exil traite du bannissement de votre personnage d'Oriath, la maison des templiers, un voyage de retour vengeur devait se produire tôt ou tard. Voilà ce que la nouvelle loi 5 La chute d'Oriath est tout au sujet, un retour sanglant en retard. Avec Grinding Gears qui me regardait tâtonner avec les commandes et secouer trois ans de toiles d'araignées, j'ai joué le rôle de la sorcière sur un sommet gelé, à la recherche d'un portail pour Oriath. J'ai immédiatement trouvé le combat plus percutant que je ne m'en souvenais, avec plus de poids à chaque sort et frappe.
Je jouais en tant que personnage de haut niveau à des fins d'aperçu, j'ai donc aimé effacer toutes les créatures que j'ai vues. Une fois que j'ai atteint le portail, des battements d'histoire qui m'étaient perdus se sont produits, et j'étais dans un enclos à esclaves industrialisé. Oups. Nous sommes passés à un combat de boss en plusieurs phases qui m'a forcé à me positionner intelligemment derrière des automates statues assassins pour la couverture ou à faire de mon mieux pour jouer un enfer de balle avec un mouvement de pointer-cliquer. Le premier était certainement le choix intelligent, mais je ne suis pas connu pour les faire. Avec mon manque d'exposition au jeu de base complet, il est difficile de dire si ces nouveaux domaines seront ou non une bouffée d'air frais pour les vétérans, mais je veux explorer ce que j'ai vu de mon temps. C'est toujours bon signe.
Avec cette nouvelle mise à jour, Grinding Gears bouscule les fondations de Chemin de l'exil de plusieurs façons (même si ce sera toujours gratuit comme toujours). Premièrement, le système de difficulté actuel va disparaître pour faire place à un autre cinq nouveaux actes. Ce ne seront pas tous de nouveaux domaines, mais plutôt un retour aux domaines vus dans les cinq premiers actes après un certain temps. Les personnages que vous avez rencontrés auront changé de différentes manières. Certains d'entre eux jouissent d'un statut élevé et d'autres, eh bien, n'ont peut-être pas été aussi chanceux. De nouveaux domaines seront entrelacés de manière à atténuer les répétitions.
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Il y a aussi un nouveau mécanicien en jeu appelé le système Panthéon. Des dieux de formes et de tailles diverses s'emballent, et si vous pouvez les tuer, vous pouvez assimiler certains de leurs pouvoirs. Il existe des dieux majeurs et mineurs et des emplacements correspondants pour leurs capacités. Contrairement à l'arbre de compétences des personnages, ces pouvoirs peuvent être échangés en dehors du combat afin que vous puissiez modifier votre équipement à la volée. Au lieu de nouvelles gemmes de compétence, ce sont des bonus passifs principalement du côté défensif du spectre, ce qui encourage les joueurs à planifier à l'avance. Comme prévu, il y aura également de nouvelles armes, compétences et boss pour garder tous vos exilés heureux.
J'ai également eu le temps de jouer avec le port Xbox One, qui était plus que confortable sur une manette. Les capacités sont mappées sur les boutons du visage et un deuxième ensemble de commandes est affiché avec un déclencheur. Les potions peuvent être affectées au pavé directionnel, et cela n'a jamais semblé encombrant. Quand j'ai dit que j'étais surpris de voir à quel point ça jouait avec le pad, les développeurs ont ri et ont dit 'Tout le monde dit ça'! Je ne l'avais pas voulu comme une insulte, mais plutôt comme une appréciation pour la traduction d'un jeu lourd sur l'interface utilisateur sur la console, car cela ne se passe pas toujours bien. Puisque Chemin de l'exil a déjà une communauté florissante, j'imagine qu'elle continuera à bien fonctionner sur Xbox, d'autant plus que les joueurs n'auront pas à lutter avec les boutons pour les amener à faire ce qu'ils veulent.
Il n'y a pas de date fixe pour La chute d'Oriath au-delà plus tard cette année, mais la mise à jour va apporter d'énormes changements au jeu de base. Pour cette raison, Grinding Gears ouvre le Héritage le 3 mars. Cela permettra aux joueurs de revoir les ligues et les objets qui sont apparus au cours des trois dernières années, leur donnant ainsi la possibilité de récupérer tout ce qu'ils ont manqué en cours de route.
Et pourriez-vous regarder cela, le téléchargement est terminé. Au revoir temps libre.
