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Tout coffre-fort dans un Radstorm
Abri antiatomique l'année dernière, Bethesda a fait sensation - et a sorti le jeu en direct sur scène lors de l'événement E3 de la société.
Comme il est sorti quelques mois avant Fallout 4 , pas mal de gens, le vôtre vraiment inclus, ont téléchargé l'application mobile à la recherche de Tomber se sent. Chris a ensuite examiné le jeu, et bien qu'il ne soit pas si différent maintenant qu'il est sur PC, quelques nouvelles fonctionnalités méritent d'être envisagées.
Rig: Intel Core i5-4670k @ 3.4Ghz 4-core processor, 8GB RAM, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 64-bit. Framerate mesuré avec Geforce Shadowplay.
Il convient de souligner qu'en tant qu'application mobile à large marché, la plupart des PC pourront exécuter le jeu facilement, sans perte de fréquence d'images ni baisse de performances. Ses exigences système sont tout aussi modestes:
Processeur: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2,83 GHz
RAM: 2 Go
Système d'exploitation: Windows 7 64 bits
Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTS 250 1 GHz; Radeon HD 6970 1GHz
Espace disque libre: 2 Go
Le principal inconvénient est que le jeu est pour l'instant exclusif au programme de lancement Bethesda.net, tout comme Fallout 4 Le programme de modification du kit de création est. Vous devrez lancer le jeu à partir de ce client pour bénéficier des services du magasin et du cloud, afin que les joueurs non intéressés par une autre vitrine puissent vouloir s'en tenir à la version mobile.
Comme il sied à un titre aussi simple, Abri antiatomique s'appuie sur des options, avec de simples curseurs de volume et d'interface, ainsi que la possibilité de jouer au jeu en mode fenêtré. Il convient de noter ici que le `` mode fenêtré '' pour ce jeu est une toute petite fenêtre de la taille d'un téléphone portable sur un moniteur 1080p, tandis que le mode non fenêtré est en fait ce qui est mieux connu sous le nom de `` plein écran sans bordure ''. Intelligemment, les deux modes d'affichage permettent une tabulation facile, car la conception du jeu n'est pas très propice à de longues périodes de jeu.
La seule chose qu'il ne fait pas, cependant, est d'envoyer des alertes ou des notifications, ce qui signifie que les joueurs devront vérifier manuellement leurs coffres-forts.
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Au niveau du contenu, Abri antiatomique a reçu deux nouvelles fonctionnalités majeures qui en font une expérience plus engageante. Le système de quêtes permet aux joueurs d'envoyer des équipes d'habitants pour explorer des lieux, combattre des méchants, trouver du butin et même avancer de petits scénarios. Tout ce dont on a besoin, c'est de déverrouiller le système: construire la nouvelle salle du `` Bureau du surveillant '', après quoi ils pourront envoyer jusqu'à trois de leurs habitants dans une série de quêtes. Les habitants assignés quitteront alors le coffre-fort et un chronomètre comptera jusqu'à ce qu'ils atteignent leur destination. À leur arrivée, ils devront faire la quête (impliquant généralement la suppression d'un petit donjon), et passer un peu plus de temps à revenir au coffre-fort, à piller et à avoir de l'expérience en main.
Entre les quêtes quotidiennes et certaines chaînes de quêtes légères basées sur des histoires, le système de quêtes donne Abri antiatomique la «fin de partie» qu'il n'a jamais eue, ce qui donne finalement l'impression qu'il a quelque chose qui s'approche d'un véritable objectif.
Un système d'artisanat qui utilise de nouveaux objets indésirables trouvés lors de l'exploration ou des quêtes pour fabriquer des armes et des tenues dans des pièces appropriées a également été ajouté. Comprenant un certain nombre d'objets exclusifs à la fabrication, le système apporte Abri antiatomique plus proche de Fallout 4 L'héritage stylistique de la marque, ainsi que l'ajout d'un moyen pour les joueurs de compléter leur collection d'équipement sans compter sur des gouttes aléatoires dans le désert ou des boîtes à lunch rares.
Dans une nouvelle encourageante, les microtransactions restent largement discrètes, limitées à l'achat potentiel des boîtes à lunch pour des assortiments aléatoires de butin ou de piles de Nuka-Cola Quantum, qui peuvent être utilisées pour ignorer les minuteries lors des quêtes et de l'artisanat. Les quantums peuvent également être gagnés en terminant des quêtes, de sorte que la nécessité de sauter ne dépend pas entièrement de son portefeuille.
En effet, Abri antiatomique était un petit tapeur inoffensif d'un jeu avant, et avec les nouvelles mises à jour, il se transforme en un encore -Inoffensif, un petit tapeur de jeu un peu plus intéressant. Je jouerais quand même sur mon téléphone sans une chose.
Vous voyez, presque tous les déverrouillages de la salle de jeu sont liés à la population d'habitants de votre coffre-fort. Ce n'est pas un problème, mais les choses deviennent étranges parce que le seul moyen fiable de faire croître la population consiste à enfermer les hommes et les femmes dans une pièce et à les faire monter jusqu'à ce que les bébés soient faits. Les salles de radio, certaines quêtes et les boîtes à lunch récompensent les nouveaux habitants, mais elles sont toutes gouvernées par le hasard, ce qui fait de l'élevage la seule solution pratique pour augmenter son coffre-fort à un rythme raisonnable.
Combinez cela avec la tendance des femmes enceintes à maximiser rapidement leur bonheur avec un enfant, et le résultat est un effet domino des décisions qui a tendance à entraîner Abri antiatomique un joueur soucieux d'optimiser son jeu (une motivation raisonnable) pour s'efforcer constamment de garder toutes les femmes constamment imprégnées, en établissant des «haras» rotatifs d'habitants masculins.
Même en mettant de côté les aspects politiques de cette dystopie involontaire des relations entre les sexes, l'accent mis par le jeu sur la reproduction forcée a des effets pertinents sur le jeu qui affectent même les joueurs apolitiques, à condition qu'ils aient l'esprit de jouer `` efficacement ''. Les femmes se retrouvent en bas de la liste des bonnes armes parce qu'elles s'enfuient automatiquement et se cachent en cas de crise et ne peuvent donc pas utiliser ce qu'elles reçoivent si elles sont enceintes. Ils sont également exclus des quêtes et des explorations car ils pourraient autrement être renvoyés chez eux.
J'aimerais penser que tout cela est une partie intelligente du commentaire de l'équipe de développement sur les types de sociétés qui peuvent surgir sous les pressions de survie uniques d'un environnement Vault, ou que c'est une sorte de tentative d'adapter Abri antiatomique à la pure amoralité de toute l'expérience de Vault, mais je ne suis pas sûr que me ramener suffisamment pour arrêter de jouer était la véritable intention.
Dans tout les cas, Abri antiatomique est un peu mieux qu'avant, et maintenant vous pouvez y jouer gratuitement sur PC.