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Torse de hot-dog
Je ne sais vraiment pas comment vous devenez le genre de personne qui utiliserait le fantastique 1982 Popeye jeu d'arcade pour le mal. Si quelqu'un me disait qu'il était en train de refaire Popeye en 3D, je penserais que c'était un concept étrange, mais je n'assumerais jamais de mauvaises intentions. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, Sabec a obtenu la licence.
C'est étrange de dire qu'ils ont obtenu la licence. Popeye est techniquement dans le domaine public en Europe et le sera aux États-Unis en 2024. Il y a peut-être une faille là-bas, mais le crédit à King Features est présenté sur l'écran titre de la même manière que le classique d'arcade. En tout cas, le développeur de jeux comme Gangs de nounours , Lutte , et Calculatrice ont mis la main dessus Popeye et se mit à pécher.
Le 1982 Popeye Le jeu d'arcade est un classique. C'est un jeu d'action à écran unique similaire à Donkey Kong . Les lecteurs avisés se souviennent probablement que Donkey Kong est venu du designer légendaire, le désir de Shigeru Miyamoto de créer un Popeye jeu, mais ils n'ont pas pu obtenir la licence à temps. L'année suivante, il en aurait l'occasion et créerait Popeye avec Genya Takeda.
Malgré ses origines, Popeye n'est pas qu'un clone de Donkey Kong . Contrairement au singe sédentaire, Bluto vous poursuit tout au long du niveau. Votre objectif est de collecter les cœurs déposés par Olive Oyl tout en évitant le danger. Comme dans le dessin animé, les épinards donnent à Popeye la capacité de frapper la merde toujours amoureuse de Bluto, vous donnant une chance d'attraper quelques cœurs de plus sans être inquiétés jusqu'à ce qu'il se retire de la saumure.
Il y a trois niveaux en tout, le second vous permettant de saisir des notes de musique et le troisième étant les lettres du mot HELP. Ensuite, comme le font souvent les jeux d'arcade, il boucle jusqu'à ce que la RAM ne puisse plus le gérer. Sauf pas vraiment. Popeye n'a pas d'écran de mise à mort. Petite anecdote inutile pour vous.
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Donc, vous dites peut-être, Zoey, que vous vous en tenez généralement aux jeux rétro. Que faites-vous pour couvrir un jeu de 2021 ? La réponse simple est que j'aime Popeye . Pas seulement le jeu d'arcade de 1982, mais aussi les dessins animés d'avant-guerre. Ce sont de la violence distillée. Chaque court métrage concernait à peu près Bluto et Popeye en compétition dans un travail. Puis ils commencent à se saboter. Puis ils se jettent la main. Popeye n'est pas nécessairement le héros la plupart du temps; il est juste moins odieux que Bluto. Il gagne toujours simplement parce qu'il sait se doper avec des épinards en conserve.
Voir le nom Popeye sur la boutique Switch a immédiatement attiré mon attention. Ensuite, j'ai vu que cela ressemblait à un cloaque conscient de soi. J'ai vu qu'il était basé sur le jeu d'arcade et j'étais confus. Comment quelqu'un avec un iota de respect pour le classique d'arcade de 1982 pourrait-il le pervertir d'une telle manière ? J'ai attendu une vente - un Profond vente – à découvrir.
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Si vous m'aimez, votre première question est la suivante : comment traduire un jeu d'arcade à écran unique en 3D ? Vous ne pouvez pas. Pas un environnement 3D. Les jeux modernes basés sur des concepts tels que Grenouille et Pac-Man soit simplement joué avec la formule originale en utilisant des graphismes 3D, soit ils sont simplement devenus des plates-formes génériques.
Attendez, attendez, je viens de penser à un jeu qui traduirait : Atterrisseur lunaire . Sauf que cela a été rendu obsolète par Programme spatial Kerbal .
En tous cas, Popeye n'a pas de réponse magique sur la façon dont vous traduiriez la formule, cela vous montre simplement pourquoi cela ne fonctionne pas. Encore une fois, votre objectif est de collecter les cœurs lancés par Olive Oyl, mais elle les lance simplement bon gré mal gré. Bluto vous poursuit, mais il peut être déjoué en contournant un coin ou en tournant simplement autour de lui. C'est un peu gênant s'il vous attrape un jour. C'est l'ennemi slasher le moins efficace que je pense avoir jamais rencontré.
Il existe des rapports crédibles qui Popeye est un jeu Unity Asset Flip, et il ne faut vraiment pas beaucoup creuser pour confirmer que, oui, c'est définitivement . La recherche n'est même pas nécessaire; lorsque vous y jouez, vous pouvez ressentir de manière tangible les atouts déplacés. Les bâtiments et le paysage ne sont pas vraiment ce à quoi je pense en premier quand je pense à Popeye . Bien sûr, certains des courts métrages changeraient de période, donc un thème de pirate n'est pas si inhabituel, je pense juste que si vous vouliez refaire le jeu d'arcade, vous pourriez sélectionner quelque chose de plus reconnaissable.
C'est moins d'effort que je mets habituellement dans mes devoirs de lycée. Au moins, je n'ai pas simplement acheté toutes les réponses pour les faire passer pour les miennes.
C'est techniquement un jeu fonctionnel, mais je n'accorderais pas beaucoup d'importance à cette affirmation. Ce n'est pas comme si beaucoup de temps avait été consacré aux tests de bogues. L'assurance qualité, bah ! Cela impliquerait qu'il n'y avait aucune qualité à assurer. Même appuyer sur le bouton d'accueil de Switch tue Popeye instantanément. Ils auraient probablement dû le faire avec le bouton de capture d'écran. Cela empêcherait au moins toute preuve de la scène du crime.
La chanson thème tourne en boucle à travers les niveaux. Je pense que j'étais trop distrait par tout ce qui n'allait pas avec ce jeu, mais en faisant des recherches pour cet article, j'ai trouvé beaucoup de gens qui s'en plaignaient, alors faites attention, je suppose.
Cela me fascine que la licence ait été utilisée comme une ponction d'argent. Popeye est un niveau en dessous de shovelware parce qu'au moins la plupart des shovelware auxquels j'ai joué ont un certain niveau d'effort. Popeye ne ressemble même pas à un prototype qui a été publié accidentellement, on a l'impression que quelqu'un a reçu un délai de deux semaines pour pousser quelque chose à la porte. Cela ressemble à quelque chose qui a été poussé au début de l'ère 8 bits. C'est Pac-Man sur l'Atari 2600 ; reconnaissable mais très, très mal. Non, effacez ça, c'est le projet de classe de programmation de quelqu'un du secondaire.
Mais pourquoi faire ça au Popeye jeu d'arcade? Y avait-il quelqu'un qui espérait qu'un bon jeu pourrait en sortir, annulé par un vide financier qui voulait un revirement bon marché? La licence est-elle venue en premier, puis quelqu'un n'a même pas voulu proposer une idée unique, alors ils ont juste soulevé le classique de l'arcade et fait une piètre imitation ? N'y a-t-il plus rien de sacré ?
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