les inities d unity suggerent que les frais d execution controverses ont ete precipitamment supprimes
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Ah, l'unité. Il s’agit véritablement d’un cas d’école montrant à quel point certaines entreprises sont si éloignées de la réalité qu’elles donnent l’impression qu’Elon Musk s’identifie. Le fiasco de l’offensive frontalière Frais d'exécution non seulement les développeurs ont été énervés, mais apparemment même les membres du personnel ne l’ont pas approuvé.
Selon un rapport de Mobilegamer.biz (via Eurogamer ), des sources chez Unity affirment qu'il y a eu « une résistance à l'idée des frais d'exécution », mais les préoccupations auraient été ignorées. Il ajoute que certaines personnes au sein de l’entreprise n’étaient même pas au courant du nouveau système de tarification.
Voici une lettre ouverte à notre communauté :
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En plus de cela, des initiés affirment également que la politique controversée a été « précipitée » et a été « motivée par la bataille intense entre Unity et IronSource avec Applovin sur les activités de médiation ». On a même affirmé qu’un éditeur de jeux mobiles aurait dit à l’ancien PDG John Riccitiello : « Va te faire foutre, nous ne payons pas ».
Unity a été plutôt calme ces derniers temps
Pour ceux qui ne le savent pas, il a été révélé il n’y a pas si longtemps que Unity allait introduire une nouvelle structure tarifaire. En un mot : cela obligerait les développeurs qui utilisent le moteur de l’entreprise pour créer des jeux à payer des frais par installation utilisateur.
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Comme vous pouvez l’imaginer, la réaction a été assez violente. De nombreux développeurs indépendants se sont énormément opposés au fait de devoir payer de l'argent chaque fois que quelqu'un installait leur jeu. Au moment de l'annonce initiale de la politique, rien n'indiquait comment Unity gérerait les téléchargements et les installations illégaux. À l’époque, ces frais faisaient payer aux studios à la fois les nouvelles installations et les réinstallations.
Depuis lors, les frais d'exécution ont été un peu réduits, mais ils continuent d'augmenter. Riccitiello a également quitté Unity, donc l'avenir est incertain quant à ce qui se passera à l'avenir. De nombreux développeurs ont depuis opté pour des moteurs alternatifs, mais les connaissances internes suggèrent que même les personnes travaillant chez Unity n'étaient pas satisfaites des frais à venir.