preview aban hawkins 1001 spikes
Cela s'annonce comme l'un de mes favoris de 2014
Aban Hawkins et les 1000 pointes était un super concept. Il a été lancé en 2011 sur la boutique Xbox Live Indie pour un dollar entier, et reste l'un des meilleurs jeux sur le marché à ce jour. Mais les gens de Nicalis savaient que c'était destiné à quelque chose de plus grand - entrez 1001 pointes .
Cette suite au nom confus devrait basculer sur la Wii U, la 3DS, la Vita et la PS4 cette année, et si ce que j'ai joué d'une version mise à jour est une indication, cela vaut la peine d'attendre.
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Aban Hawkins et les 1001 pointes (3DS, PS4, Vita, Wii U)
Développeur: 8bits Fanatics
Éditeur: Nicalis, Inc.
Fabriqué: TBA 2014
1001 pointes est le rêve d'un passionné de rétro. Vous contrôlerez le titulaire Aban dans sa quête de plus de trésors, alors que le jeu vous emmène à travers une série de niveaux dans le style de la carte du monde de Ghouls 'N Ghosts . C'est une quête complète, avec un récit, des objets de collection, un danger et des niveaux bien conçus pleins de pièges diaboliques. Il joue également à merveille, notamment grâce au système de saut à deux boutons.
Vous pouvez appuyer sur un bouton pour sauter haut et sur un autre pour sauter à une hauteur standard, comme le feraient la plupart des protagonistes de plates-formes 2D. Cela vous permet de contrôler vos sauts et d'effectuer des atterrissages précis sur n'importe quelle plate-forme - car, vous savez, ils sont probablement remplis de pointes. C'est une nuance simple mais bienvenue, et en tant que joueur de plateformes depuis plus de 20 ans, cela semble frais - en d'autres termes, il combine tous les bons moments que vous avez passés avec des jeux rétro avec un cadre solide pour le rendre plus juste.
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Le jeu complet comprendra neuf personnages, dont Nyx de Nyx Quest , Commander Video et le duo President Thompson / Sugimoto de Tempura des morts . Mon expérience avec les coopératives a été formidable, car il léger élément de pêche à la traîne dans cette version actuelle qui vous permet de lancer des projectiles sur des partenaires pour les assommer. Ce n'est pas ennuyeux, mais comme quelques autres titres, car les cartes sont généralement assez grandes et la caméra effectue un zoom arrière sur une longueur décente pour donner à chacun son espace.
En plus d'une coopérative légitime à quatre joueurs pour toute la campagne, 1001 pointes mettra en vedette un mode «Golden Vase» (entre autres types de jeux multijoueurs) qui joue de manière similaire à Spelunky le type de jeu de deathmatch mélangé avec Halo c'est Oddball. Il y a un vase géant au milieu qui laisse tomber des pièces lorsque vous le transportez en courant, mais tout le monde vous tire dessus dans une carte géante remplie de pièges. C'est un plaisir éphémère, bien sûr, mais il y a une méthode à son chaos, et de solides compétences en plate-forme l'emporteront le plus souvent.
La carte que j'ai pu tester avait différents degrés de hauteur, avec plusieurs portes pour entrer ( Scooby Doo style téléportation), des tonnes de pièges à pointes et des risques de mur cracheur de feu. Les pointes en particulier étaient cool, car elles ont déclenché un piège de l'autre côté de l'endroit où il a été piétiné - afin qu'un joueur en fuite puisse courir sur eux pour jouer la défense même s'il ne peut techniquement pas utiliser ses mains tout en tenant le vase.
Le jeu final comportera des classements, ainsi qu'un mode de test du son et quelques autres secrets (j'espère que nous entendrons plus de progrès sur l'éditeur de niveau). Il élargit considérablement le jeu original avec une multitude de modes et de personnages, et tout ce que j'ai touché jusqu'à présent me passionne assez pour essayer la vraie chose. En bref, il joue comme un jeu NES avec des tonnes de contenu, et je suis parfaitement d'accord avec ça.