review red steel 2
L'original Acier rouge était des ordures. Tout le monde le sait. Jeu de tir médiocre et combat à l'épée à la première personne qui n'ont tout simplement pas fonctionné, le jeu de lancement Wii était plein d'idées ambitieuses qui sont tombées à plat sans cérémonie. Avec l'introduction de MotionPlus, cependant, Ubisoft veut une autre fissure du fouet et tente de faire fonctionner le balancement des lames à mouvement contrôlé.
Avec un cadre totalement nouveau et même une refonte artistique complète, Acier rouge 2 espère nous faire oublier que le jeu original a jamais existé. À quel point Ubisoft a-t-il réussi, et cette suite est-elle enfin à la hauteur des nobles objectifs de son prédécesseur? Découvrez que nous examinons Acier rouge 2 .
Acier rouge 2 (Wii)
Développeur: Ubisoft Paris
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 23 mars 2010
PDSF: 49,99 $ / 59,99 $ (ensemble MotionPlus)
Acier rouge 2 est une suite de nom seulement. En fait, vous pouvez presque dire que les développeurs veulent rien à voir avec l'original. Un cadre réaliste a été échangé contre une fusion ombrée de spaghetti occidental et d'anime japonais, alors que le mystérieux `` Swordslinger '' prend son pistolet et son katana pour affronter les clans maléfiques qui ont comploté pour assassiner son peuple. Le jeu est léger sur la narration avec une histoire qui n'a même pas beaucoup de sens, mais cela n'a pas d'importance. Ce jeu est tout à propos des coups de couteau et des coups de feu.
Pour le dire franchement, Acier rouge 2 travaux. En fait, non seulement ça marche, ça marche brillamment . L'ajout de MotionPlus donne aux utilisateurs un sentiment de contrôle qui manquait cruellement dès le premier Acier rouge et les joueurs pourront bloquer, parer et découper efficacement comme jamais auparavant. Bien qu'il ne soit pas toujours précis à 100% (parfois mon personnage ne bloque pas à temps ou ne se retourne pas pour faire face à un autre ennemi lorsque vous y êtes invité), le jeu se rapproche plus que tout autre titre pour rendre le combat FPS contrôlé par le mouvement non seulement compétent, mais presque Naturel.
Acier rouge 2 taquine un monde ouvert, mais ne vous y trompez pas, c'est un jeu linéaire. Si vous n'êtes pas cool avec ça, vous voudrez peut-être lui manquer. Cependant, si vous ne faites pas partie de ces personnes étranges qui semblent penser que la linéarité est une mauvaise chose, alors attachez-vous à une balade assez douce. Le jeu est divisé en différentes missions qui sont acceptées à partir d'un certain nombre de bases disséminées autour de chaque `` ouvert mais pas vraiment très ouvrir la carte. Certains d'entre eux sont obligatoires, certains sont facultatifs. Vous pouvez parcourir le jeu en six heures environ, mais les missions optionnelles et les éléments de jeton cachés peuvent allonger la durée pour les finalistes.
Les missions optionnelles sont un peu ennuyeuses, nécessitant généralement un retour en arrière excessif, des conjectures ou des collect-a-thons glorifiés. Votre seule récompense pour les avoir fait est de l'argent, mais depuis le jeu pratiquement jette l'argent à vous sous tous les angles (les cartes sont remplies d'objets cassables qui rapportent des dollars), vous pouvez vraiment les ignorer tous. Les missions principales peuvent elles-mêmes être répétitives, mais le combat est si exaltant que vous le remarquez rarement. Du début à la fin, vous vous gâterez pour votre prochain combat et une chance de perfectionner continuellement vos compétences.
Une grande partie du plaisir réside dans l'apprentissage des mouvements qui fonctionnent le mieux contre quels ennemis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pourrez acheter de nouvelles attaques mortelles, et bien que les choses se sentent d'abord accablantes avec des lames et des balles lancées sur le Swordslinger d'un coup, vous allez bientôt briser les gardes ennemis, briser les ennemis blindés, et employant des mouvements spéciaux dévastateurs. C'est juste dommage que chaque mouvement appris ait nécessité un tutoriel de plusieurs minutes.
Les différents mouvements spéciaux sont faciles à réaliser avec une variété de combinaisons de boutons et de mouvements simples. Alors que beaucoup d'attaques de charges spéciales se sentent inutiles, les `` tactiques cachées '' sont incroyablement utiles et sont également animées à merveille, ce qui les rend amusantes à réaliser. Il ne vieillit tout simplement pas de sauter en arrière, de sauter en avant, de tailler un gars de haut en bas, puis de mettre un revolver sous son menton pour le coup de grâce. Acier rouge 2 c'est se sentir comme un dur à cuire, et plus cela continue, plus vous devenez un dur à cuire. Il y a beaucoup à acheter dans les zones de base, y compris les attaques susmentionnées, les améliorations de santé, les armures et les nouvelles armes à feu évolutives qui comprennent un fusil de chasse, une mitrailleuse et un fusil. À la fin du jeu, cela sera presque trop facile, mais il sera toujours extrêmement satisfaisant.
Le jeu n'est pas parfait, bien sûr. Une partie du retour en arrière obligatoire est un frein, et le manque de variété de mission peut ennuyer certains joueurs en fonction de leur seuil d'attention. Le jeu peut également parfois être sujet à des problèmes graphiques. Bien que la plupart d'entre eux ne cassent pas le jeu, il y a eu un cas où j'ai glissé à travers un objet lors d'un mouvement de finition et je me suis retrouvé coincé derrière un décor. Beaucoup de ces problèmes s'avéreront grands ou petits selon la volonté que vous leur accordez. Pour certains, le combat ne sera pas suffisant, mais pour d'autres (y compris ce critique), ce seront des inconvénients mineurs par rapport à une violence inspirée par le mouvement.
Sachez cependant que ce jeu peut blesser . Plus vos oscillations sont larges, plus les attaques du Swordslinger seront puissantes, et le jeu nécessite également de nombreux coups de poing vers l'avant. Vous voudrez peut-être entrer dans les options et augmenter la sensibilité du jeu, ou subir le risque d'un coude très douloureux. La douleur est presque un témoignage du jeu, car il est très facile d'entrer dans la mêlée et de devenir un peu trop enthousiaste avec les mouvements.
Graphiquement, Acier rouge 2 est facilement parmi les plus jolis jeux Wii disponibles. Bien qu'il ne soit clairement pas en HD, il a toujours l'air fantastique grâce aux visuels cel-shaded audacieux et colorés. Il y a un certain Borderlands regardez les environnements, et cela ne fait que rendre le jeu merveilleux. La direction artistique est également impressionnante, avec une fusion parfaite des looks occidentaux et orientaux, le Swordslinger lui-même étant particulièrement frappant. Une attention particulière doit également être portée à l'animation, qui réussit à rendre même montée et descente d'une échelle un aspect chic. La façon dont le Swordslinger se déplace, qu'il franchisse une porte ou saute par-dessus un gouffre, dégage cool . J'adore la façon exagérée avec laquelle les cinématiques du jeu sont également animées, tout le monde ayant l'air d'avoir été arraché d'un mauvais film de kung-fu.
Il n'y a pas de sang dans Acier rouge 2 , ce qui peut rebuter certains des joueurs les plus gourmands. Cela peut sembler bizarre de balancer un katana sur le visage d'un gars et de regarder un peu plus que les nuages de poussière apparaître, mais vous vous en sortirez. Pourtant, il aurait été incroyable de voir ce que Acier rouge 2 aurait pu ressembler à du sang et des membres agités.
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Le seul problème technique majeur consiste en une tendance à des temps de chargement excessifs. Il n'y a pas beaucoup d'écrans de chargement, mais le chargement a été caché par des portes qui prennent une éternité à s'ouvrir (pensez Espace mort ). Bien que cela ne soit pas intrinsèquement un problème, le volume considérable de portes qui le font peut être un peu grinçant, d'autant plus que vous devez continuer à retourner à votre base et à partir de sa base entre les missions, en attendant que la porte s'ouvre à chaque fois.
Malgré ses défauts, Acier rouge 2 est l'un des meilleurs jeux Wii du marché. Mais plus important encore, cela prouve que les jeux à la première personne peuvent fonctionner sur la Wii et fonctionnent vraiment, vraiment bien. Le jeu est plus qu'un gadget de waggle. C'est un FPS véritablement solide qui n'est amélioré et amélioré que par l'interface de la Wii. Gratifiant et responsabilisant, Acier rouge 2 est un plaisir simple et sans prétention. Si vous possédez une Wii, cela est fortement recommandé. La différence entre Acier rouge et Acier rouge 2 c'est comme le jour et la nuit, et vous ne trouverez pas une meilleure utilisation de votre MotionPlus que cela, c'est à coup sûr.
Score: 8.5 - Excellent (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)