preview fairytale fights
Je serai réel quand j'aurai entendu parler Combats de contes de fées il y a quelques semaines, je pensais que c'était un jeu d'arcade Xbox LIVE attrayant pour les gens qui pensent Match à mort des célébrités est drôle. Je veux dire, allez, ce n'est pas comme si le jeu était bien connu. Enfer, le communiqué de presse original du jeu donnait l'impression d'être un bagarreur (au moins pour moi), donc le Match à mort des célébrités référence.
Cependant, à ma joie et mon plaisir, Combats de contes de fées est un jeu beaucoup plus complexe et intéressant. Tout d'abord, ce n'est pas un jeu d'arcade Xbox LIVE blasé, ni un titre de jeu PlayStation Network à 36 mégaoctets. Non non Non! Il s'agit d'un jeu Xbox 360, PlayStation 3 et PC complet. Et cela semble en fait assez intéressant.
Bien sûr, l'humour juvénile auquel je m'attendais est là… à la pelle. La gentillesse contrastée avec le gore substantiel va toujours être drôle pour un certain secteur du marché. Cependant, il semble que nos amis néerlandais de Playlogic travaillent vraiment dur pour Combats de contes de fées quelque chose d'un peu plus substantiel.
Frappez le saut pour mes impressions directes.
Combats de contes de fées (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Développeur: Playlogic Game Factory
Éditeur: Playlogic
À paraître: vacances 2009
Tout d'abord, je veux parler des graphismes de Combats de contes de fées . Tout est tellement brillant et coloré. Chaque niveau est basé sur un conte folklorique original, et de nombreux niveaux partagent l'idée que tout est fait de livres. Les maisons sont des livres, les sentiers sont des livres et les ponts sont des livres. Enfer, même les feuilles qui tombent des arbres sont des pages d'un livre. Tout est réuni pour une esthétique qui me rappelle Vive la piñata et tout est très cartoony, avec l'inspiration de Ren et Stimpy et Amis de l'arbre heureux .
Tous les personnages du jeu, des personnages jouables Red Riding Hood et Snow White aux enfants obèses jetés dans la boisson gazeuse acide, sont tous exagérés et loufoques. Cela contraste parfaitement avec le gore ridicule.
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Et il y en a beaucoup. Parsemés à travers les niveaux du jeu (tous basés sur des contes de fées attachants pour enfants) sont des marteaux, des baguettes, des couteaux, des pistolets, des haches et bien plus encore pour pirater les ennemis, ainsi que des dangers environnementaux horribles pour mutiler brutalement le folklore traditions. Ce jeu est très, très sanglant.
Playlogic a intégré à chaque personnage un squelette en temps réel, ce qui est important pour ce que Playlogic appelle le moteur «Salami Violence» du jeu. En combattant avec une arme tranchante, les joueurs peuvent entrer dans un écran zoomé du combat. À l'aide du bâton de commande, ils peuvent trancher l'ennemi comme ils le souhaitent. Si vous coupez la tête en deux, un cerveau s'affaisse et vous pouvez voir le crâne et la colonne vertébrale, ou si vous coupez le bûcheron en deux, vous pouvez voir ses côtes.
Fait intéressant, tout ce sang joue un rôle dans le jeu. Au fur et à mesure qu'il se met en commun, les niveaux deviennent glissants et si le personnage y entre, les pas seront également sanglants par la suite. C'est particulièrement cool de jeter une potion sur le sang, comme l'acide jaune, les liquides se mélangent au sol, créant de nouvelles couleurs. Cela avait certainement l'air amusant. Étant donné que Combats de contes de fées fonctionne sur Unreal 3 Engine, ce jeu devrait être beau.
Quant au gameplay, il ressemble à Combats de contes de fées est un slash hack 'n' assez standard. Vous choisissez votre personnage et courez en essayant de rétablir votre renommée au sein de la communauté des contes de fées. Apparemment, il y aura un bon nombre de personnages à jouer, ainsi que plus après la sortie du jeu via le contenu téléchargeable prévu. Il est difficile d'évaluer à quel point on s'amuse avec Combats de contes de fées , puisque je n'ai pas pu jouer, mais il semblait que les développeurs s'amusaient bien.
Cependant, le multijoueur semblait amusant. Il prend en charge le multijoueur Drop-In Drop-Out en ligne / hors ligne pour le mode Story et les arènes PvP de type Smash Bros., avec un support pour jusqu'à quatre joueurs.
En fin de compte, je suis reparti avec un jeu qui a mon attention. Bien sûr, ce ne sera pas le jeu le plus révolutionnaire du marché, mais c'est drôle et coloré. Le jeu est tordu et les mécanismes de base semblent solides. Une fois que nous aurons mis la main à la pâte, nous pourrons porter un meilleur jugement.