nintendo says it s still doubling down mobile spread ip awareness 118737

La stratégie mobile de Nintendo a eu un accueil mitigé jusqu'à présent
Si je devais décrire la stratégie mobile de Nintendo à ce jour, je ne pourrais vraiment pas la résumer en une phrase. C'est compliqué? Merde, je l'ai fait !
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Dans l'ensemble, c'est une histoire vraiment étrange qui remonte à 2016. Il y avait Miitomo , un jeu dont Nintendo et nous ne parlons jamais, et prétendons qu'il n'existe pas (il s'est arrêté deux ans plus tard). Ensuite, nous avons Super Mario Run , un petit jeu premium assez décent où vous l'avez acheté, et l'avez possédé sans éléments de gacha. Bien sûr, cette approche ne rapportait pas assez d'argent aux investisseurs.
Puis nous sommes passés à l'ère du gacha et de la microtransaction/abonnement mensuel. Héros de l'emblème du feu a lancé les choses avec des éléments de jeu, mais c'était un petit jeu tactique portable décent en dehors de cela. Traversée d'animaux : camp de poche s'est efforcé d'exploiter sa base d'utilisateurs après coup, et Dragalia perdue , aussi bien que Dr Mario World , a poursuivi la tendance gacha. Sans ménagement, ce dernier vient de fermer ses portes deux ans seulement après son arrivée. Nous sommes maintenant à l'ère de Visite de Mario Kart (qui a également une option de frais d'abonnement louche) et Fleur de Pikmin (dirigé par Niantic). Qui sait ce qui va arriver ?!
En tout cas, Nintendo est toujours intéressé à rester dans le mobile Entreprise. S'adressant récemment aux investisseurs , le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué qu'ils souhaitaient toujours diffuser leur propriété intellectuelle au-delà de leur simple activité de console :
Pour ne pas nuire à l'image que les consommateurs ont des personnages Nintendo et à l'affection qu'ils leur portent, nous veillons à respecter les caractéristiques de chaque IP. Nous pratiquons un contrôle de qualité approfondi et évitons une exposition et une expansion excessives. De plus, notre conviction fondamentale est que la performance de Nintendo IP sur nos systèmes de jeux vidéo dédiés devrait être notre plus haute priorité. Avec tout cela à l'esprit, notre objectif ultime pour la stratégie d'expansion IP est de susciter l'intérêt pour les jeux qui comportent notre IP, ou en d'autres termes, de contribuer à notre activité de plate-forme de jeux vidéo dédiée.
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Shigeru Miyamoto intervient, expliquant spécifiquement que la stratégie mobile de Nintendo est là pour rester :
Notre activité mobile actuelle est basée sur les moyens de développer l'affection pour Nintendo IP parmi ces personnes, et nous avons l'intention de développer notre activité de contenu visuel dans la même perspective. Nous chérissons la façon dont les gens sont entrés en contact avec nos personnages et la musique du jeu grâce à un gameplay interactif, et comment cela a été transmis de parent à enfant depuis trois générations. Nous pensons qu'il existe encore des opportunités d'utiliser l'IP comme point de contact pour augmenter le nombre de personnes qui s'intéressent aux jeux Nintendo. Par conséquent, nous voulons continuer à nous concentrer sur la qualité et la créativité lors du développement de contenu mobile et visuel, plutôt que de simplement créer une plus grande quantité.
Fort accent sur la qualité? On peut espérer !