preview madden nfl 12
Comme je l'ai mentionné dans mon FIFA 12 iOS en avant-première, je n'avais pas vraiment utilisé d'iPad avant la Summer Showcase d'EA, donc je Madden 12 a été pour le moins une expérience intéressante.
Pour ceux qui ont joué au jeu de l'année dernière, EA promet plusieurs gros ajouts, qui semblent être de véritables améliorations qui donneront à ce jeu de la profondeur. En ce qui concerne le gameplay réel, cependant, il m'a été difficile de dépasser les commandes tactiles et les comparaisons inconnues avec Madden 12 «grand frère» de la console que j'avais joué auparavant.
Madden 12 (iOS) ( Android, iTouch, iPhone, iPad (aperçu))
Développeur: EA Sports
Éditeur: Electronic Arts
À paraître: août 2011
Avec Madden 12 pour les plates-formes mobiles, l'intention d'EA est de capturer à la fois le hardcore et le casual Madden fan, il y a donc deux modes de jeu différents. Le mode classique s'appuie sur la formule de gameplay générale du jeu de l'an dernier. La majorité des commandes sont mappées sur des pressions de bouton, tandis que vous disposez d'un bouton chronomètre qui vous permettra de ralentir le temps pour prendre des décisions. Le mode Arcade est le plus accessible des deux, se concentrant sur de nombreux mouvements de balayage et d'inclinaison, utilisant l'écran tactile et l'accéléromètre, de manière réceptive.
Bien que le ralentissement du temps puisse sembler une fonctionnalité qui devrait être relégué au mode Arcade plus `` décontracté '', il s'est finalement avéré être une nécessité pendant le gameplay normal, en partie parce qu'il y a un peu d'action en cours hors écran que vous ne pouvez pas voir directement et en partie parce que les contrôles peuvent être un peu imprécis. En attaque, il est presque nécessaire de ralentir le temps afin de trouver un récepteur ouvert, dont le niveau d'ouverture est indiqué par la couleur de leur nom sur l'écran (le vert étant grand ouvert, le rouge étant couvert, le jaune reposant entre les deux).
Les manuels de jeu se sont étendus depuis l'itération de l'an dernier dans le but de mieux refléter les tendances d'une équipe, par opposition à ce que chaque équipe joue à partir du même livre de jeu générique. Une autre fonctionnalité d'appel de jeu soignée est la capacité du joueur à appeler un son personnalisé à la ligne de mêlée; après avoir appelé un signal sonore, vous pouvez réellement tracer votre propre itinéraire avec l'écran tactile. Alors que l'on m'a dit qu'une attention particulière était accordée aux coups sûrs dans le jeu, les collisions se sentaient encore étrangement creuses dans mes brèves mains, car les joueurs semblaient se heurter les uns aux autres, provoquant un `` son de frappe '' répétitif à plusieurs reprises.
Le jeu propose un mode Exposition, destiné à des sessions rapides, ainsi qu'un mode Saison complet, vous permettant d'approfondir la saison NFL et de gérer votre alignement. Il existe également un mode Playoff, qui vous permettra de jouer les séries éliminatoires de la saison dernière, et on m'a dit qu'il serait mis à jour pour refléter le scénario des séries éliminatoires de la prochaine saison 2011-2012 après la fin de la saison, ce qui est bien.
En plus de ces offres solo, le jeu permet une compétition en tête-à-tête via Bluetooth. Le jeu utilise également le nouveau service Origin d'EA, permettant aux réalisations dans le jeu (comme intercepter quatre passes dans un jeu) d'être publiées directement dans vos mises à jour de statut. Une chose intéressante à noter est que le jeu propose deux classements. Le premier est le classement contenant vos amis, qui suit toutes vos (et leurs) victoires et pertes (pas seulement le jeu en tête-à-tête) et permet de trier par jour, semaine, mois et année.
Le deuxième classement, plutôt intéressant, est une affaire plus vaste. Lorsque vous démarrez le jeu, vous êtes invité à sélectionner votre équipe préférée. Chaque victoire que vous remportez dans le jeu est un point pour votre équipe, et les totaux collectifs des 32 équipes seront affichés en évidence sur ce classement. C'est un ajout soigné et pourrait conduire certaines personnes à jouer de manière obsessionnelle pour améliorer le score de leur équipe préférée, à moins que leur équipe ne soit terrible, sans base de fans et en regardant leur maigre collection de victoires les rend déprimés. Par exemple, les fans de Jacksonville Jaguar - enfin vendre vos matchs à domicile la saison dernière ne suffit pas pour vous empêcher de déménager à L.A.
La fonctionnalité du jeu pour laquelle j'étais le plus excité, je n'ai pas pu le voir. Le jeu de l'année dernière a vu un ajout après le lancement appelé `` Vintage Voltage Football '', qui joue comme ces anciens jeux de football électronique de table, où vous posez vos pièces sur le terrain avant chaque snap, puis les laissez y aller. La tension vintage sera incluse dans Madden 12 , et semble honnêtement comme une utilisation plus appropriée de l'appareil.
La version mobile de Madden 12 est censé viser le hardcore et le casual Madden les fans de même, pourtant, malgré mon obsession (malsaine) pour le football et ma relation amour / haine avec la série, je ne me vois pas vraiment vouloir jouer. Cela étant dit, je suis sûr que le marché est là, et il semble y avoir eu suffisamment d'améliorations notables pour justifier un achat par quiconque a aimé ou apprécié la dernière itération.