gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
Moze a également légèrement changé
La boîte de vitesses peine à essayer de réparer certains Borderlands 3 et avec ces corrections de bugs viennent des ajustements de caractères: certains bons, certains mauvais.
FL4K, un personnage très populaire dans la liste de base de quatre, a été ajusté ici et là, et maintenant Gearbox a décidé de modifier quelques talents sous-utilisés et nerf un gros. En plus de corriger un bug où les animaux poussent les personnages, Rakk Attack a maintenant 100% de chances de déclencher son effet de statut, le bonus de Barbaric Yawp est maintenant augmenté de 100%, et `` Touch Pet '' n'a pas la priorité sur d'autres actions comme l'ouverture portes / pillage / interaction avec l'environnement.
à quoi sert la programmation C ++
Plus particulièrement, Leave No Trace, une compétence qui vous rend des munitions pour les coups critiques, est désormais massivement nerf avec un délai de relance (lire: temps de recharge) de deux secondes. Non seulement les explosions de fusils de chasse ne rendront pas des tonnes de munitions, mais à peu près toutes les armes à tir rapide subiront le même sort. Dans d'autres nouvelles d'équilibre, les grenades infinies de Moze ne sont plus une option, avec des moyens de destruction gagnant un retard de re-déclenchement de deux secondes.
Un autre correctif énorme: le bug de réussite Ultimate Vault Hunter devrait être fixé, ce que beaucoup de gens attendent depuis longtemps. Compte tenu de la prise en main semi-manuelle de Gearbox Borderlands 2 nerfs, il a été intéressant de voir à quel point ils sont pratiques Borderlands 3 , même si l'ensemble du jeu est orienté PVE.
Borderlands 3 Patch and Hotfixes: 3 octobre 2019 (Reddit)
La stabilité
- Résolution d'un problème selon lequel une boucle infinie pourrait se produire lors de l'atteinte du plafond d'expérience du rang de gardien
Corrections générales et améliorations
- le Hollow Point La compétence de rang de gardien ne vous endommage plus ni vos alliés
- Hollow Point La compétence de rang de gardien a été réactivée
- Résolution d'un problème signalé où certains joueurs ne pouvaient pas déverrouiller le Ultimate Vault Hunter réalisation sur Xbox
- Résolution d'un problème selon lequel la fonctionnalité de la souris peut avoir été perdue lors de la connexion à chaud à la session d'un ami sur PC
- Résolution d'un problème selon lequel l'inventaire de certains joueurs ne serait pas enregistré dans leur banque
Les correctifs Borderlands 3 de cette semaine, qui seront disponibles sur toutes les plates-formes au plus tard à 15 h 00 HAP aujourd'hui, contiennent des modifications de l'équilibre des personnages et répondent à certains problèmes signalés par les joueurs concernant le comportement de l'ennemi.
Notre objectif est de nous assurer que les trois compétences d'action pour chaque chasseur de coffre-fort sont viables, mais nous avons remarqué que certaines compétences surpassaient les autres. Pour encourager une plus grande diversité de builds, nous avons apporté quelques ajustements à FL4K et Moze cette semaine.
Nous avons également examiné quelques combats de boss et modifié l'équilibre pour rendre leurs combats plus agréables. Enfin, nous avons examiné certains comportements ennemis qui auraient pu affecter la progression de la mission et ajusté certaines attaques pour qu'elles se produisent avec plus de fréquence.
Ajustements de Vault Hunter
FL4K
Rakk Attack! est idéal pour une sortie de dommages constante, en particulier lorsqu'il est associé à un engrenage oint. La compétence de base semble toujours faire défaut, donc Rakk Attack! a désormais un effet de statut garanti sur tout ennemi qu'il endommage. Ne laisse aucune trace renvoyait beaucoup plus de munitions que prévu, et nous avons ajouté un délai de re-déclenchement pour garder son retour de munitions dans l'attente. Yawp barbare a un bonus accru, car nous ne pensions pas que le montant de l'investissement avait un gain égal. De plus, nous avons estimé que les animaux de compagnie de FL4K exigeaient trop d'attention, ce qui interférait avec les joueurs essayant de rester immobiles pendant une certaine période de temps, nous avons donc désactivé la possibilité pour eux de vous déplacer.
- Rakk Attack! les chances d'effet de statut ont été augmentées à 100%.
- Ne laisse aucune trace a maintenant un délai de re-déclenchement de 2 secondes
- Yawp barbare bonus de statistiques augmenté de 100%
- Les familiers ne poussent plus les personnages joueurs
- L'invite `` Touch Pet '' est désormais moins prioritaire et ne devrait plus interférer avec les pillages ou les distributeurs automatiques
Moze
programme de tri rapide en c ++
Infinite Grenades n'est pas une construction intentionnelle pour Moze, même si elle est hilarante. Pour réduire la puissance (et le spam) de cette version, un délai de re-déclenchement a été ajouté à la partie grenade de Moyens de destruction .
- Moyens de destruction a maintenant un délai de re-déclenchement de 2 secondes
Modifications diverses
- Ajustement de l'équilibre de Gigamind, Katagawa Ball et Billy the Ointed
Ces trois combats de boss avaient des soucis avec leur santé et leurs boucliers qui rendaient leurs boucles de combat plus difficiles que nous ne le pensions. Gigamind avait un peu trop de santé, donc cela a été légèrement réduit. Katagawa Ball ne régénérera plus ses boucliers; nous avons constaté que même si les joueurs affrontaient les ajouts pendant le combat, il régénérait injustement son bouclier, annulant la progression des joueurs. Enfin, Billy a perdu 25% de sa santé; nous convenons que ce combat a souvent traîné inutilement. Nous surveillerons chacun de ces boss et nous pourrons procéder à d'autres ajustements à l'avenir.
- Les Rakks gonflés ne génèrent plus autant de Serpents à sonnettes
Ce changement devrait rendre la citerne de l'abattage en particulier beaucoup plus amusante.
- Ajustement des valeurs de temps de recharge lorsqu'elles sont affichées pour les compétences de Zane
- Amara's Glamour va maintenant se retourner les ennemis les uns contre les autres, comme décrit dans la compétence Action
- Modification de la réapparition du butin pour Sera of Supremacy
- Les empereurs araignées ne pouvaient parfois pas forer hors du sol, ce qui créait un bloqueur de progression potentiel dans le terrain d'essai de la survie; nous avons ajusté cela et le problème a été résolu
- Résolution d'un problème qui aurait pu empêcher les ennemis de se reproduire lorsqu'ils étaient dans le Diable's Razor
- La physique de Lavender Crawly a été ajustée pour les empêcher de sortir du monde comme un ballon éclaté
- En outre, Apollo a été protégé contre le lancement hors du monde
- Le Rampager n'entrera plus en veille à un moment inapproprié
- Attaques contre les Slingers de Saurian
- Les gardiens utilisent désormais toutes leurs attaques dans Playthrough 2
- Les Guardian Wraiths utilisent désormais de manière fiable toutes leurs attaques à distance
- Les PNJ des cartes Slaughter tentaient parfois de faire revivre automatiquement les joueurs dans l'arène. À l'avenir, ils ne tenteront plus de faire revivre les joueurs
- L'effet de lueur minimisé lors de l'ouverture des coffres de munitions Eridian permet de voir plus facilement les munitions à l'intérieur lorsqu'elles sont ouvertes.