promoted blog a captains primer ftl
( Le blogueur de la communauté Dtoid Wrenchfarm partage de précieux conseils et astuces pour survivre dans FTL: plus rapide que la lumière. Vous voulez voir vos propres mots apparaître sur la première page? Allez écrire quelque chose! - M. Andy Dixon )
FTL raconte une histoire à nu qui est aussi familière et confortable qu'une vieille chaussure à un fan de genre de science-fiction.
Apparemment, le but du jeu est de faire voler votre vaisseau à travers l'espace hostile de huit secteurs tout en évitant la flotte rebelle poursuivante pour fournir des informations TOP SECRET aux restes de la Fédération.
Mais vous ne ferez pas ça. Au moins pas au début.
Si vous êtes comme moi, que ferez-vous pendant vos premières heures avec FTL est en train de mourir. Mourir aux pirates de l'espace. Mourir aux éruptions solaires. Mourir aux tragiques lancers de dés.
FTL est un rougelike impitoyable qui se délecte de servir des coups durs aux capitaines novices. Chaque carte et chaque rencontre générées aléatoirement vous présentent une nouvelle façon excitante de se transformer en ordure orbitale. Il faut des essais et des erreurs pour comprendre les nuances du combat de navire à navire et pour avoir une idée personnelle de la façon de mettre à niveau correctement les nombreux sous-systèmes et options pour votre trajet. J'ai joué pendant environ huit heures avant même de voir le vaisseau amiral rebelle - et il en a fallu plusieurs autres après cela pour pouvoir le regarder brûler.
Je veux vous épargner une partie de cette douleur. Pensez à cela une introduction pour les capitaines débutants. Je ne passerai pas en revue tous les détails du jeu, mais avec ces conseils, vous devriez être en bonne voie pour terminer le jeu en toute simplicité. Ordinaire? NOUS NE PARLONS PAS DE NORMAL.
Tout tourne autour des Moon Bucks
Lorsque vous faites bouillir le tout, FTL est une course pour collecter et dépenser la ferraille (argent) de la manière la plus efficace possible. La difficulté augmente rapidement et sans mise à niveau significative de vos systèmes, vous n'aurez aucune chance. Vous aurez envie de collecter chaque morceau de ferraille que vous pouvez et de dépenser le moins possible en trucs d'entretien ennuyeux comme les réparations et le carburant.
Il est important de visiter autant de points de saut que possible avant que la flotte rebelle ne rattrape. Plus vous frappez de points, plus vous avez de possibilités de trouver des rebuts et des articles. Bien sûr, vous avez également beaucoup plus de chances de subir des dégâts de coque massifs ou de perdre l'un de vos équipages face à des monstres spatiaux carnivores - alors essayez d'être prudent? C'est une entreprise risquée, mais personne n'a dit qu'il était facile de voler dans l'espace.
Une façon de tirer le meilleur parti de la zone consiste à sauter dans quelques nébuleuses. L'énergie des nébuleuses dissimule vos mouvements et ralentit la poursuite des rebelles, vous permettant de vous faufiler dans quelques sauts supplémentaires. L'inconvénient est que les nébuleuses abritent souvent des tempêtes ioniques à interférence de puissance, des équipages de pirates aléatoires qui peuvent vider votre équipage et n'offrir aucune récompense en cas de défaite, et, enfin et surtout, les nébuleuses dérangent toujours avec vos capteurs, vous rendant aveugle dans un combat . Avec ce genre de fête en attente, il est naturel de vouloir les éviter comme la peste, mais vous devez vous attacher et les vérifier. D'après ce que j'ai vécu, la plongée dans les nébuleuses et les ressources supplémentaires que vous pouvez gagner en prenant le risque sont tout sauf nécessaires pour atteindre le secteur 8.
Optez pour les points faibles
La priorisation est la clé d'une lutte contre les incendies. L'idée est de prendre le moins de dégâts possible, il est donc logique de paralyser la menace la plus évidente de l'autre navire. Cela signifie généralement ses systèmes d'armes, mais parfois les drones peuvent être un problème encore plus grave.
Dans le premier secteur ou deux, alors que le blindage ennemi est léger, c'est facile. Il est presque toujours préférable de se lamenter sur le système d'armes et d'ignorer tout le reste. Dans les combats ultérieurs, les choses deviennent difficiles. Les systèmes de boucliers empilés peuvent s'avérer insurmontables sans faire quelque chose pour les adoucir. Un ennemi qui peut masquer esquivera toutes sortes de dégâts tout en obtenant des tirs bon marché. Les drones ou les arraisonnements peuvent nécessiter plus d'attention que le canon laser anémique d'un navire.
N'approchez pas chaque combat de la même manière. Faites attention aux types d'armes et de défenses dont dispose l'ennemi et essayez de vous y adapter. Ce ne sera pas toujours possible, mais cela vaut toujours la peine d'essayer.
La meilleure façon de gérer tous ces intérêts concurrents est de conserver un arsenal diversifié. Les missiles peuvent passer à travers les boucliers pour adoucir des systèmes spécifiques, faisant souvent une première grande frappe contre les boucliers ou les armes. Les bombes peuvent également se faufiler derrière les boucliers et fournir des fonctions plus diverses telles que provoquer des incendies, des culasses ou court-circuiter un système au prix d'un potentiel de dégâts plus faible que les missiles. Les canons à ions sont l'arme la moins sexy du jeu, émettant des boules d'énergie lente qui ne se détériorent pas, mais ils peuvent effondrer des boucliers comme un château de cartes. Une flotte de drones peut harceler un navire et même bloquer les tirs de retour - mais vous ne pouvez pas dépendre d'un seul système pour tout faire.
Si vous utilisez des missiles, des drones et des bombes contre chaque ennemi, vous serez rapidement à court de munitions. Vos ressources sont précieuses et vous devez apprendre à évaluer un combat et à en tirer le meilleur parti. Ne chargez pas trop d'armes dépendantes des munitions à la fois. Essayez également d'avoir plusieurs voies d'attaque. Une puissante combinaison peut être un lance-missiles pour retirer les boucliers d'un ennemi et une arme à percussion puissante pour ratisser plusieurs systèmes une fois le navire exposé. C'est un excellent combo, mais si l'ennemi a un drone anti-missile et que vous n'avez aucun autre moyen de retirer les boucliers, vous pourriez être dans une situation d'impuissance. D'après mon expérience, ce n'est pas le système d'arme le plus puissant qui gagne, c'est le plus diversifié et le plus compétent. Plusieurs armes plus petites ont tendance à l'emporter sur un gros canon particulièrement dur.
Soyez le plus grand homme. Parfois.
Parfois, lorsque vous avez des écailles de pirate ou rebelles sur les cordes, ils essaient de conclure un marché pour leur vie. La plupart du temps, il est facile d'ignorer leurs plaidoyers et de les transformer en poussière d'espace, mais ne vous précipitez pas trop. Parfois, ces offres ne sont pas à moitié mauvaises.
Normalement, vous allez vouloir les jeter et prendre la ferraille, mais s'ils offrent une quantité particulièrement importante de ressources sur lesquelles vous êtes faible, il peut être judicieux de montrer un peu de pitié. N'oubliez pas que le carburant coûte trois pièces au magasin et c'est encore plus pour les missiles et les drones. Vous ne voulez pas vous retrouver à la dérive ou dépenser toutes vos économies en munitions simplement parce que vous étiez trop vindicatif pour écouter la raison.
Chaque jour c'est parler comme un jour de pirate spatial
Bien sûr, une meilleure option consiste à tout simplement les tuer sans endommager les marchandises. C'est là que les parties d'embarquement entrent en jeu.
Vous pouvez gagner beaucoup plus de ferraille et d'objets en éliminant un équipage ennemi tout en laissant le navire intact. Cette pouvez être accompli en provoquant de nombreux incendies ou en étouffant l'équipage avec des culottes de coque et des dommages au système de survie, mais cela est délicat et prend du temps. Il faut une touche très légère pour paralyser un navire au point que l'équipage est mort, mais ne le fait pas exploser. Sans parler de tout le temps que vous zappez délicatement sur leur pompe à O2, ils se précipiteront sur votre navire, martelant votre coque avec des lasers et des missiles. Il est tellement plus facile d'investir dans un système de téléporteur et de leur rendre une visite personnelle.
Un téléporteur coûte environ 75 ferrailles dans un magasin et est l'un des meilleurs ajouts que vous puissiez apporter à votre navire. Si vous parvenez à prendre même quelques navires en vie, cela vous rapportera plus que de la ferraille, des armes trouvées et même de nouveaux coéquipiers si vous libérez en toute sécurité un navire négrier.
L'embarquement est cependant une affaire dangereuse. Il est préférable de préparer quelques membres d'équipage spécialement pour la tâche. Les mantes assoiffées de sang et les Rockmen au cul dur sont les meilleurs pensionnaires, mais même les humains s'en tireront. Tant que vous utiliserez les mêmes gars encore et encore, ils finiront par s'améliorer au corps à corps et deviendront de petites machines à assassiner de pirates efficaces.
Ne vous contentez pas de jeter vos garçons sur le navire ennemi et espérez que cela fonctionne, cependant. Donnez-leur un coup de main en ramollissant l'équipage ennemi. Les armes à feu et les bombes à culasse sont d'excellents choix pour cela.
En particulier, il est sage de paralyser la zone médiane de l'ennemi. Vous NE POUVEZ PAS gagner un combat dans une baie médicale active qui guérit vos adversaires, alors n'envoyez pas vos garçons sans en prendre soin. (D'un autre côté, essayez toujours de combattre les envahisseurs dans votre propre baie médicale!) Attendez que certains membres de leur équipage se retirent à l'infirmerie pour réparer les dégâts réguliers de navire à navire et y faire feu. Laissez-les prendre un tas de dégâts en l'éteignant, et déposez vos gars juste au-dessus d'eux avant qu'ils ne puissent le réparer.
C'est le moment inconfortable où vous réalisez que vous êtes un peu le criminel de guerre ici.
Évaluez toujours la situation avant de téléporter un équipage. Si le vaisseau ennemi saute ou explose «accidentellement» alors qu'il est à bord, il est parti pour de bon. Pillez souvent et vigoureusement, mais ne prenez jamais de risques inutiles. Aucune quantité de ferraille que vous pourriez récupérer d'un navire ne vaut la vie d'un équipage d'embarquement expérimenté.
La diversité est belle
Les humains sont ennuyeux et sans intérêt. Bien sûr, ils peuvent ne pas être mal à quoi que ce soit, mais cela signifie simplement qu'ils ne sont pas bons à quoi que ce soit. Si vous voulez survivre dans FTL vous devrez embrasser la diversité et le multiculturalisme sur lesquels la Fédération a été fondée.
Les extraterrestres sont intéressants et étranges. Les Rockmen peuvent être lents, mais ils ne peuvent pas être battus quand il s'agit de gérer une urgence. Capables d'étouffer les incendies sans rien ressentir et soutenus par une peau ridiculement dure, ils constituent une excellente défense contre les catastrophes et les raids. La race synthétique Engi fait de formidables réparateurs, mais ne peut pas donner un coup de poing si leur vie en dépendait (et ils le font souvent). Les deux espèces peuvent avoir leurs inconvénients, mais quand il s'agit de garder un navire en l'air, elles font ressembler les humains à des clowns.
Ensuite, vous avez les races les plus ésotériques. Energies énigmatiques, les Zoltans peuvent être utilisés comme batteries portables autour de votre navire, fournissant une puissance supplémentaire à n'importe quel système où ils sont stationnés. Un couple de partenaires Zoltan peut réduire la pression sur votre générateur et vous permettre de garder chaque système entièrement alimenté. Les Slugs peuvent ne pas sembler être des camarades probables, mais leur télépathie vous permettra de suivre les mouvements hostiles de l'équipage, même dans une nébuleuse qui amortit les capteurs. Ce n'est peut-être pas une situation qui revient tout le temps, mais vous serez heureux de l'avoir quand cela arrivera.
Même sans prendre en compte des traits uniques, il est parfois génial d'avoir des mains supplémentaires au travail sur votre navire. Lorsque votre coque est percée dans la salle des machines, les incendies se propagent dans le laboratoire médical et les astéroïdes à l'extérieur pilonnent toujours vos boucliers, vous aurez besoin de plus que l'équipage par défaut pour faire face à tout cela. Les membres d'équipage supplémentaires, aussi visqueux et étranges soient-ils, sont toujours les bienvenus lorsque la merde frappe le ventilateur.
Prenez la troisième option
L'espace peut être un endroit perfide rempli de scénarios sans victoire, de situations damnées si vous le faites, de situations damnées si vous ne le faites pas et de compromis douloureux.
Mais c'est un discours de perdant. Bien préparé avec les bons talents et les bons outils, un capitaine intelligent peut tromper la faucheuse et transformer une énigme impossible en une victoire sans réserve. Tout comme à la télévision, la troisième option est toujours le meilleur choix.
Non seulement les équipages extraterrestres offrent des capacités uniques dans le fonctionnement quotidien de votre navire, mais avoir un équipage éclectique peut également vous aider avec des rencontres aléatoires. Par exemple, sauter dans un système criblé de peste galactique représente un choix difficile pour un équipage humain - risquent-ils d'être exposés à la maladie et aident-ils la population en échange de ressources, ou les laissent-ils à leur sort et n'obtiennent rien? Il peut être navrant de perdre un homme à cause d'une bonne action mal avisée et cela ne vaut peut-être pas le risque, mais vous AVEZ BESOIN de cette ferraille. Pour l'Engi mécanique ou le copieux Rockman, la situation est beaucoup plus simple; la maladie n'est pas un problème. Avec l'un d'eux à bord, vous pouvez sauver la colonie en toute sécurité sans risque - prenez votre gâteau spatial et mangez-le aussi.
Avec un équipage suffisamment diversifié, vous pouvez contourner toutes sortes de rencontres aléatoires potentiellement menaçantes et récolter les fruits du processus. Lorsque vous tirez votre vaisseau fissuré et pulvérisé dans le bazar orbital, il peut être tentant de dépenser tous vos déchets en armes flashy et en missiles supplémentaires. Mais prenez une seconde de plus pour considérer ce mercenaire Mantis à la recherche d'un contrat, ou cette limace télépathique qui a besoin d'un tour. Le bon équipier peut valoir bien plus qu'un pistolet laser.
Un navire bien équilibré peut avoir ses propres avantages. La mise à niveau vers des capteurs à longue portée, l'installation d'un dispositif de dissimulation ou la conservation d'une baie de drone peut parfois vous offrir des options supplémentaires lors de rencontres aléatoires. Il est important de penser aux avantages sociaux d'une mise à niveau lorsque vous allouez votre budget. Vous ne voulez pas entraver vos boucliers ou votre arsenal en faveur de ramasser chaque doo-papa et chaque morceau de bling pour votre fouet spatial, mais cela ne fait pas de mal de se ramifier non plus.
Il est impossible de planifier des rencontres aléatoires spécifiques dans le monde FTL , mais en investissant tôt dans une équipe étendue et peut-être dans un ou deux systèmes supplémentaires, vous pouvez faire pencher la balance en votre faveur.
Il s'agit plus du voyage que de la destination
Regardez, tous ces conseils sont bien, mais en fin de compte, FTL est un jeu très aléatoire, souvent injuste. Plus encore que des rougelikes similaires tels que La reliure d'Isaac ou Spelunky, où vous pouvez compenser les situations malchanceuses et les objets boiteux avec vos réflexes et vos compétences, parfois vous pouvez démarrer un jeu de FTL et juste rouler des yeux de serpent après des yeux de serpent. Vous ne trouverez peut-être jamais un magasin proposant des améliorations dignes, vous pourriez être envahi par un groupe de raids Mantis à quatre hommes dans le secteur 1, ou peut-être qu'un de vos membres d'équipage sera rapidement vieilli en poussière par un demi-dieu cosmique que vous dirigez. une faute de. Avec tant de merveilleuses façons de mourir et d'échouer, qui sait ce qui va se passer!
D'autres fois, les choses peuvent sembler aller bien une seconde, puis devenir incontrôlables la suivante. Une mauvaise rupture peut très rapidement conduire à une autre catastrophe et à une autre jusqu'à ce que vous partiez en regardant un tas de débris spatiaux où se trouvait votre ancien navire. La moitié du plaisir de FTL regarde comment les choses peuvent aller de travers. Embrasse le; Profitez-en.
Vous échouerez FTL - souvent de façon spectaculaire. Voilà pourquoi je reviens toujours.