que sont les armes de finesse dans baldur s gate 3 bg3 finesse explique
Ne laissez pas la dextérité gêner vos attaques de mêlée.
Dans La porte de Baldur 3 il existe une ligne de démarcation claire entre les types de personnages qui peuvent infliger de graves dégâts physiques. Premièrement, il existe des personnages basés sur la force comme les barbares et les combattants. Ils frappent leurs ennemis avec de gros bâtons et les frappent au sol. Ensuite, il y a des personnages basés sur la dextérité, comme les Voleurs et les Rangers, qui éliminent leurs ennemis avec des attaques à distance soigneusement ciblées.
Grâce aux armes de finesse, cette ligne de démarcation claire est une relique du passé. Les armes de finesse permettent aux personnages d'utiliser leur modificateur de dés de force ou de dextérité pour augmenter leurs jets d'attaque et de dégâts. Avec un cimeterre de finesse en main, même les Rangers peuvent réaliser de gros coups au corps à corps.
Toute classe basée sur la dextérité va aimer les armes de finesse, mais elles sont particulièrement importantes pour les voleurs. Afin d'effectuer l'action d'attaque sournoise (mêlée), les voleurs doivent manier une arme de finesse. La plupart des rapières, cimeterres, épées courtes et poignards portent la propriété finesse. Ainsi, que vous essayiez de lancer de bonnes attaques sournoises ou que vous souhaitiez simplement faire une pause dans vos tirs isolés pour frapper un gobelin avec quelque chose de lourd, vous aurez de nombreuses options à votre disposition.
La finesse, les exploits et vous
Les voleurs voudront toujours avoir une arme de finesse équipée. La plupart des autres classes de haute dextérité devraient au moins envisager de garder une arme de finesse sur elles. Dans les deux cas, une arme de finesse peut aider un personnage particulier à infliger des dégâts supplémentaires, mais il existe une autre bonne raison pour que tout personnage maîtrisant les armes de finesse en porte une à tout moment.
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Le don de duelliste défensif – disponible pour la première fois au niveau quatre – offre un sérieux avantage à un personnage brandissant une arme de finesse. L'exploit permet au personnage d'utiliser sa réaction pour augmenter sa classe d'armure grâce à son bonus de maîtrise. Cela signifie qu'avoir une arme de finesse équipée peut accorder +2 AC des niveaux 1 à 4, +3 AC des niveaux 5 à 8 et +4 AC des niveaux 9 à 12. C’est suffisant pour rendre un personnage très difficile à toucher.