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Les vieilles habitudes ont la vie dure
Les offres de mode de jeu dans le Appel du devoir franchise se sont vraiment développées au fil des ans, et avec la sortie récente de Guerre moderne II , il y a plus de modes que jamais. Hors Warzone comme sa propre chose distincte, la base Appel du devoir l'expérience multijoueur propose 11 types de jeux différents dans la liste de lecture MP principale, sans compter les modes de campagne en coopération auxquels vous pouvez jouer avec un ami. Vous avez les classiques comme Team Deathmatch et Kill Confirmed, mais il y a aussi de nouveaux modes à essayer comme Quartier général et Prison Rescue.
Bien que je me sois certainement beaucoup amusé à me lancer dans des jeux pour essayer des modes auxquels je ne joue pas habituellement, je suis vraiment une créature d'habitude - Domination est de loin mon mode préféré, et la plupart du temps je 'll charger dans le jeu avec lui comme le seul mode de jeu que j'ai sélectionné sans arrière-pensée. Le rythme est généralement juste pour moi d'entrer dans le courant des choses, et il est toujours assez facile de dire d'où peuvent venir les ennemis en fonction des points dont ils ont le contrôle. je suis assez mauvais pour La morue tel quel, et le caractère aléatoire de modes comme Team Deathmatch et Free-for-All est un peu trop pour moi.
J'ai été agréablement surpris, cependant, d'essayer le quartier général, qui ressemble essentiellement à un mélange entre Domination et Hardpoint. Il a été 'présenté dans tous Appel du devoir Jeux jusqu'à (et y compris) Appel de devoir black ops II , et retourne dans Call of Duty : Modern Warfare' , selon le fan wiki, mais c'est entièrement nouveau pour moi. Parfois, j'ai l'impression que certains des modes les plus marginaux peuvent être un peu trop une salade mécanique de gameplay, mais le quartier général a un concept frais et bien équilibré sans être trop fastidieux. Fondamentalement, différents points se débloquent un par un sur la carte, et c'est à votre équipe d'essayer de capturer ce point (le quartier général titulaire) avant que l'équipe ennemie ne le fasse.
Une fois que vous ou l'équipe ennemie capturez le point, celui qui le contrôle doit essayer de conserver le quartier général aussi longtemps que possible avec les réapparitions désactivées, et une fois que l'équipe adverse tue l'équipe avec contrôle, le cycle se réinitialise et un nouveau point se déverrouille ailleurs. Sur la carte. Je n'ai pas encore tout à fait trouvé les meilleures strats pour le quartier général, mais je sais pertinemment que je vais l'intégrer à ma rotation. j'ai été un La morue bro pour trois jeux principaux maintenant (en commençant par Guerre froide ), et ce mode est de loin mon préféré parmi tous les nouveaux que j'ai vus dans mon court instant sur le Appel du devoir scène.
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Bien que les modes Ground War soient une bonne option intermédiaire pour quelqu'un qui veut jouer à Warzone Lite, ce n'est toujours pas tout à fait mon truc non plus. j'ai trouvé pour La morue en particulier, je préfère les cartes plus petites en tant que fan de combats rapprochés et de SMG, et même les cartes plus grandes dans les modes MP traditionnels sont trop écrasantes pour moi, comme Taraq. Mais c'est surtout parce que je me fais tirer dessus à plusieurs reprises en essayant de courir au point à l'air libre, parce que je ne suis pas exactement un joueur professionnel. Si j'aime tellement Domination, cependant, il y a une chance que je finisse par apprécier la version Ground War. Je garderai cela à l'esprit quand je finirai par me lasser des cartes habituelles.
Une Guerre moderne II le mode de jeu qui m'a surpris était Search and Destroy. Remarquez, c'est généralement un mode que j'évite comme la peste parce que mon K / D est honteux et je préfère ne pas passer la majeure partie du jeu à regarder, mais après quelques cajoleries de mon ami, j'ai tenté le coup. Comme quand j'entrais dans Appel du devoir en premier lieu, je reconnais que c'est un autre rythme dans lequel je dois entrer qui est différent de celui auquel je suis habitué. Une fois que j'ai compris, cependant, je pense que le gameplay plus lent et plus tendu pourrait être quelque chose que j'aime vraiment. De plus, je n'ai pas à m'inquiéter d'apprendre comment fonctionne l'achat comme dans CS: ALLER ou Valoriser , et je ne peux pas souligner à quel point c'est agréable pour un joueur comme moi. Pas de bébé.
Je prévois de m'asseoir avec mon copain et de continuer à essayer Search and Destroy et peut-être un peu plus Prison Rescue, mais pour l'instant, je pense que je vais m'en tenir à une liste de lecture Domination / Headquarters.
Qui Call of Duty : Modern Warfare 2 les modes de jeu n'ont-ils pas été en mesure de poser ? Que pensez-vous des nouveaux modes ? Quelles sont vos cartes préférées ?