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Où poser ces bâtons et construire un barrage.
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Bois-né est livré avec de nombreuses cartes. Au-delà de cela, il existe également un éditeur de cartes si aucun d’entre eux ne vous convient. Je vais partir de l’hypothèse que, si vous débutez avec Bois-né , vous n’allez pas être pressé de vous plonger dans l’éditeur. Alors, laquelle des cartes incluses est la meilleure ?
Tout dépend de vos préférences.
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Les plaines
Les Plaines sont la carte avec laquelle le développeur Mechanistry vous suggère de commencer. Il est difficile de discuter. C’est principalement parce que vous commencez avec beaucoup d’espace sur lequel construire. La rivière ne change pas très souvent d’altitude et tout cela mène à un seul lac. Il y a beaucoup de terres arables et l’endroit où vous commencez dispose de nombreuses ressources pour commencer. Vous n’avez pas besoin de faire preuve de beaucoup de créativité pour créer des barrages qui assureront le confort de vos castors, même en cas de sécheresse la plus longue.
La seule partie vraiment délicate de cette carte est que toutes les terres arables sont réparties sur une paire de bandes étroites. Même si The Plains vous évite d'apprendre à empiler vos bâtiments dès le départ, vous devrez vous habituer à gérer vos récoltes et autres ressources en bandes étroites.

Terrasses
Mon choix personnel, en revanche, se porterait sur les terrasses. J'aime le défi supplémentaire, j'apprécie la verticalité et le point de départ est plutôt soigné. Il est situé au sommet d’une montagne, donc l’expansion est une grande descente. De plus, il contient beaucoup d’eau à débit rapide pour produire de l’énergie.
Mon avertissement ici est que vous devez vraiment faire attention à vos ressources de départ. Bien qu’il y ait une belle récolte d’arbustes à baies, il n’y a pas beaucoup de bois pour tout le monde. Il faut vraiment faire attention à ne pas surpeupler au début et se dépêcher de planter de nouveaux arbres. La durabilité est extrêmement importante dans les premières étapes de cette carte. Une fois que vous vous diversifiez, il y a de nombreuses poches sur la carte qui vous permettent d'étirer vos muscles d'ingénierie.
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En fin de compte, c’est ce que vous recherchez sur une carte. Si c’est un défi, Mille-Îles pourrait être plus votre vitesse. Si vous voulez quelque chose de simple, Waterfalls est assez simple. Si vous voulez vraiment faire preuve de créativité, la taille extrêmement restrictive de Diorama vous obligera à résoudre des problèmes. N'ayez pas peur d'expérimenter. Vous pourriez simplement trouver une nouvelle façon de jouer.