quelle pourrait etre la prochaine evolution de la franchise resident evil
ba questions à poser lors de l'entretien

Nouveau cadre, nouvelles menaces, nouvelle perspective
Resident Evil 7 Danger biologique était, à bien des égards, un redémarrage en douceur de la série de longue date de Capcom. Tout en contenant plus qu'assez d'œufs de Pâques et d'hommages faisant référence à des entrées de séries plus anciennes, RE7 a apporté un certain nombre de changements de formule majeurs qui le distinguent de ses frères morts-vivants. Au lieu de décors à succès ou de plans de niveau tentaculaires infestés de zombies, Resident Evil est retourné à la planche à dessin, plaçant le joueur dans (ce qui semble initialement être) un manoir abandonné de Louisiane.
Resident Evil 4 a propulsé la franchise vers de nouveaux sommets. Malheureusement, Capcom a vu cela comme un signe qu'ils devaient se repositionner Resident Evil comme (presque exclusivement) une franchise d'action plutôt que d'horreur. À la fin des années 2000 et au début des années 2010, Capcom a exploité le marché avec une série apparemment interminable de titres médiocres axés sur l'action, tels que Les Chroniques d'Umbrella , Les Mercenaires 3D , et Opération Racoon City . L'accueil mitigé desdits jeux, ainsi que leurs ventes moins que stellaires ont finalement fait comprendre à Capcom qu'il était temps pour la franchise de revenir à ses racines.

Redécouvrir une formule à succès
A partir du moment où le première bande-annonce de révélation , 'Desolation', a été diffusé en direct à l'E3 2016, Resident Evil 7 : Danger biologique a clairement tracé sa ligne dans le sable comme étant quelque chose de nouveau, mais familier. Il a compris l'élément crucial derrière tout jeu d'horreur décent : la peur. Comme tant de films et de jeux d'horreur l'ont prouvé au fil du temps, l'une des meilleures méthodes pour y parvenir est de créer des tensions.
Capcom sortira plus tard Resident Evil 7 ' Heure de début” démo, une expérience narrative autonome qui a présenté au joueur les intérieurs résidentiels en décomposition ainsi que les forces affreusement malveillantes qu'ils pourraient trouver cachées à l'intérieur. L'absence de combat ici et le nombre minimal de mécanismes de jeu ont immédiatement invoqué des comparaisons avec Survivre à . Cependant, la capacité photoréaliste du moteur RE, ainsi que l'inclusion de la prise en charge de la réalité virtuelle, ont permis aux joueurs de découvrir le monde d'une nouvelle manière que ni l'un ni l'autre. Survivre à ni avant Resident Evil titres avaient offert auparavant. Plutôt que d'apprendre au joueur à craindre les ennemis qui peupleraient le monde, Capcom s'est assuré que, dans RE7 , les joueurs en viendraient à craindre le monde lui-même.
Le jeu complet développerait cela, bien sûr. Alors que les armes jouaient un rôle plus évident, elles servaient principalement à échapper à l'abominable famille Baker plutôt qu'à l'éliminer complètement (du moins au début). Ici, les joueurs ont vu un retour à la formule classique consistant à fuir, au lieu d'affronter explicitement un ennemi puissant. (M. X me vient à l'esprit…) Cela a renforcé l'utilité d'un autre mécanisme réaffirmé, à savoir le déverrouillage progressif de nouvelles salles (y compris les salles de sécurité). augmentant la capacité du joueur à échapper à un ou plusieurs ennemis poursuivants.

Trouver le juste équilibre…
La réponse à Resident Evil 7 a été largement positif, avec plus de 11,3 millions d'exemplaires vendus au total en novembre 2022 et un score d'avis d'utilisateurs de 94 % sur Steam. Alors que Capcom a initialement exprimé une certaine déception face aux chiffres de vente initiaux du jeu lors de sa fenêtre de sortie du premier trimestre 2017 (récoltant seulement 3,5 millions d'exemplaires vendus, par opposition aux ventes de la société). projection de quatre millions ,) le jeu a continué à suivre régulièrement au fil des ans et est depuis devenu le quatrième jeu le plus rémunérateur Resident Evil jeu à ce jour. (Derrière Resident Evil 4, 5, et 6 respectivement.)
Resident Evil Village a soigneusement pris note de ses prédécesseurs récents et a encore modifié la formule, en conservant Resident Evil 7 Le point de vue à la première personne de , et son rythme narratif consistant à ce que le joueur se retrouve face à une famille d'adversaires, tout en ramenant également la direction plus orientée vers l'action de Resident Evil 4 et ses suites ultérieures. Il s'est également concentré davantage sur le maintien d'un récit cinématographique cohérent tout au long de l'expérience. Tout en ne perdant pas de vue le fait qu'il s'agissait d'un jeu d'horreur. (Comme tous ceux qui ont joué dans la section House Beneviento peuvent en témoigner avec ferveur.)
Alors que Resident Evil Village a également ramené le rôle d'ennemis communs, (quelque chose qui Resident Evil 7 avait largement ignoré), le thème cette fois n'était pas les zombies, mais plutôt les loups-garous. Lorsque vous avez principalement des vampires qui remplissent le casting du chef d'ensemble, il semble presque approprié de contraster cela en ayant des loups-garous comme types d'ennemis communs. Village ressemblait à un amalgame naturel de nombreux jeux de la série principale qui avaient précédé, tout en réussissant à donner sa propre tournure à bon nombre desdits éléments.

Et après?
Lorsqu'on envisage l'avenir de la Resident Evil série, il y a fort à parier que Capcom a Resident Evil 9 déjà bien en production, bien que nous soyons probablement encore à quelques années d'une sortie potentielle. Dans une interview avec IGN Japon , Resident Evil Village Le réalisateur Kento Kinoshita a confirmé que la prochaine itération de la série mettrait en vedette un nouveau protagoniste, plutôt qu'Ethan Winters ou tout autre personnage de Winters, notant que :
'le Ombres de Rose histoire (will) conclure la saga de la famille Winters.
Les fans devront donc probablement se consoler de la résolution trouvée dans ledit Resident Evil Village DLC.
Compte tenu de la trajectoire récente de Resident Evil jeux s'appuyant thématiquement et mécaniquement sur leurs prédécesseurs de manière notable, il sera curieux de voir quel chemin Resident Evil 9 pave. Avec un nouveau protagoniste, et probablement un nouveau cadre, (si l'on se fie aux jeux récents), cette prochaine suite à venir en profitera-t-elle pour effectuer un autre redémarrage en douceur de la série, ou continuer dans la direction définie par ses deux plus récents prédécesseurs de la série principale ? Seul le temps nous le dira.