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Questions d'entretien de jira pour Scrum Master

- Décrivez le parcours de la fédération, notamment de votre point de vue en tant que PDG ? Est-ce que cela a toujours été votre rêve ?
Le parcours de la fédération depuis sa création a été significatif. J’ai toujours rêvé de réaliser quelque chose de grand, mais on n’est jamais certain des chances que cette vision et cette ambition se réalisent pleinement – maintenant, ce que je vois, cependant, dépasse mes attentes. C'est parfait.
- Quels défis avez-vous rencontré en cours de route ?
Le plus grand défi auquel nous avons été confrontés au début était de savoir comment répondre aux demandes des deux tiers de la population saoudienne. La communauté est incroyable. Chaque fois que nous organisons des tournois, ils se vendent en une minute. La demande du public est importante.
C’est pourquoi nous avons commencé à réfléchir à intensifier tout ce que nous faisons pour répondre à cette demande et à ce besoin. Et depuis lors, nous avons commencé avec les vrais défis, comment agrandir cela et satisfaire les joueurs, les équipes, le public, la communauté et l’industrie du jeu et de l’esport. Ce fut une période de croissance exponentielle. L’intensification est le plus grand défi auquel nous avons été confrontés depuis nos débuts, et sans le soutien du prince héritier Mohammed ben Salmane, nous n’aurions pas pu réaliser ce que nous accomplissons aujourd’hui.
- Quelles étapes et réalisations clés la fédération a-t-elle atteint depuis sa création ?
Si l’on regarde la scène e-sport en 2017, ce n’était presque rien. Nous avions deux équipes, un nombre de joueurs à un chiffre et presque aucun tournoi par an. Nous avons désormais un calendrier très agressif. Presque chaque week-end, nous organisons au minimum un tournoi e-sport. Chez Gamers8, nous organisons le plus grand festival de jeux et d'esports au monde. Tous les joueurs professionnels viennent du monde entier pour concourir en Arabie Saoudite, ce qui a un impact positif significatif sur l'écosystème de l'esport.
- Croyez-vous que le jeu et l’esport peuvent rapprocher le monde ?
Absolument. Cela se produit déjà. Regardez la période de la pandémie. Nous avons créé Gamers Without Borders, le plus grand événement caritatif d'e-sport au monde, en plein confinement, dans le but de créer du contenu, d'interagir avec la communauté, les joueurs et les fans du monde entier. L’élément don et charité a soutenu les personnes touchées par le COVID19 – et vous ne pouvez tout simplement pas faire quelque chose de tel sans avoir l’industrie du jeu et de l’esport juste derrière vous. Donc, absolument, nous avons prouvé que le jeu et l’esport peuvent rassembler le monde.
- Comment voyez-vous le rôle de la fédération à l’avenir ? Et après? Quelle est la vision ?
Nous avons la chance de pouvoir non seulement exécuter une stratégie SEF, mais également de faire partie de la stratégie nationale des jeux et des sports électroniques. Nous avons 20 entités différentes qui participent et exécutent avec nous l'avenir du jeu et de l'esport, et pas seulement dans le Royaume, mais dans le monde entier.
Ce qui se cuisine dans la cuisine est bien plus que ce que nous avons aujourd’hui. Et ce n'est que le début.