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Je pense toujours qu'il faut que le jeu soit gratuit
L'Ordre: 1886 studio Ready at Dawn a récemment sorti un jeu d'action blob multijoueur uniquement avec une esthétique mignonne, une belle sensation de jeu 'n' chunky et une bande sonore mélodique d'Austin Wintory.
Ce sont les points positifs. Malheureusement, ils étaient largement compensés - du moins d'après mon expérience - par des négatifs insurmontables. J'ai eu beaucoup de mal à entrer dans un match de travail au lancement.
Depuis mon dernier enregistrement avec le jeu, les choses vont beaucoup mieux. ne pas idéal , mais mieux.
Avec les mises à jour les plus récentes, Ready at Dawn a résolu plusieurs plaintes courantes.
sas programmation entretien questions et réponses
- Tutoriels réels. Ils sont courts et segmentés mais suffisants, couvrant les éléments de base comme le mouvement, le tir et la charge, les power-ups et les classes. C'était choquant de devoir apprendre à jouer dans des matchs en direct (ou en regardant des vidéos YouTube au préalable), c'est donc un ajout crucial.
- Jeu inter-réseaux. Les joueurs PS4 et PC et Xbox One et PC peuvent s'associer. Naturellement, la PS4 et la Xbox One ne jouent pas bien, mais nous savons comment cela se passe.
- Jeu hors ligne. Vous pouvez faire une coopération locale en écran partagé avec jusqu'à quatre joueurs et les comptes secondaires n'ont pas besoin d'avoir des abonnements PlayStation Plus ou Xbox Live Gold. Dieu merci.
- Amélioration des performances et du réseau. Je reçois toujours un certain retard, mais ce n'est pas aussi mauvais que lors du lancement.
Le studio est sur la bonne voie. Je ne sais pas si c'est trop peu trop tard. Le prix de 30 $ est tout simplement trop élevé pour la profondeur et la portée de Déformeurs , et sa ville fantôme d'une population en ligne n'inspire pas confiance. S'ils peuvent obtenir des robots AI entièrement implémentés, ce serait un énorme pas en avant.
En l'état, je ne peux pas m'empêcher de souhaiter que ce style de jeu soit attaché à une petite expérience de plate-forme d'action-aventure plutôt que des matchs à mort et une variante de football. J'aime juste ce que ça fait de bouge toi - c'est intrinsèquement amusant, ce qui n'est pas une tâche facile à réaliser. Et avec Sega ne se concentrant pas sur Super Monkey Ball ces jours-ci, ça fait un moment que je n'ai pas eu un bon jeu pour rouler. Il y a une opportunité.