redfall aurait ete confronte a des problemes d orientation et de personnel peu clairs

Certains employés espéraient apparemment que Microsoft l'annulerait ou le redémarrerait
Chute rouge a été une chute assez notable pour Xbox et Arkane. Aujourd'hui, un nouveau rapport met en lumière certaines des tensions en coulisses qui ont conduit à Chute rouge La sortie est troublée.
Jason Schreier de Bloomberg a a publié un nouveau rapport plonger dans le développement de Chute rouge , qui a débuté en 2018. Comme le souligne l’article, cela découlait d’un objectif consistant à rechercher des « jeux en tant que service », car ZeniMax aurait exhorté les développeurs à mettre en œuvre des microtransactions.
Chez Arkane Austin, l'équipe a décidé de créer un jeu de tir multijoueur contre les vampires : Chute rouge —sous la direction des codirecteurs Harvey Smith et Ricardo Bare. Mais au fil de l’histoire, les choses sont devenues confuses.
Les membres du personnel ont déclaré à Bloomberg qu’ils trouvaient le pitch du « jeu Arkane multijoueur » déroutant. Cela a été aggravé par le déplacement des références à des jeux comme Terres frontalières et Loin de là , ce qui a apparemment laissé les départements avec des idées différentes sur ce qu'ils créaient. Comme l'écrit Schreier, la tension entre la conception solo et multijoueur n'est pas résolue.
Le studio manquait également de personnel. Arkane Austin était déjà petit pour une production live-service, avec moins de 100 personnes. Des sources indiquent à Bloomberg que même avec le soutien supplémentaire des studios Roundhouse de ZeniMax et d’autres sous-traitants, les lacunes n’ont pas pu être comblées.
différence entre le scénario de test et le script de test
Le chiffre d’affaires s’est accéléré. Le rapport indique qu’environ 70 % du personnel ayant travaillé sur le projet précédent d’Arkane Proie laissé pendant Chute rouge le développement. Et un mélange de salaires inférieurs à la moyenne et de la perspective de déménager au Texas aurait rendu le recrutement de personnel difficile.
Les choses qui bougent la nuit
Via Bloomberg, certains collaborateurs d'Arkane espéraient que suite à l'acquisition de ZeniMax et Bethesda, Microsoft pourrait annuler Chute rouge ou autorisez le studio à le redémarrer en tant que jeu solo. Au lieu de cela, Microsoft a adopté une approche non interventionniste. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, dira plus tard dans un interview suite au lancement de Redfall que l’entreprise « n’a pas fait du bon travail dès le début » en s’engageant avec Arkane Austin.
Chute rouge absolument pas à la hauteur des attentes . Même si j’ai encore trouvé quelques bribes de choses à apprécier dans son monde, je ne peux pas dire que j’ai vraiment hâte d’y retourner de si tôt. Pour Arkane, j’espère que ce spectre ne planera pas trop longtemps au-dessus de nous.