remedy est considere comme une perspective a la premiere personne pour alan wake 2
Il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités dans Alan Wake 2, mais cela ne changera pas de perspective.

Si vous recherchez des jeux effrayants en octobre, vous ne rencontrerez pas de pénurie, car le mois est rempli de plus que ce à quoi vous pourriez jouer. Alan réveil 2 est l’un des titres d’horreur à venir les plus attendus, et même s’il nous ramènera à Bright Falls, il est évident que de nombreux nouveaux contenus nous attendent.
Récemment, Sam Lake de Remedy, vêtu d'un costume élégant, a visité Kinda Funny Games et a beaucoup discuté de Alan réveil 2 , l'univers connecté Remedy et l'industrie du jeu dans son ensemble. De nombreuses informations intéressantes ont été découvertes, notamment le fait que les développeurs avaient autrefois envisagé une perspective à la première personne pour le prochain jeu d'horreur.
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Cette idée a été suscitée par Résident Mal 7 c’est l’utilisation réussie de la perspective. Comme Lake l'a expliqué, à bien des égards, la première personne est idéale pour les jeux d'horreur, car elle vous rapproche des monstres qui vous sauteront dessus. Cependant, l’équipe a décidé que ce ne serait pas la bonne solution pour Alan réveil 2 en raison de l’accent mis par le jeu sur ses personnages et son histoire. Par conséquent, ils ont conclu que « voir le personnage à l’écran » semble trop important pour le jeu pour être supprimé.
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Les nombreuses influences d'Alan Wake 2
Remedy a été assez ouvert quant à la profondeur avec laquelle il a été inspiré par Resident Evil s'attaque au genre de l'horreur de survie. Les séquences de gameplay d'IGN ont illustré à quel point Alan réveil 2 le gameplay de ressemble à Résident 2 Remake , et la comparaison n'est renforcée que par le fait que les deux jeux proposent deux campagnes narratives.
La première Alan Wake le jeu s'est grandement inspiré de l'horreur pour adolescents des années 90, comme Pics jumeaux . Cette fois-ci, Remedy s'est tourné vers une multitude de films d'horreur, de suspense et de crime tels que Le silence des agneaux , Sollicitude , Héréditaire , et les œuvres de David Lynch.
L'interview vaut également la peine d'être écoutée en raison de ce que Lake révèle sur l'univers en constante croissance de Remedy Connected. Il explique que le Remedy Connected Universe est limité aux jeux appartenant au studio. Ainsi, Max Payne ne fait pas partie du monde, comme c'est le cas a trouvé une nouvelle maison avec Rockstar . Rupture quantique ne fait pas non plus partie de l'univers car il a été développé pour Microsoft.
Alan Wake et Contrôle font certainement partie de l'univers, et les franchises s'entrelaceront davantage dans Alan réveil 2 . Bien qu’il prenne soin de ne pas trop en révéler, y compris si nous verrons Jesse Faden, Lake déclare qu’« il existe des points de connexion entre Contrôle » dans le prochain match. Nous en avons peut-être déjà vu des indices, comme des séquences de gameplay ont montré Ahti, le concierge du FBC à Bright Falls .
C'est excitant d'imaginer ce que Alan réveil 2 ressemblerait à un jeu à la première personne, mais la décision de Remedy de ne pas aller dans cette direction est logique. Nous verrons enfin le prochain chapitre de l’aventure de Wake le 27 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.