resident evil 2 nearly made me s
Raccoon City n'a jamais été aussi terrifiant
Entretien avec les développeurs .net Questions et réponses
Capcom a une configuration serrée dans le hall sud de l'E3. L'entrée de sa démo pour le Resident Evil 2 remake est une reconstitution miniature du poste de police de Raccoon City, repensé comme une petite maison hantée pour fournir un bref aperçu de la peur avant l'attraction principale. Parce que j'ai un rendez-vous limité avec Capcom, je saute en passant par la maison hantée, bien que les cris qui en émanent n'échappent pas à l'attention.
À ma station de démonstration, mon gestionnaire Capcom m'explique que cette session a un temps d'arrêt dur de 20 minutes. Après qu'un problème de son mineur soit résolu et que je vois un jeune Kennedy au visage frais, je me demande si 20 minutes suffiront pour que le jeu me passe sous la peau. Avec le recul, c'était une question stupide.
Resident Evil 2 n'a besoin que de 10 minutes.
J'ai toujours admiré Capcom et ses efforts pour faire avancer le look and feel du Resident Evil la franchise. RE VII est un coup de grâce, et ce remake du classique acclamé, construit à partir de zéro en utilisant le même moteur que le jeu le plus récent de la série, est magnifique et de mauvaise humeur comme l'enfer. Le service de police de Raccoon City est à la fois beau et décrépit, avec des signes de luttes violentes et désordonnées partout. À l'aide de la caméra en mouvement libre, j'explore les coins et recoins du poste de police. Une mauvaise utilisation de mon temps limité, mais je suis juste impressionné par le niveau de détail ici.
Assez vite, je m'éloigne des lumières vives du hall et je pénètre dans un couloir inondé. Bien qu'une grande partie du jeu se rapproche de la version originale, certains aspects de l'histoire et la façon dont l'intrigue se déroule ont changé. Les personnages qui vont et viennent sans grande fanfare dans l'original sont maintenant étoffés. Marvin Branagh n'est pas seulement quelqu'un sur lequel je tombe, mais un homme qui m'a aussi sauvé la vie, un peu plus tard dans la démo. Une chose qui ne change pas de l'ancien Resident Evil 2 : Claire et Leon auront chacun leur propre campagne, indépendante mais entrelacée.
serveurs privés pour world of warcraft
Le couloir inondé est sombre et humide. Sortant ma lampe de poche, je me déplace lentement dans l'eau tibiale tandis que la musique commence à monter. Mes poils de bras commencent à se dresser alors que j'explore une salle multimédia avec un corps ensanglanté au sol. Il ne se réanime pas, mais peu de temps après que je rencontre mon premier zombie.
Des appels à l'aide viennent de l'arrière du couloir. Un officier n'a plus de balles et essaie de rentrer au poste. Je cours vers lui et lève la porte pour le laisser entrer, regardant avec horreur alors que je passe à travers la moitié supérieure de l'homme, ses intestins traînant sur le sol. Le pouvoir du Resident Evil VII le moteur en fait un spectacle nauséabond, mais je n'ai pas le temps de tomber malade car les zombies arrivent et ils sont durs comme de la merde.
types de fonctions en c ++
Deux zombies venant à ma rencontre, un flic mort-vivant et un citoyen, ont besoin de presque toutes mes balles pour être abattues. Même les coups de tête ne les font pas tomber rapidement, quelque chose que je suis assez bon pour réussir avec la caméra à la troisième personne et les quelque 60 heures que j'ai consacrées Resident Evil 4 au cours des années. Ils absorbent mes coups de feu, me laissant avec seulement deux balles et complètement non préparés pour une foule de zombies qui éclate par la porte un instant plus tard. C'est absolument surprenant. Cette peur soudaine combinée à la bande-son agressive envoie un choc d'effroi dans ma colonne vertébrale et avant que je le sache, j'ai Leon dans un sprint, essayant de le mettre en sécurité aussi vite que possible.
Je ne m'échappe que grâce à Branagh. Il est blessé, mauvais, mais il m'équipe de mon couteau de combat et me lance dans ma mission pour trouver un chemin vers le passage secret Officier Half-A-Body griffonné dans son carnet. La conversation entre les deux est une bonne vitrine du nouveau doublage. Les acteurs interprétés dans les deux rôles sonnent la partie, et bien qu'une poignée de lignes ringardes soient abandonnées, elles ont des kilomètres d'avance sur l'original PlayStation.
Je n'ai plus beaucoup de temps dans la démo - je peux sentir l'horloge tourner au fond de mon esprit - mais je suis déjà vendu à ce sujet. J'ai été vendu dessus depuis l'invasion zombie du couloir inondé. Je rencontre encore quelques morts-vivants, les découpant avec mon couteau, avant de découvrir une machine à écrire. Resident Evil 2 comprendra la sauvegarde automatique, mais les joueurs peuvent toujours utiliser des machines à écrire pour les sauvegardes intentionnelles. Ma démo se termine au moment où une zombie femelle commence à mordre dans mon cou.
«Je ne pouvais pas dire si vous soupiriez ou si vous aviez peur», me dit mon gestionnaire Capcom en m'éloignant de ma station de démonstration. Je lui dis que j'ai peur, très, très peur. J'ai toujours la chair de poule de l'atmosphère tendue de ce que je viens de jouer. Resident Evil 2 est les fans de remake ont été les plus patients, et avec le moteur dynamique de Resident Evil VII le propulsant, le produit final pourrait très bien être tout ce que les fans espéraient et plus encore.