review afro samurai 2
Seppuku numérique
Selon les mots de Samuel L. Jackson, «quel genre de merde répugnante est-ce là»?
Ses Afro Samurai 2 .
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Afro Samurai 2: La revanche de Kuma Volume 1 (PC, PS4 (révisé))
Développeurs: Redacted Studios
Éditeur: Versus Evil
Sortie: 22 septembre 2015
PDSF: 14,99 $ (standard), 34,99 $ (ensemble trilogie), 54,99 $ (pack ultime)
Pour vous donner un peu de contexte, cette série ne présente pas le Afro Samurai titulaire (bien qu'il soit un peu autour) - au lieu de cela, elle se concentre sur Kuma, qui sans surprise porte une tête d'ours géante. Qualifié de «brave guerrier qui protégeait autrefois le grand temple», il a été trahi par Afro et parcourt maintenant la Terre en quête de vengeance. Vous en apprendrez un peu plus sur la mort de Kuma au cours de ce premier volume, qui est une continuation du jeu original.
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Tout le temps pendant ma session de jeu, je me demandais essentiellement pourquoi cela devait exister. Il y a des éléments du Afro Samurai franchise que j'aime, mais forcer les gens à jouer à travers cette nouvelle série, très franchement terrible, pour s'y plonger est presque insultant. Pourquoi ne pas simplement produire un OVA ou même un court métrage Web? Une grande partie du jeu consiste en un jeu de voix au-delà de l'impatience, comme n'importe qui a été invité dans le studio pour des sessions d'enregistrement, et des images fixes simples qui ne parviennent pas à raconter efficacement toute sorte de récit cohérent. Il y a aussi un score RZA vraiment bizarre (mais surtout bon) qui est tout au long Afro Samurai 2 cela ne correspond pas tout à fait au reste du jeu. Il semble juste que cela n'aurait même pas dû aller au stade de développement en tant que jeu vidéo.
Le manque de contrôle de la qualité est plus évident avec l'édition sonore, ce qui est si mauvais que vous entendrez des battements forts pendant les séquences clés de l'histoire qui noient des morceaux entiers de dialogue. Les problèmes majeurs s'accumulent même au-delà de cela, car j'ai remarqué plusieurs séquences où l'audio narratif a été coupé prématurément, et le jeu a des problèmes de cadence d'images constants à la fois en combat et hors combat, conduisant à une expérience globale tremblante. Une fois, je suis même entré dans un tutoriel, je suis ressorti, puis je suis tombé d'une falaise, me forçant à redémarrer le chapitre.
Je pensais que les morceaux non jouables étaient mauvais, mais je n'étais pas tout à fait prêt pour tout le reste. Il y a des cinématiques `` interactives '' vraiment étranges qui consistent principalement en votre personnage rampant sur le sol lors d'un événement dramatique et ramassant des objets ou recherchant un objet obscur. Si ceux-ci étaient destinés à instiller une sorte d'effet émotionnel, ils ont complètement échoué, en partie à cause de la physique chancelante et du moteur de jeu cassé.
Les séquences d'action sont également horribles, en partie à cause des problèmes de framerate susmentionnés, mais aussi du fait qu'il ne ressemble même pas à un jeu à petit budget qui serait le bienvenu sur la PlayStation originale. Kuma a accès à des compteurs, des attaques, des sauts et une capacité de rage typique (Devil Trigger), ainsi que le pouvoir de changer de style. Tout est douloureusement lent, et pour ajouter l'insulte aux blessures, de nombreuses animations ne se connectent même pas. Vous allez simplement écraser l'attaque et contrer de temps en temps avec très peu de nuances.
L'appareil photo est également un énorme problème, car il est fixe et il se retourne constamment d'une manière digne de saisie. Ce qui est particulièrement troublant dans le fonctionnement de la caméra, c'est que lorsque vous traversez des scènes, vous ne pouvez souvent pas voir ce qui vous attend, ce qui entraîne des embûches ou des embuscades. Ce n'est pas comme si le jeu était dur du tout, car il s'agit essentiellement d'un presse-boutons, mais il travaille constamment contre vous à tous les tours par des défauts techniques. Cette affreuse affaire durera environ deux heures, ce qui est la norme pour les jeux épisodiques. Pourtant, le fait que vous deviez en souffrir soulève entièrement la question - «pourquoi était-ce épisodique du tout»? Allaient-ils perdre la licence ou quelque chose?
la passerelle par défaut n'est pas disponible continue
Je m'abstiens généralement de dire aux gens de ne pas obtenir un jeu épisodique jusqu'à ce qu'il soit plus disponible, mais même après avoir joué le premier volume de Afro Samurai 2 , Je peux dire avec autorité: «ne comprends pas».