review amnesia a machine for pigs
Ça va faire, cochon
Amnesia: The Dark Descent est un titre bien-aimé pour plusieurs raisons. En plus de devenir un chéri viral grâce à une cavalcade de vidéos YouTube hurlantes, Descente sombre a été félicité pour ramener un sentiment de véritable horreur de survie à une époque où tant d'éditeurs étaient catégoriques, le genre était mort. C'était aussi juste un jeu terrifiant, qui a aidé!
Pour la suite, Frictional Games a fait appel aux talents de The Chinese Room, mieux connu pour son excursion narrative dans le flou, Chère Esther . Le mélange d'horreur de survie et d'un studio célèbre pour sa contribution à ce que l'on appelle communément les `` jeux d'art '' en fait un cocktail intrigant, qui pourrait potentiellement ravir, mais aussi décevoir gravement.
Une machine pour les cochons à cheval sur la ligne. Le talent de la salle chinoise pour la narration et le mystère fonctionne très bien dans Amnésie monde tordu, mais son amour de faire entendre les joueurs, plutôt que de jouer, ses histoires mystérieuses va certainement frotter certains Descente sombre les fans dans le mauvais sens.
Amnesia: une machine pour les porcs (PC)
Développeur: The Chinese Room
Éditeur: Frictional Games
Sortie: 10 septembre 2013
PDSF: 19,99 $
Avec un jeu aussi dépendant d'une histoire qui se déroule que Une machine pour les cochons , il est difficile de discuter de presque tout ce qui concerne le récit sans ruiner le tout. Pour vous donner les bases, cependant, nous sommes en 1899, au tournant du siècle, et un homme seul dans une maison abandonnée est à la recherche de ses deux fils. En dire beaucoup plus sur l'histoire elle-même nous servirait un tour difficile en territoire de spoiler, mais il suffit de dire que The Chinese Room tisse un conte des plus troublant.
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Amnésie bénéficie de barboter dans l'horreur médicale, de loin l'un de mes sous-genres préférés, et de superposer une atmosphère victorienne véritablement authentique sur les environnements et le dialogue. Des enregistrements audio et des documents dévoilent la trame de fond du jeu, et tous emportent avec eux un détachement chirurgical troublant marié à un romantisme absolu du langage. Comme un exercice d'horreur d'époque, Une machine pour les cochons affiche son pedigree avec fierté.
Une grande partie de ce qui a fait The Dark Descent agréable a également été reporté. Comme on pouvait s'y attendre, une grande partie du jeu consiste à se promener dans des pièces sombres, à sauter sur des planches grinçantes et à faire du bruit. De temps en temps, un petit casse-tête peut constituer un obstacle, bien que de telles tâches impliquent généralement des activités très simples telles que le remplacement de fusibles cassés ou la traction des leviers appropriés. Une exploration approfondie de chaque zone pour trouver des commutateurs cachés constitue une grande partie de l'expérience, et la découverte de chaque gramophone ou lettre jetée est nécessaire pour mieux comprendre ce qui devient bientôt une histoire des plus perplexes.
( Restez à l'écoute pour notre revue vidéo officielle, à venir bientôt! )
Les ennemis sont rares et ne peuvent pas être combattus directement. Comme avec Descente sombre , la présence de monstres nécessite d'éteindre la lumière, de se cacher rapidement et de prier Dieu pour vous faufiler vivant. La peur de bouger, la terreur souvent désarmante à l'idée d'alerter les créatures tordues qui traquent les couloirs, ont toutes été préservées du jeu original, bien que les instances soient incroyablement rares, peut-être même plus que la dernière fois.
Malgré toutes ses conservations atmosphériques, l'influence de The Chinese Room se fait vivement, parfois de manière excessive. Pour une chose, Les cochons c'est beaucoup plus marcher et se faire raconter une histoire que Descente sombre était. Les éléments de gameplay tels que les sources lumineuses, les boîtes à braises et le compteur d'esprit ont tous été supprimés, ce qui a conduit à un jeu avec beaucoup moins de soucis. Une machine pour les cochons vous donne une lanterne, qui peut être allumée ou éteinte à volonté, et c'est tout. Même l'utilisation tactique de la lanterne est devenue sans objet, car il y a si peu d'ennemis à affronter. Ne vous y trompez pas, c'est un jeu qui veut vous raconter une histoire, et il fait tout son possible pour vous assurer de faire attention sans distraction.
Grâce à cet accent souvent exclusif sur l'histoire, une grande partie de l'horreur au niveau du sol a été réduite. Les concepts impliqués dans le récit sont troublants sur le plan psychologique, mais les craintes elles-mêmes, le stress de maintenir sa santé et sa sécurité, sont à un niveau remarquablement bas par rapport à The Dark Descent , et les fans qui voulaient plus de la même chose pourraient bien être déçus par ce qui est bien plus une visite guidée qu'une expérience d'horreur de survie. Il ne serait pas déraisonnable pour certains fans d'horreur de penser: «c'est tout»? lorsque les quatre heures du jeu sont écoulées.
Cependant, ceux qui se retrouvent attirés par l'histoire seront impressionnés par la présentation, en particulier l'utilisation de la musique et la superbe conception des environnements, qui ajoutent tous deux un poids réel aux moments les plus dramatiques du jeu, même à des moments où l'intrigue se limite à l'incompréhensible. Toute l'aventure se construit en un crescendo impressionnant, intensifiant le rythme à un niveau subtil et tirant le rideau sur ses éléments les plus étranges au moment parfait.
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L'imagerie évocatrice du dialogue, en particulier la signification très réelle et lugubre du titre `` Machine For Pigs '' lui-même, offre une expérience d'horreur différente de celle des sauts et de l'horreur visuelle du corps que nous sommes tellement utilisés dans les jeux, mentalement tactique alarmante jamais vue depuis le plus tôt Silent Hill Jeux. Même s'il est faible sur les peurs, il y a une ambiance indéniablement `` effrayante '' qui imprègne Une machine pour les cochons , et cela maintient efficacement le jeu tendu, même lorsqu'il est évident qu'il n'y a pas de danger immédiat.
Amnesia: une machine pour les porcs est un successeur The Dark Descent à plusieurs égards, en prenant un gameplay tangible afin de fournir une expérience indéniablement plus proche de Chère Esther que beaucoup d'entre nous peuvent vouloir. Même ainsi, cela fait au moins un effort de compromis et nous apporte beaucoup de l'atmosphère appréciée dans les deux Amnésie et Tristesse , tandis que l'histoire troublante et l'imagerie mi-chirurgicale, mi-industrielle contribuent à un jeu évocateur, sinon totalement satisfaisant.
Difficile de recommander Une machine pour les cochons à tous les fans d'horreur, car il fournit quelque chose qui pourrait facilement ravir ou consterner, quelque chose d'unique et efficace, mais potentiellement de courte durée. Si vous voulez qu'on vous raconte une histoire incroyablement bizarre présentée avec un vrai sens du style, The Chinese Room peut avoir exactement ce que vous voulez. Si vous êtes un grand fan d'horreur de survie qui veut être poussé à crier, cependant, vous voulez probablement coller votre museau dans les abats de quelqu'un d'autre.