review angry video game nerd ii
Pas une merde de baise
Je ne suis peut-être pas le plus grand fan du Nerd de jeu vidéo en colère , mais j'en ai vu assez de la série Web pour avoir une bonne idée de ce qu'est le Nerd. J'en apprécie certains aspects, tels que ses expressions faciales sauvages et ses critiques des mécanismes de jeu plus anciens. Il fait de nombreuses observations intéressantes sur les jeux auxquels je jouais et en présente beaucoup d'autres que je suis content d'avoir raté. Cependant, les blagues sont généralement aléatoires.
Avec une version jeu vidéo de son émission, je m'attendrais à un bon mélange de tout ce que Nerd représente, et c'est en quelque sorte ce que nous obtenons. James Rolfe en tant que sprite se promène avec sa grimace exagérée, il y a un peu d'humour observationnel concernant les habitudes des jeux vidéo rétro, et des tonnes de références à la série elle-même et aux types de jeux auxquels il trouve souvent jouer. Mais dans ce cas, les blagues manquaient un peu trop souvent.
Jeu vidéo en colère Nerd II: ASSimilation (PC)
Développeur: FreakZone Games
Éditeur: ScrewAttack Games
Sortie: 29 mars 2016
PDSF: 14,99 $
Il y a une énigme à créer un jeu basé sur un spectacle qui souligne les mauvais choix de conception dans d'autres jeux. Rendez-vous amusant de jouer tout en discutant des choses que d'autres titres font de mal? Ou le faites-vous mal conçu exprès afin de mettre en évidence ces problèmes pour le joueur? Avec AVGN Adventures et sa suite, ils ont en quelque sorte pris un terrain d'entente avec un jeu de plateforme adéquatement conçu qui jette aussi intentionnellement des éléments problématiques, et je ne suis pas sûr de son efficacité.
Le placement ennemi est censé être frustrant, les bonus sont placés dans des zones malheureuses les rendant pratiquement inutiles, et les blocs et les pièges qui peuvent tuer en un seul coup sont utilisés en surabondance. Ces choses ont sans doute été faites exprès pour imiter les jeux que le Nerd aime crier, mais elles ne sont toujours pas particulièrement amusantes. La plupart des niveaux sont réduits à une course effrénée jusqu'au prochain point de contrôle afin de rester en vie.
L'intrigue est assez simple. Les forces extraterrestres transforment tout le monde dans le monde en monstres pixélisés. Seul le Nerd est épargné, qui se réveille dans sa chambre et se lance dans une quête pour récupérer les six pièces de la Sexforce (peut-être une blague plus intelligente que je ne le pensais). En cours de route, il rencontrera constamment son ennemi juré, le Nostalgia Critic, ainsi que des visages familiers de la série Web comme Board James et Nerdy Turd.
La carte est présentée comme Super Mario Bros.3 Overworld. Le joueur peut visiter l'une des cinq zones, chacune contenant trois niveaux plus un combat de boss. Celles-ci incluent une scène de tournage sur le thème japonais, un hommage au niveau des algues électriques de Teenage Mutant Ninja Turtles à Ghouls 'n Ghosts zone d'horreur, un monde de jeux de société et une zone inspirée par Jeu vidéo en colère Nerd: le film . Il y a aussi un niveau bonus Virtual Boy avant le boss final. Dans l'ensemble, cela prendra environ deux à trois heures à la plupart des joueurs.
Les étapes individuelles essaient de varier le gameplay avec de nouvelles mécaniques, comme des sections shoot'em up, des segments de conduite, Portail -une déformation, et plus encore. Mais pour la plupart, c'est un jeu de plateforme standard, souvent avec des hordes d'ennemis prêts à frapper de toutes les directions et des blocs de mort à un coup tués en abondance. Les blocs de la mort semblaient être une plainte courante à propos du premier match, et la bande-annonce promet qu'il y en a moins cette fois-ci, mais je ne suis pas sûr que ce soit une déclaration exacte. Ils sont partout.
Une fois de plus, le Nerd est armé de son fidèle NES Zapper pour combattre les ennemis, qui explosent dans un désordre de sang et de tripes lorsqu'ils sont tués. Cette fois-ci, il n'y a pas de personnages à débloquer. Au lieu de cela, le Nerd peut récupérer ses affaires qui ont été dispersées partout, comme le Power Glove et le Super Scope. Ceux-ci agissent comme des améliorations pour le rendre plus puissant et lui conférer de nouvelles capacités.
Il existe également quelques objets de mise sous tension temporaires, mais ils sont pour la plupart inutiles. Les balles rebondissantes sont fondamentalement un élément de plaisanterie, et l'insigne qui améliore le Zapper n'est vraiment utile que dans quelques situations. Les f-bombes sont pratiques pour éliminer des ennemis puissants, mais le placement étrange des f-bombes à chaque étape signifiait que je pouvais très rarement les utiliser. Le seul bonus fiable est le fût de bière, qui rétablit pleinement la santé.
Certains des combats de boss étaient intéressants, comme celui à la fin de Monster Madness (le Ghouls 'n Ghosts zone inspirée) qui avait de multiples formes couvrant la gamme de monstres stéréotypés d'Halloween. D'autres étaient simplement un exercice de frustration, en particulier le patron de la zone japonaise qui se déroule sur des tapis roulants. Les mid-boss, qui incluent le Nostalgia Critic, Board James et Nerdy Turd, jouent tous exactement la même chose. Ce sont essentiellement les combats de Protoman Mega Man , juste courir d'avant en arrière en se tirant dessus jusqu'à ce que quelqu'un gagne. Le boss final a également été étonnamment facile.
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En ce qui concerne les blagues, ils ont tiré quelques rires de moi. Les gaffes les plus remarquables comprenaient l'introduction du tanuki (les boules de tanuki géantes m'attraperont à chaque fois!) Et la fin du combat contre le boss Monster Madness, qui était probablement mon moment préféré. En dehors de cela, l'humour tournait principalement autour de jurons excessifs et de blagues de merde, avec parfois des moqueries de mécaniques terribles, donc si ce genre de choses est votre confiture, vous en tirerez probablement un coup de pied.
Pour la suite, ils ont décidé de renoncer au générateur de mots de malédiction élaboré après chaque mort en faveur d'un one-liner riche en explosions jailli par le Nerd à la fin de chaque niveau. Cela signifie que le rechargement après la mort se produit beaucoup plus rapidement, ce qui est bien. Les one-liners sont souvent assez prévisibles (les niveaux d'égouts sont littéralement merdiques, nous comprenons). Fait intéressant, les seuls niveaux pour lesquels il n'avait pas de doublures étaient certaines des étapes de Monster Madness, probablement parce qu'elles étaient vraiment géniales et qu'il le savait.
La critique de la mécanique rétro est la chose que j'attendais le plus lorsque j'ai commencé à jouer, car la série Web repose sur ce concept même. Il y a eu quelques moments intelligents, comme quand il souligne une fosse de la taille d'un bloc qu'il peut simplement écraser, se demandant pourquoi il est même là. J'aurais aimé voir plus de choses comme ça.
D'autres moments de ce genre tombent à plat quand il décide de se moquer de mécaniques qui sont en fait assez cool. Par exemple, la zone Monster Madness commence entièrement en noir et blanc avec un filtre granuleux, avec des niveaux ultérieurs intégrant un mécanisme de changement de couleur pour révéler de nouvelles plates-formes. Je pensais que c'était une bonne idée, mais le Nerd était fermement en désaccord, s'exclamant: 'Quel genre de jeu stupide a un bouton de couleur?' Il y a aussi un niveau avec des mécanismes de retournement de gravité qui semblent être directement tirés de VVVVVV , auquel il se plaint: «La gravité bascule à chaque fois que je saute? Quelle est cette connerie? Eh bien, Nerd, ça s'appelle VVVVVV et c'est génial! Peut-être que c'était des références à d'autres jeux de moindre qualité auxquels je n'ai jamais joué, mais je me demandais pourquoi ils ne se moquaient pas des mauvaises décisions de conception et ont plutôt choisi de se moquer des choses qui fonctionnaient.
Bien que j'aie beaucoup parlé des choses qui ne l'ont pas vraiment fait pour moi, je dirai ceci: si vous avez aimé le premier jeu, ou si vous êtes un fan inconditionnel de la web série ou du film, vous en ferez plus que probablement apprécier cette suite. Pour tout le monde, y compris ceux comme moi qui n'ont qu'un intérêt passager pour la série Web, c'est une expérience très aléatoire. Si vous aimez l'humour pot et le langage rempli de plus de `` baise '' et de `` merde '' que vous ne pouvez secouer un bâton, alors Jeu vidéo en colère Nerd II est définitivement pour vous. Sinon, je pourrais suggérer de chercher ailleurs pour obtenir votre correctif de plate-forme, car bien que le gameplay soit décent une fois que tout l'humour a été supprimé de l'équation, ce n'est toujours pas le meilleur.
Au moins, ce n'est pas une merde de merde. La bande-annonce a tout de même bien compris.