review azure striker gunvolt
Méga magnétisme
Si jamais Capcom décide qu'ils en ont fini avec Mega Man , quelqu'un portera le flambeau. Que ce soit les infatigables créateurs de fans ou le père du Blue Bomber lui-même, le Mega Man La communauté est l'un des collectifs les plus passionnés que j'ai jamais vu dans l'industrie du jeu.
Non content de redémarrer sa création entièrement avec Puissant n ° 9 , Inti Creates a conçu une lettre d'amour pour Mega Man ZX et l'ère 8 bits. Si Azure Striker Gunvolt est quelque chose à passer, j'espère que la passion se perpétue pendant un bon moment.
Azure Striker Gunvolt (3DS)
Développeur: Vous CRÉE
Éditeur: vous cRÉE
Sortie: 29 août 2014
PDSF: 14,99 $
Dès le départ Azure Striker vous fait savoir qu'il a son propre style, et n'a pas peur de l'étalage. À l'avenir, une organisation appelée le groupe Sumeragi a tenté d'emprisonner (et d'expérimenter) tous les individus détenant un super pouvoir dans le monde. Bien sûr, certains de ces supers ne l'ont pas, et Quill est formé - une équipe dont le seul objectif est de détruire Sumeragi, qui comprend le Gunvolt titulaire. C'est une situation clairement «bonne et mauvaise» - il n'y a pratiquement aucune nuance.
Le plaisir commence après la première mission, ce qui provoque une faille dans Quill. Gunvolt est chargé de pénétrer par effraction dans un complexe et de détruire Joule - une création de Sumeragi âgée de 13 ans. Volt refuse et la cache à la place dans son appartement, laissant son équipage. Il commence à faire des petits boulots pour soutenir son nouveau style de vie de mercenaire, lorsque les choses frappent le ventilateur et que l'aventure commence.
Tout cela est présenté à la manière d'une bande dessinée avec des boîtes de dialogue stylisées et des personnages flashy. Il y a un lot plus d'histoire ici que je ne le pensais, mais si vous voulez vraiment la sauter et passer à l'action, vous pouvez simplement appuyer sur start. Bien que le récit général ne m'ait pas vraiment impressionné, j'ai apprécié l'interaction entre Gunvolt, Joule et quelques-uns des personnages de boss, que j'aborderai plus tard.
Visuellement, Gunvolt est frappant (ha!). Il semble qu'il soit tout droit sorti de l'ère DS, mais plus affiné, modernisé et bien sûr, avec un effet 3D dynamique mais pas autoritaire. Même avec des tonnes d'explosions à l'écran, Gunvolt peut glisser facilement sans une véritable baisse du taux de rafraîchissement - ce qui est bien, car les choses peuvent devenir assez techniques.
Le gameplay ressemble beaucoup au X ou ZX série, ce qui est une grande chose. Gunvolt peut se précipiter, s'accrocher et sauter sur les murs, tirer avec un pistolet standard et Flashfield. Ce dernier mécanicien est l'endroit où il brille vraiment et se différencie de ses prédécesseurs. Vous voyez que son arme inflige un minimum de dégâts, mais son véritable coup de poing vient de `` marquer '' les ennemis avec. Selon l'arme (la valeur par défaut est de trois balises), vous pouvez marquer un ennemi un certain nombre de fois, et amorcer votre Flashfield pour qu'il se déchire et fasse rentrer des cordes d'électricité géantes et faire de vrais dégâts.
Ces trois balises sont toutes distinctes - vous pouvez baliser un ennemi trois fois, trois ennemis une fois, ou séparer deux ennemis, etc. Votre Flashfield est également utilisé comme planeur, ce qui peut vous guider sur des pointes délicates ou des situations de puits sans fond. C'est très, très cool pendant certaines étapes particulièrement difficiles, car tout glisser et tout étiqueter peut devenir très technique et gratifiant. Le tir et le saut de mur semblent supérieurs à Flashfield, mais ce sont de belles capacités. En bout de ligne, l'idée de base «Flash» du jeu est rapide, amusante et différente.
Azure Striker a également un autre mécanicien majeur, sur lequel je suis un peu déchiré. Autrement dit, votre Flashfield a un mètre de sortes (EP) que vous devez surveiller, de peur de «surchauffer». Une autre compétence partage également ce compteur appelé «Prevasion», qui vous permet d'esquiver presque n'importe quelle attaque dans le jeu simplement mais sans utiliser Flashfield. Oui - vous pouvez éviter presque toutes les attaques du jeu, y compris les attaques de boss, en restant immobile ou en vous déplaçant. C'est votre dernier recours 'oh snap' et une mesure offensive en fonction de la façon dont vous l'utilisez.
Personnellement, je pense que cela banalise certains niveaux. Il y a des puzzles où vous devez basculer entre Flashfield et Prevasion sur un sou pour glisser et esquiver respectivement (comme une zone où vous devez éclairer le chemin avec le premier, mais enregistrez le dernier au cas où vous prendriez un coup inattendu), mais le fait que la plupart des ennemis soient complètement annulés par Prevasion semble étrange, et vous pouvez ignorer certaines zones sans problème.
Ce ne serait pas si mal si votre lecteur mettait un certain temps à se recharger, mais vous pouvez appuyer deux fois sur la direction vers le bas pour vous «charger» instantanément un nombre infini de fois. C'est également étrange car Flashfield peut annuler de nombreux projectiles par lui-même. En fin de compte, vous pouvez le désactiver en le supprimant de votre emplacement d'équipement, et les nouveaux venus sur la plate-forme l'apprécieront probablement.
Bien sûr, il y a aussi ce mécanisme classique de sélection d'étape, qui vous permet de choisir l'ordre dans lequel vous souhaitez progresser. Les thèmes de chaque niveau sont familiers et les dessins portent leurs inspirations sur leur manche. Pour vous donner une bonne idée de ce dont je parle, l'un des niveaux est une sonnerie morte pour un mash-up du niveau d'introduction de Mega Man X5 , et X2 's Wire Sponge - c'est un compliment. Des concepts sympas sont éparpillés, comme les zones sombres susmentionnées qui doivent être éclairées par Flashfield, les plates-formes qui vous tirent en l'air et les puzzles de portes. Il est dommage que les ennemis ne soient pas aussi variés, car certains des mêmes ensembles sont utilisés dans presque toutes les étapes.
Contrairement aux méchants standard, les patrons suintent de charme et sont facilement ma partie préférée du jeu. Par exemple, l'un est une personnalité de joueur paresseux qui aime jouer Royaumes de Robocraft , et ne vous engage que lorsqu'il le doit absolument. Un autre parle en «Ye Olde English», on a un trouble de la personnalité partagée (littéralement), et bien sûr, vous avez votre folie symbolique. Chaque combat est mémorable, et je peux jouer chaque rencontre dans ma tête pendant que j'écris cette critique. Si vous aimez les bonnes rencontres de boss, jouez au jeu juste pour celles-ci. La seule déception est que vers la fin il y a quelques miniboss réutilisés dans les niveaux 'Wily', ainsi qu'une autre utilisation du concept de 'boss gauntlet'.
Alors, que pouvez-vous faire en plus de déchirer les niveaux? À la fin de chaque étape, vous aurez votre appartement à parcourir, ce qui vous permet de regarder et de sélectionner des défis (réalisations facultatives), de personnaliser et de vendre des objets, de parler à Joule (ce qui vous donne plus d'histoires personnelles et une chance d'avoir son vous faire revivre pendant les niveaux), et enregistrez votre partie. Chaque zone a également un joyau caché que vous pouvez trouver et offrir à Joule, et je ne ruinerai pas ce qu'ils font. Il m'a fallu environ trois heures pour terminer le jeu la première fois, trouvant la moitié des joyaux, mais je prévois de le lancer très rapidement et de bricoler avec le mécanisme d'attaque de score (rendu possible par le combo mécanique `` Kudos '').
téléchargement gratuit du pare-feu pour windows 10
Juste comme Mega Man ZX avait le mini-jeu de modèle 8 bits (a), Azure Striker est livré avec Mighty Gunvolt - un téléchargement complètement séparé que vous pouvez attraper gratuitement pendant une durée limitée. Il n'a que cinq niveaux, mais avec trois personnages au total, il vous durera un peu et est l'un des meilleurs extras que j'ai vus depuis un certain temps.
Azure Striker Gunvolt est un merveilleux retour à la technique Mega Man formule trouvée dans plusieurs sous-franchises après que la série «Classic» ait suivi son cours. Entre maîtriser chaque étape, collecter chaque bijou et battre Mighty Gunvolt , bleu azur packs dans plus que la plupart des plateformes sur le marché. Bien qu'il y ait quelques problèmes qui l'empêchent d'atteindre la vraie grandeur, cela ne devrait être manqué par aucun fan du genre.