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Le DLC Killing
Il me reste assez de temps pour porter un jugement solide sur Batman: Arkham Knight . Pour la plupart, je suis d'accord avec les sentiments exprimés dans la critique de Steven sur le jeu de base - Rocksteady a fait trop d'efforts à bien des égards et a fini par échouer. 'Be the Bat (mobile') aurait été un slogan plus approprié.
Avec tout cela à l'esprit, la perspective d'un nouvel add-on à paraître si tôt - développé par WB Games Montréal pas moins - n'est probablement pas si excitante.
Batman: Arkham Knight - Batgirl: une question de famille (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: WB Games Montreal
Éditeur: Warner Bros.
PDSF: 6,99 $
Sortie: 14 juillet 2015 (pour les détenteurs d'un Season Pass) / 21 juillet 2015 (version large)
questions et réponses entretien analyste qualité
La Batmobile prend cette fois un siège arrière en faveur d'un conte raconté entièrement du point de vue de Barbara Gordon avant les événements de Arkham Knight . WB n'a tout simplement pas pu résister à la chance de ramener le Joker encore une fois, et il utilise chaque occasion pour vous faire savoir que c'est son DLC sans vraiment le faire faire autant. Dans d'autres nouvelles plus excitantes, Harley Quinn est de retour, mais avec son rouge et noir Série animée se lever pour la première fois dans le Arkham Jeux. Cela semble très bien.
Toute l'action se déroule dans le parc d'attractions Seagate, qui peut être considéré comme un minuscule petit bac à sable qui héberge la nouvelle zone DLC. Le Joker a capturé Jim Gordon, et c'est à Barbara (et à Robin) de sauver la situation. Famille donne le coup d'envoi avec une session de combat Dual Play à part entière, puis c'est gratuit pour l'itinérance pour Batgirl. Pour la plupart (comme tous les autres personnages jouables jusqu'à présent), Batgirl fonctionne exactement comme Batman - elle a même une vision détective identique. Le combat est relativement le même, et même si WB Montréal note qu'elle est `` plus faible '' que Bruce, ce n'est pas du tout le cas. C'est très cool de se débattre avec Robin, mais à part l'utilisation d'un nouveau type de gadget (piratage avancé), c'est la méthode éprouvée Arkham formule.
Dans Famille , Barbara peut utiliser son appareil de piratage à distance comme un `` fourre-tout '' pour faire toutes sortes de choses comme des dispositifs de court-circuit ou manipuler des objets. Considérez-le comme un super gadget qui peut faire beaucoup. C'est probablement fait pour que vous n'ayez plus à micro-gérer tous les outils de Bats, et à donner à Batgirl une sensation légèrement différente. Voici la chose - cela fonctionne à un niveau de base, principalement parce qu'il distille l'expérience à beaucoup de bons morceaux et enlève les sessions de Batmobile forcées embêtantes. À d'autres égards, cela semble limité, car vous êtes dépouillé de la plupart de ces merveilleux jouets.
Aucun des environnements n'est particulièrement mémorable en dehors d'un joli petit camée que j'ai trouvé dans un réservoir d'eau (en fait, la plupart des zones sont encore moins intéressantes que les endroits aléatoires que vous trouverez dans Gotham proprement dit), mais le format linéaire n'est pas choquant , Soit. C'est principalement dû au fait que le DLC est si court. Normalement, ce serait bien, mais l'histoire ne va jamais vraiment jusqu'à la fin. Même alors, cela ressemble à une note de bas de page plutôt qu'à une partie percutante du récit global.
En termes de longueur, il est plus charnu que le Harley DLC, mais pas beaucoup. Vous pouvez terminer l'histoire principale en environ une heure et trier tous les autres objets de collection en 30 minutes supplémentaires. Ce que j'aurais vraiment aimé voir, c'est une option d'itinérance complète avec Red Hood, Harley et Batgirl (je veux dire, les modèles sont déjà dans le jeu avec des animations de grappling et de combat), mais ce n'est pas censé être - ce dernier est toujours confiné à sa petite zone d'extension. Il y a huit réalisations / trophées si vous êtes dans ce genre de chose.
quels sont les autres fournisseurs de messagerie
Warner Bros. utilise vraiment une stratégie étrange avec Batman: Arkham Knight le contenu post-lancement et le Season Pass relativement cher à 40 $. Tout ce qui a été révélé jusqu'à présent au-delà d'un tas de contenus jetables (skins, races) est une poignée d'épisodes de la taille d'une bouchée comme celui-ci; c'est loin de la compétence Froid, cœur froid module complémentaire pour Arkham Origins l'année dernière. Tandis que Une affaire de famille Cela peut valoir la peine pour les fans inconditionnels de Batgirl, WB devra faire beaucoup mieux que cela pour justifier le coût de la passe.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du DLC achetée par le critique.)