review beat hazard ultra
Dites ce que vous pensez des tireurs à double bâton, mais leur popularité ne semble pas décliner de si tôt. Des classiques d'arcade comme Smash TV à des tarifs plus actuels tels que Geometry Wars , les gens semblent aimer tirer sur les choses dans n'importe quelle direction, et les shmups qui naissent de ce désir sont plus populaires que jamais.
Du moins, c'est ce que le développeur indépendant Cold Beam Games espère. Conduit par un seul programmeur dans sa chambre, le fabricant de Beat Hazard Ultra veut donner le terrain familier posé par Geometry Wars et son acabit une rotation unique en permettant aux joueurs d'utiliser leur propre collection de musique.
Nous ne parlons pas seulement de bandes sonores personnalisables. Avec Beat Hazard Ultra , la musique dicte également le déroulement du jeu.
Beat Hazard Ultra (Mac, PC, PlayStation Network (testé))
Développeur: Cold Beam Games
Éditeur: Cold Beams Games
Sortie: 19 octobre 2011 (PSN), 16 juin 2011 (Steam)
MSRP: 9,99 $ (PSN), 4,99 $ (Steam, après l'achat de l'original Beat Hazard pour 9,99 $)
Beat Hazard Ultra doit beaucoup à Geometry Wars . Le gameplay est similaire, avec un bâton analogique pour le mouvement et l'autre pour le tir directionnel, sauf que les formes géométriques sont remplacées par de vrais navires ennemis. Il y a le même genre de jet frénétique de balles et d'ennemis à l'écran, seulement maintenant, le chaos est contrôlé par la musique. Le jeu agit comme un visualiseur de votre programme de musique PC préféré, sautant et brillant brillamment tandis que la musique bat et vibre. Ici, les balles et les ennemis sont générés par le flux et le reflux naturel de la musique que vous avez choisie.
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L'original Beat Hazard était disponible sur Xbox Live Indie Games pour 400 MSP il y a presque un an, et ce titre sert d'extension à Steam et également de nouveau titre autonome sur PSN. Le jeu est livré avec une sélection standard de morceaux de rock indé et de pseudo-techno, tous rythmés et bass-tastic. Au fur et à mesure que la musique se construit, plus de navires sont générés et votre minuscule vaisseau pompe une incroyable gamme de puissance de feu. Lorsque les ennemis sont détruits, ils laissent souvent derrière eux des power-ups qui augmentent votre multiplicateur (qui augmentent votre puissance de feu), augmentent le volume du morceau, etc.
Vous collectez des icônes monétaires pour acheter des avantages qui vous accordent de nouvelles armes, de nouvelles vies et plus encore. Chaque fois que vous passez un jalon dans votre score cumulé, vous pouvez débloquer un autre avantage, qui peut ensuite être acheté (et parfois mis à niveau) à partir de l'écran Gérer les avantages. En plus de votre tireur d'actions et de vos bombes intelligentes (mappées sur la gâchette droite), vous débloquerez des armes telles que le faisceau Ultra - une explosion rapide et puissante qui peut décimer tout ce qui se trouve sur son chemin - ou un bouclier pour refléter le feu ennemi. Les mini-missiles sont également de formidables armes, chacune étant associée à l'un des boutons d'épaule ou déclencheurs.
Tout cela peut ressembler au tarif standard, mais ce qui fait vraiment Beat Hazard Ultra unique est la façon dont il est affecté par votre collection de morceaux. Faire un saut dans un morceau des Beatles est tout aussi satisfaisant qu'un morceau des Ramones, et les déchets lourds de danse comme Ke $ ha et les Black Eyed Peas peuvent générer une énorme quantité d'ennemis et de puissance de feu, ce qui rend le gameplay frénétique et accrocheur.
La façon dont la musique monte et se construit est prise en compte - les ennemis et même les vaisseaux boss sont générés en fonction du flux de la musique. Cela signifie que rejouer la même chanson générera les mêmes vaisseaux, bien que la direction à partir de laquelle ils volent pourrait changer. Donc, si vous voyez un boss de serpent géant lors de la lecture d'un morceau, il est probable que vous le reverrez lorsque vous rejouerez ce morceau. Vous aurez besoin d'une grande variété de morceaux pour mélanger l'action.
Visuellement, le jeu est assez détaillé, mais pas nécessairement spectaculaire. Les navires varient en taille et ressemblent tous à une sorte de HD Galaga wannabes. Cependant, ce jeu est un cauchemar épileptique - si jamais un avertissement stroboscopique était nécessaire pour un jeu, Beat Hazard Ultra serait celui. Pourtant, je suppose que cela vient avec le territoire d'un jeu qui prospère au rythme de l'audio fourni par l'utilisateur.
Il existe quatre modes de jeu. Il y a le mode Standard, où une chanson équivaut à un jeu. Vient ensuite le mode Survie, où une liste de pistes boucle sans fin et vous essayez de voir combien de vagues d'ennemis vous pouvez éliminer avant de tomber. Boss Rush et Chill Out complètent l'ensemble, ce dernier étant un mode où vous avez des vies et des armes illimitées pour combattre à travers une liste infinie de morceaux (ou au moins autant que vous en avez sur votre disque dur). Ensuite, il y a des niveaux de difficulté sélectionnables (pour ajouter encore plus aux visuels provoquant des crises) ainsi que le multijoueur en ligne et les classements.
outils de test d'enregistrement et de lecture gratuits
Pour un jeu fait par un gars dans sa chambre pendant l'été, Beat Hazard Ultra est un régal intéressant. Les contrôles sont serrés, les armes sont uniques et variées, et la nouveauté d'utiliser vos propres chansons vous offre une bibliothèque sans fin de niveaux et de variété ennemie. Pour les fans de tir, c'est une entrée amusante et unique dans le catalogue, parfaite pour les sessions rapides (une chanson!) Et les courses de survie au marathon.