review burnout paradise remastered
Emmène-moi
Burnout Paradise : c'est le jeu de course que chaque éditeur, y compris EA avec ses innombrables Besoin de vitesse itérations, tente d'imiter depuis 2008.
C'est une chose si simple, déposez les joueurs dans un bac à sable riche et laissez-les y accéder - mais tant d'équipes ont tenté de regrouper des icônes de cartes et des missions inutiles si densément que les projets ultérieurs ont commencé à se transformer en une formule de monde ouvert à l'emporte-pièce. .
Burnout Paradise Remastered nous ramène à une époque plus simple, même si le fait de sortir une copie largement disponible de l'original aurait parfaitement atteint cet objectif.
conversion de char en chaîne c ++
Burnout Paradise Remastered (PC, PS4, Xbox One (examiné avec une Xbox One X))
Développeur: Criterion Games, Stellar Entertainment
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 16 mars 2018
PDSF: 39,99 $
Burnout Paradise a un sentiment de liberté rafraîchissant, même aujourd'hui. Il n'y a pas Rapide furieux histoire familiale, ni sections à pied ni campagnes rigoureuses. Vous avez une mission au début - réparer votre voiture - et ensuite vous pouvez faire ce que vous voulez. Vous cherchez des objets de collection aléatoires (destructibles, vraiment), participez à des courses ou éliminez des voyous sans méfiance, c'est votre choix.
Ce sentiment d'inutilité est un sujet de controverse depuis environ une décennie. On pourrait faire valoir que plutôt que de fournir une conception de carte précise, Criterion visait plutôt à créer une aventure en monde ouvert en premier, puis un jeu de course en deuxième. Lorsque vous écrasez tout ce qui est en vue tout en écoutant Alice in Chains, c'est une ruée. Lorsque tous ces nouveaux sauts amusants ne sont plus si nouveaux, cela peut vous prendre beaucoup.
Je peux surmonter ce sentiment de vide à cause de combien paradis exhume constamment le style. Conduire à travers un magasin et réparer votre voiture à pleine vitesse est vraiment délicat. C'est un coureur d'arcade avec une sensation de simulateur: une direction controversée après que tant de fans aient joué avec amour de `` vraies '' itérations comme Vengeance jusqu'à ce que leurs bandes figuratives éclatent. C'est l'argument séculaire du sport / de la course, celui qui tourmente Tony Hawk lorsque la série est passée de micro-niveaux simples à des cartes macrocosmiques de 4 sur. Qu'est-ce que je préfère? Ma réponse est toujours la même: «cela dépend du jeu».
Mais ça Remaster , malgré son framerate élégant, se sent vieux. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose car je joue à Atari et aux jeux de l'ère NES d'une semaine à l'autre, mais j'ai une idée persistante qu'EA et la société auraient pu faire un peu plus ici pour nettoyer certains des endroits difficiles du jeu et améliorez encore les visuels centrés sur le gameplay, comme de meilleures distances de traçage, etc. Pour référence, mes tests étaient avec la Xbox One X à 4K60FPS (un jalon que la PS4 Pro peut atteindre), bien que les propriétaires réguliers de Xbox et PS4 devront se contenter de 1080p60.
Pour ses défauts et son manque de poli, Remasterisé i Comprend tous les DLC précédents, notamment les packs Burnout Bikes, Cops and Robbers et Big Surf Island. Ce dernier, mon préféré du groupe, est toujours accessible dès le début du jeu et ajoute une zone tout à fait unique dans le mix. Plopping tout le DLC à l'avance augmente également le concept entier de choix du joueur, presque comme si vous continuiez un fichier de sauvegarde familier d'il y a 10 ans.
Burnout Paradise Remastered ne vaut pas vraiment la peine d'être saisi si vous avez déjà l'original. Enfer, ledit original est même rétrocompatible sur Xbox One en ce moment. Sans aucune expérience préalable, je donnerais absolument un tour à Paradise City - même avec ses défauts, c'est toujours l'un des mondes ouverts les plus mémorables et les plus doux qui existe.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)