review cooking mama
Oui, ils font encore ça
Je me souviens encore du jour où j'ai acheté Cooking Mama pour la Nintendo DS. C'était un après-midi de septembre chaud dans la région de la baie. Mon meilleur ami à l'époque et j'ai visité le Best Buy à Sausalito et chacun a acheté une copie. Riant comme les écolières que nous étions, nous nous sommes précipités chez elle, l'avons inséré dans nos ordinateurs de poche et avons passé les prochaines heures à essayer de nous adapter aux caprices des commandes de l'écran tactile. C'était superficiel, Dieu était superficiel, mais c'était aussi l'une des collections de mini-jeux les plus intéressantes et les plus amusantes que j'avais jouées.
Quelque chose s'est passé après ça. Je suis resté avec Mama pour quelques jeux de plus sur la Wii et la DS, mais cette magie fulgurante avait disparu. Même si je crois Cooking Mama 2: Dîner entre amis est incontestablement un meilleur jeu que le premier, il ne m'a tout simplement pas frappé de la même façon. Quelque chose en moi a dû changer; peut-être que j'avais dépassé la douce simplicité de la série. Je n'en ai pas pris d'autre Maman jeu après cela, en supposant que ma capacité à en profiter a diminué. Près d'une décennie plus tard, je veux voir si c'est le cas avec Cooking Mama: Sweet Shop .
Cooking Mama: Sweet Shop (Nintendo 3DS)
Développeur: Office Create
Éditeur: Rising Star Games
Sortie: 18 mai 2017 (États-Unis), 25 mai 2017 (UE)
PDSF: 29,99 $
Quand j'ai pris note de mon expérience avec Cooking Mama: Sweet Shop à mes collègues écrivains Destructoid, la première réponse reçue était: «Il y a une nouvelle Cooking Mama Jeu?' J'imagine que c'était aussi la première de vos premières réponses lorsque vous avez vu le titre ou le post Twitter et je suis ici pour vous dire que oui, il y a une toute nouvelle Cooking Mama jeu pour la Nintendo 3DS. Avec Majesco qui n'est plus dans l'industrie du jeu vidéo, Rising Star Games a relevé le défi de vendre une série que les gens ont oublié. Cela fait des années depuis ma dernière rencontre avec maman, mais dans les premiers instants du jeu, je me rends compte que je suis en territoire bien tracé.
Peu de choses sont différentes en dehors des changements cosmétiques. Maman a un ton moins exagéré, ne ressemblant plus à une version hollywoodienne blanchie à la chaux d'une femme japonaise des années 1960. Son apparence est assez brillante et les couleurs sur mon nouvel écran 3DS XL n'ont pas le dynamisme dont je me souviens de ses jeux précédents. Les modèles 3D accentuent Confiserie L'atmosphère à petit budget l'est plus que les œuvres statiques du passé. Les clients variés mais non variés qui visitent ma confiserie éponyme ne font qu'ajouter à cette sensation de friperie.
structure de données de la pile c ++
Les scores parfaits dans les recettes ne sont pas difficiles à trouver. Tamiser la farine, mélanger les ingrédients, couper, trancher, couper en dés et cuire au four sont toutes des activités que je connais des jeux précédents. La cuisine réelle n'a pas beaucoup changé et en tant que telle, maman non plus. Bien sûr, elle pourrait se plonger dans la gastronomie moléculaire, mais une partie du charme de la série a toujours été sa simplicité. Chaque plat est toujours divisé en mini-jeux rapides qui me permettent de terminer différentes étapes de la recette avec chaque tâche individuelle notée à la fin. 10 ans plus tard, c'est toujours aussi simple.
Cette simplicité pourrait être la raison pour laquelle la série est tombée de son podium autrefois rentable. En parcourant chaque recette du jeu, je me rends compte que je peux voir peu de différence dans les mini-jeux qui créent ces plats et ceux que j'ai terminés il y a une décennie. L'écran tactile est plus réactif à mes différentes actions et certaines activités, comme casser des œufs, ont été légèrement modifiées, ce qui les rend moins gênantes qu'auparavant; mais pendant que je fouette, plonge et retourne, je ne trouve pas ce qui le distingue du jeu à 20 $ que j'ai acheté ce jour étouffant de septembre ou de l'application gratuite qui est sur mon téléphone en ce moment. Il s'agit d'une série ignorant l'instinct naturel du médium d'évoluer et je joue toujours, son charme de basse fidélité me faisant signe en avant.
Le charme ne peut transporter qu'une Confiserie et le magasin est là où il ne me déplace pas. Après avoir terminé une recette, je peux vendre mes produits dans ma petite boulangerie. C'est une version simplifiée de ce que l'on trouve dans l'application que j'ai mentionnée ci-dessus. Je n'ai pas à me soucier de l'approvisionnement car mon stock n'est jamais épuisé. Les clients interchangeables entrent dans mon magasin, se promènent sans but jusqu'à ce qu'ils trouvent un plat qu'ils aiment, et l'achètent avec de l'argent que je dépense pour de nouvelles tenues pour maman et un décor pour ma cuisine et mon lieu de travail. C'est un ajout nécessaire et tout aussi superflu, sans doute la seule raison de toute l'existence du jeu. En plus de me donner de l'argent, la boutique est aussi le moyen d'ouvrir d'autres boulangeries à travers le monde qui me donnent accès à de nouvelles recettes et abritent des mini-jeux chronométrés individuels. Ces jeux ne sont pas plus ou moins amusants que les activités standard que je réalise pour créer mes recettes, mais ils sont suffisamment uniques pour que je me retrouve à les rejouer en essayant d'obtenir mon meilleur score. Cela suffit à lui seul à me repousser dans ma petite boutique ennuyeuse, à puiser sur les clients pour récupérer leur argent en attendant que le prochain emplacement soit disponible.
Cooking Mama: Sweet Shop La somme de est supérieure à ses pièces individuelles. On peut dire que c'est ainsi que la série a toujours été. L'un des éléments que j'ai énumérés ci-dessus est plus qu'une raison suffisante pour que vous ne l'achetiez pas et que je ne le recommande pas, mais je suis assis ici prêt à le faire. Cooking Mama: Sweet Shop n'est pas un mauvais jeu si vous aimez Cooking Mama Jeux. C'est normal pour la franchise. Sur la 3DS, c'est un dinosaure, une lueur dans l'ère révolue où les développeurs se noyaient dans une mer d'argent décontracté qui remplissait le Blue Ocean de Nintendo.
Il y a un certain type de personne qui va en profiter, et Cooking Mama: Sweet Shop a la chance d'arriver à un moment où j'écris pour Destructoid, un homme dont le plaisir de base du jeu vidéo est si bas à franchir qu'il peut essentiellement obtenir un laissez-passer que d'autres écrivains ne le donneraient probablement pas. J'aime le jeu, les verrues et tout. Objectivement, vous devriez être en mesure de dire par vous-même que cela montre à peine un murmure de croissance ou d'innovation depuis le début de la série. Subjectivement, je suis en quelque sorte cette écolière gloussante une fois de plus, adorant un gâteau que je viens de créer.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)