review deponia
LucasArts ou Sierra: Vous pourriez aimer les deux, mais, le plus souvent, les gens avaient tendance à préférer l'un à l'autre à l'âge d'or des jeux d'aventure. Bien que King's Quest VI était mon introduction au genre (et au système d'exploitation Windows avec lequel il était fourni), Maniac Mansion , Le secret de l'île aux singes série, et Plein gaz étaient les jeux que j'obsédais et que je montrais aux amis en visite à toute occasion.
Daedalic Entertainment a commencé comme une expérience intéressante, mais est rapidement devenu l'un des noms les plus reconnaissables des jeux d'aventure modernes, libérant The Dark Eye: Chaînes de Satinav il y a près d'un mois et favori culte Le monde chuchoté un peu avant cela. Ses titres récents traitaient de sujets lourds et de mondes fantastiques sombres qui se sentent plus proches de la série phare de Sierra. Pourtant, Daedalic a commencé avec des jeux stupides et colorés qui imitaient LucasArts. site d'enfouissement c'est le retour du développeur dans ce style d'aventure.
Bien qu'il ne résiste pas au meilleur de LucasArt, site d'enfouissement est un rappel de la raison pour laquelle certains d'entre nous aimaient beaucoup plus ces jeux que leurs contemporains.
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site d'enfouissement (PC)
Développeur: Daedalic Entertainment
Éditeur: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Sortie: 7 août 2012
MRSP: 19,99 $
La Deponia sent comme les ordures, car c'est une planète faite d'ordures. Ses citoyens ont fait de ce dépotoir prétendument inhabitable d'une planète dans leur maison. Tout le monde sauf Rufus. La déponie n'est pour lui rien de plus que la planète sur laquelle son père l'a abandonné. Maintenant, il veut retourner à son lieu de naissance au loin dans le ciel.
site d'enfouissement (le jeu), c'est beaucoup de choses: c'est une aventure, une romance et une comédie, le tout dans une histoire loufoque. Rufus est un dope confiant qui a beaucoup de points communs avec Secret de l'île aux singes 's Guybrush Threepwood. Bien que ses ambitions soient un peu moins, il possède un esprit et une ignorance similaires dans n'importe quelle situation donnée. Il se décrit comme «une version cool de l'herpès» mais ses amis et voisins de Deponia laisseraient de côté la partie cool. Bien qu'il soit sympathique, il m'a fallu un certain temps pour m'attacher à lui. On peut en dire autant du jeu dans son ensemble.
site d'enfouissement a beaucoup plus en commun avec Secret de l'île aux singes que de simplement partager un personnage principal similaire. Tout, de la boîte de dialogue aux puzzles comiques, rappelle le classique de LucasArts. Par conséquent, site d'enfouissement ne se sent pas si frais. Cela n'aide pas que le jeu ait de sérieux problèmes de rythme et de conception de puzzle dans son premier acte (le plus long des trois). Les choses vont lentement au début. Le jeu vous donnera bientôt beaucoup de terrain à couvrir dans une grande plaque tournante de la ville, mais vous rencontrerez des puzzles obtus qui n'auront plus beaucoup de sens une fois que vous tomberez sur la solution. La logique derrière certaines énigmes repose trop sur un état d'esprit comique plutôt que sur celui d'un être humain sensible.
LucasArts a perfectionné son métier au fil des ans, apprenant à laisser la comédie hors de l'image pour la jouabilité. site d'enfouissement n'est pas tout à fait aussi exigeant dans son utilisation de la comédie, ni ses côtelettes comiques tout aussi coupantes. Le jeu prolonge le dialogue avec une mauvaise blague après une mauvaise blague, parfois. Je peux apprécier l'esprit mais je m'attends à ce qu'un jeu d'aventure soit plus sobre dans son humour. Lorsque chaque option de dialogue avec un personnage ne me dit rien sur l'intrigue ou les personnages du jeu, je commence à me désintéresser. Je ne saurais trop insister cependant sur le fait que ces problèmes se limitent principalement au premier acte. Même la comédie devient plus forte dans les actes suivants - c'est une chose très étrange qui me fait me demander à quoi ressemblait le processus de production derrière le jeu.
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La vie de Rufus devient compliquée une fois que ses plans pour échapper à Deponia finissent par le rendre responsable d'une fille nommée Goal. Il la rend accidentellement invalide et décide de trouver un moyen de lui faire reprendre conscience, espérant qu'elle l'aidera à le ramener sur la planète natale de son père. Bien que Rufus ait une certaine profondeur, il est un personnage égoïste difficile à cultiver jusqu'à la seconde moitié du jeu. La principale raison pour laquelle la première moitié s'affaisse, c'est que Deponia est une sorte de lieu misérable. Les voisins, l'ex-petite amie de Rufus et même son meilleur ami sont tous méchants avec Rufus et des personnages pas très intéressants.
Bien que Deponia soit un endroit plutôt méchant, il prend vie grâce à une magnifique esthétique dessinée à la main qui rappelle Malédiction de l'île aux singes . L'animation est très médiocre, les personnages et les arrière-plans bougent à peine, mais la conception et l'art des paramètres régionaux du jeu sont toujours intéressants et accrocheurs. Bien que le jeu soit agréable à regarder, l'animation terne est un rappel constant qu'il est développé par un indépendant avec un budget modeste. La même chose peut être dite de la distribution vocale hit-and-miss de la version anglaise - le jeu a été à l'origine exprimé en allemand mais il n'y a pas d'option pour le changer. Heureusement, Rufus sonne bien et il y a des performances de qualité plus tard dans le jeu, mais ce ne sont pas des trucs de haut calibre. L'effet de voix grinçante sur les troupes d'Organon stormtrooper-esque du jeu est une autre faille dans la présentation du jeu.
Malgré un début et une fin médiocres, je ne peux pas me débarrasser de la sensation de chaleur site d'enfouissement m'a laissé avec. C'est un jeu avec un grand cœur et des puzzles intelligents qui rappellent un moment spécial dans l'histoire des jeux d'aventure. Le jeu n'a pas la cohérence, l'animation de qualité et l'hilarité du travail de Tim Schafer et Ron Gilbert, mais site d'enfouissement est une aventure charmante et créative qui surpasse nombre de ses contemporains. Vous pouvez déduire que le jeu est un hommage aux années d'or de LucasArts, mais n'est-ce pas exactement ce que tant de gens veulent en ce moment?