review disgaea 5 alliance vengeance
Retrouver les perdus
Je peux compter sur Disgaea séries. Alors que NIS semble toujours essayer de recréer la magie de la version initiale, chaque jeu parvient à capturer l'essence des SRPG d'une manière charmante et robuste.
L'histoire n'est pas aussi impressionnante que la dernière entrée, mais Alliance de vengeance a fait un certain nombre de progrès dans le Disgaea formule.
Disgaea 5: Alliance de la vengeance (PS4)
Développeur: Nis
Éditeur: NIS
Sortie: 6 octobre 2015
PDSF: 59,99 $
Cette fois-ci, Void Dark, un seigneur maléfique, déclenche la plus grande guerre du monde dans le Néant. À la suite de l'aliénation de toute la galaxie, un tas de suzerains rivaux se soulèvent en révolte, dont l'un est dirigé par la guerrière stoïque Killia. En raison de l'accent mis sur les conflits mondiaux (ou universels), le récit se sent plus Alliance de vengeance , qui fonctionne à la fois pour et contre.
différences c ++ et java
Il s'agit plus d'une histoire progressive, qui s'accumule au fil du temps, que la sensation en petit groupe de la plupart des séries. Enfer, dans Disgaea 3 , le personnage principal veut tuer son père pour avoir brisé ses jeux vidéo. En conséquence, les personnages ne sont pas aussi fous ou maniaques que Laharl et Mao - ils ont de plus gros enjeux en jeu. L'archétype silencieux de Killia vieillit après un certain temps, mais son style fonctionne en fait du point de vue du gameplay, donc je ne me suis jamais senti complètement déconnecté de lui.
Seraphina, la princesse Overlord of the Gorgeous, est un peu plus agaçante. Elle a ce «hohohoho»! rire qui est populaire dans l'anime, et ses blagues de dominer tout le monde autour d'elle vieillissent très rapidement. Mais comme tout Disgaea personnages, elle s'ouvre au fil du temps et révèle plus de profondeur, notamment avec sa trame de fond. Elle remplit également les chapitres intermédiaires de l'Etna, livrant les interludes comiques qui sont clairement trop absurdes pour être canon. Il y a beaucoup de conversations secondaires à avoir, et une fonction d'archivage dans le monde du hub du jeu permet aux joueurs de revoir les cinématiques ou les bits de dialogue.
Ailliance of Vengeance Le point le plus faible est probablement le récit cette fois-ci. Surtout pendant les 10 premières heures environ, le rythme est relativement lent. Vous ne savez rien des vraies motivations de la plupart des acteurs, et le tirage principal semble être «se battre, se battre, se battre jusqu'à ce que nous arrivions à Void Dark». Vous obtiendrez quelques éclairs d'histoire ici et là, mais pour la plupart, c'est unidimensionnel.
En ce qui concerne le reste du casting, c'est à peu près la même chose pour le cours - vous avez votre tête de mort, vos Prinnies subalternes, vos jeunes trop confiants, etc. Il n'y avait personne que j'aimais carrément comme Almaz ou M. Champloo de Disgaea 3 , mais personne n'est trop ennuyeux ou ne vaut pas la peine d'être utilisé pendant les missions. J'ai toujours eu l'impression Disgaea c'est ce que vous faites, en termes de fête. Étant donné que le système de création de classes est plus robuste que jamais, vous pouvez littéralement personnaliser vos propres personnages.
Cela aide à ce que les animations soient belles, tout comme les illustrations. Cela ne va pas pousser la PS4 même près de ses limites, mais c'est beaucoup mieux que les dernières entrées sur PS3, et c'est fou à quel point les jeux de style anime sont magnifiques sur les consoles actuelles. Tout est si lisse, coloré et bien conçu. Même les personnages qui appartiennent à la même classe sont assez différents, surtout lorsqu'ils manient une variété d'armes, qui produisent leurs propres ensembles de personnalité.
Disgaea 5 démarre en un temps record, car vous êtes placé dans le hub principal en quelques minutes. Comme tous les autres jeux de la série, vous lancerez des missions à partir d'ici, équiperez votre groupe et tirerez le vent avec divers PNJ. Les outils disponibles sont un peu plus étendus que les autres jeux, notamment le mécanicien fou de création de personnages que j'ai mentionné ci-dessus. En plus d'un nom et d'un jeu de couleurs, vous pourrez également les embaucher à votre niveau actuel, modifier leur personnalité et changer chacune de leurs compétences si vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez créer un guerrier fou de fureur avec une teinte rouge nommé Immortan Joe, affaiblir ses attaques à distance et réappliquer ces points dans des capacités de combat rapproché à haut risque.
Comme d'habitude, le joueur 'tout à la fois' tourne magnifiquement au combat. Si vous n'avez jamais joué Disgaea avant, toute votre équipe doit faire son tour, puis l'équipe ennemie fait la leur. C'est une juxtaposition intéressante au schéma alternatif utilisé dans la plupart des SRPG, et il est encore plus nuancé lorsque vous prenez en compte la fonction `` exécuter '' qui vous permet de jouer une partie de votre tour dans l'ordre que vous avez sélectionné. C'est en plus des contre-attaques folles qui se joueront au hasard (ainsi que des contre-compteurs et contre-contre-compteurs) et des attaques en équipe qui se déclenchent lorsque vous êtes près d'un membre du groupe sur la grille.
Vous devez également surveiller les `` Evilties '' ennemies cette fois, ce qui peut produire des effets comme rendre les ennemis plus forts à côté d'autres méchants, et ainsi de suite. De même, votre équipe a son propre ensemble d'Evilties, comme la capacité de Seraphina à faire plus de dégâts aux hommes. Combiné avec le système Geo (zones colorées qui fournissent également des buffs ou des debuffs), vous devrez faire attention à tout moment pour tirer le meilleur parti d'une bataille. Finalement, vous débloquerez le pouvoir de placer des personnages dans les `` escouades de soutien '', leur accordant des bonus spéciaux avec la réserve que chaque escouade est limitée en nombre. Oh, et il y a le système Revenge qui renforce les personnages après la mort d'un membre du groupe connecté, le monde de l'article et du système de conseil, et de nouvelles classes comme Dark Knights (l'un de mes nouveaux favoris), Maids (une classe basée sur les objets) et les fées (qui absorbent la magie) se joignent à la mêlée.
Heureusement, il existe de nombreuses options de jeu pour personnaliser l'expérience, notamment l'augmentation de la vitesse de déplacement pendant les séquences de concentrateur, l'augmentation de la vitesse de combat, le saut des animations et les conversations à défilement automatique, qui sont pour la plupart entièrement vocalisées. Bien que je n'y ai pas encore accès et que cela n'ait pas influencé cette critique, Alliance de vengeance a toujours la stratégie controversée de DLC comme titres précédents. J'ai l'impression que la série a assez pour durer au moins 100 heures seule, mais je n'aime toujours pas l'idée de vendre les personnages préférés des fans au coup par coup directement après le lancement.
Disgaea 5: Alliance de la vengeance peut ne pas avoir la meilleure histoire ou le casting de la série, mais il fait le travail et apporte une tonne d'avancées avec lui dans le processus. Je jouerai probablement celui-ci pour les années à venir, et j'espère sincèrement que NIS pourra continuer cette série. C'est toujours l'une des meilleures franchises SRPG de l'industrie.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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