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DRAGON BALL Z YAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH
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Dragon Ball FighterZ a certainement rencontré une tonne d'adoration des fans et d'espoir en présentant un jeu de combat Dragon Ball les fans ne s'étaient jamais attendus à voir: un compétent. Chacun d'entre eux qui était excité dans le passé avait également un défaut majeur. le Budokai la série avait des supers flashy et pas grand chose d'autre, Tenkaichi avait une grande liste mais ils ont tous ressenti la même chose, et la récente Xenoverse Les favoris des fans sont uniquement destinés à réaliser le fantasme d'être le meilleur ami de Goku.
Mais comme des images ont été montrées, des personnages ont été ajoutés, Dragon Ball FighterZ avait l'air de mieux en mieux. La question persistante, cependant, était de savoir si ou quand l'autre chaussure proverbiale tomberait. Ce qui allait être FighterZ est un défaut fatal? Heureusement, rien de tel ne se produit ici et les défauts qui se trouvent dans son emballage sont loin d'être aussi accablants qu'ils pourraient l'être.
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (testés))
Développeur: Arc System Works
Éditeur: Bandai Namco
Sortie: 26 janvier 2018
PDSF: 59,99 $
La vanité centrale de Dragon Ball FighterZ est de commencer sur une base simplifiée et de construire des idées et des astuces compliquées en plus de ce cadre. Cela commence par son gameplay. Ne pas demander plus qu'une simple rotation d'un quart de cercle (un combattant de rue Hadouken) pour réaliser des super mouvements et des super combos, les combos sont plus sur le positionnement que sur l'enchaînement de touches parfaites (avec un auto-combo centralisé pour chaque personnage), et les mouvements rendent la traversée de l'espace 2D confortable et rapide.
La configuration de l'équipe d'étiquette 3 contre 3 (semblable à la Marvel contre Capcom série), ainsi que ces commandes faciles à ramasser, garantissent presque que les joueurs utiliseront plus de quelques caractères. Il y a une grande attention aux détails à la fois dans l'animation des personnages et dans leur adaptation. Cela signifie que la petite liste se sent toujours complète même si ce sont des visages familiers, et chaque animation est unique à chaque personnage. Le schéma de contrôle simplifié peut conduire à des situations désordonnées, en particulier compte tenu de son orientation vers des tactiques plus agressives. Mais l'animation du personnage est si nette que même lorsque plusieurs supers sont activés en même temps, les joueurs peuvent toujours analyser où ils se trouvent à l'écran à tout moment.
Malheureusement, bien que la présentation soit une récréation parfaite de la série originale d'anime et de manga et soit un régal pour les yeux, il y a quelques fissures dans le package global qui finissent par alourdir l'expérience. Il y a des petits problèmes comme les fautes de frappe dans les sous-titres, et il y a des moments où le dub anglais semble glisser, mais rien de trop grave pour ruiner l'expérience. Mais associez cela à Dragon Ball FighterZ presque besoin d'une connexion en ligne pour entrer dans le menu principal et les petits trucs peuvent ressembler à un canari dans la mine de charbon pour toute une série de nouveaux problèmes.
l'automatisation de la construction aidera à
Renoncer à un menu traditionnel, FighterZ vous met dans un hall d'accueil (qui vous fera tomber jusqu'à ce que vous en trouviez un avec une ouverture) où vous sélectionnez ensuite divers modes de jeu, y compris des expériences traditionnellement hors ligne comme les modes d'entraînement et d'arcade. Vous pouvez appuyer sur un bouton de déclenchement pour afficher un menu plus rapide, mais cela semble être une étape supplémentaire envahissante lorsqu'il n'y a pas le choix de sauter la connexion Internet automatique jusqu'à ce qu'il ne trouve pas le réseau. À partir de là, jouer des matchs en ligne peut être compliqué. Vous vous tenez devant un avatar, sélectionnez un match classé ou un joueur, et attendez dans le hall (ou l'un des autres modes) jusqu'à ce qu'un avis apparaisse qu'une connexion a été établie.
Une fois que vous entrez dans un match, d'autres problèmes peuvent commencer. Le code de retard de trame semble bien tenir même pendant le week-end d'ouverture de la sortie du jeu, car je n'ai pas connu beaucoup de retard contre mes adversaires dans différentes régions. Mais lorsque le décalage est atteint, le jeu peut s'effondrer. Et avec FighterZ Parfois, les hitbox boiteux, couplés à la nature agressive du méta-jeu (car les joueurs peuvent utiliser le tableau de bord de charge avec peu de punition), le lag peut être un coup de grâce pour quiconque veut se consacrer complètement.
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Mais ces problèmes ne devraient pas détourner les joueurs potentiels car l'expérience de base du titre est incroyablement fluide et excitante à jouer. Le mode histoire peut être un peu solitaire et traîne vers sa fin, mais la longue durée du récit sera un excellent tirage pour les fans curieux du manga et de l'anime.
Il n'y a pas non plus de mécanisme de retour potentiellement révolutionnaire. L'éclatement `` Sparkling '' est un bon coup de pouce de récupération rapide, et les joueurs peuvent invoquer Shenron après avoir terminé sept chaînes de combo automatique, mais aucune de ces deux ne se produit assez souvent dans les matchs pour être si grave.
Dragon Ball FighterZ a la profondeur dont les joueurs les plus dévoués auront envie, mais cela ne s'arrête pas d'être une expérience amusante pour tout le monde. Tout comme la série dont elle est issue, le cœur de la série est basé sur une prémisse simple avec des thèmes plus profonds pour ceux qui souhaitent l'explorer pleinement. Mais il a beaucoup de remplissage.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)