review dynasty warriors 9
quelle est la clé réseau pour le wifi
Dynasty Warriors obtient des tours radio
Omega Force sait ce que veulent ses fans quand il crée Guerriers Jeux. Lord sait que des tonnes d'étrangers ont demandé, supplié ou supplié Koei Tecmo de `` tenter quelque chose de nouveau '', et pour la plupart, nous avons la même fondation de hack-and-slash depuis l'an 2000.
Les initiés savent qu'il y a beaucoup de nuances dans l'offre infinie de ramifications et d'entrées de la ligne principale, des différents systèmes combinés aux capacités de siège à la gestion des stocks et des personnages, mais en regardant la vue d'ensemble Guerriers de la dynastie a toujours eu un attrait de niche.
Koei Tecmo cherche à transformer littéralement cette franchise avec le monde ouvert Dynasty Warriors 9 , mais finit surtout par satisfaire ses fans existants dans le processus.
Dynasty Warriors 9 (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Koei Tecmo
Sortie: 13 février 2018
PDSF: 59,99 $
Sans véritable fanfare, vous pouvez simplement passer directement au mode histoire avec trois personnages jouables (Cao Cao des Wei, Sun Jian de Wu et Liu Bei de Shu). Vous avez la possibilité d'un tutoriel et au fil du temps, vous débloquerez plus de mecs ou dudettes pour jouer avec. DW9 commence par la rébellion du turban jaune, que vous avez également vue auparavant - nous avons bouclé la boucle depuis Dynasty Warriors 2 , et à bien des égards, cela ne ressemble toujours pas à un nouveau départ, qui va se polariser hors de la porte.
Dynasty Warriors 9 se présente comme un RPG à monde ouvert complet avec exploration, création, modification des statistiques et plus de voix. Il tient cette promesse pour la plupart, mais la plupart des garnitures susmentionnées peuvent ressembler à des peluches. Je vais commencer par la partie la plus controversée de ce changement de monde ouvert - il y a des tours radio maintenant. Vous savez, la configuration qu'Ubisoft a propagée où vous accumulez lentement plus de pièces et d'icônes sur la carte en visitant les tours encore et encore (notamment dans Assassin's Creed et En être loin Jeux). Il n'y a pas radios en soi en 200 après JC, mais vous feriez mieux de croire qu'il y a des tours.
Maintenant, je ne suis pas pédalant sur l'idée d'ajouter ce mécanicien. J'ai adoré plein de jeux avec des tours. Ils viennent de décrire en quelque sorte le travail occupé par cœur ouvert de l'ère actuelle. Dynasty Warriors 9 gère tout cela avec plus de grâce que les autres jeux, ou d'une manière qui convient parfaitement à un Guerriers joint - un peu plus jank arcadey. Vous pouvez par magie invoquer votre cheval n'importe où pour rendre les voyages plus rapides, et le concept de chasse ou de cueillette est aussi simple que de trouver quelque chose dans le monde et d'y marcher ou de tuer des animaux qui ne répondent généralement pas. L'artisanat existe mais il est facile à utiliser et rempli de tonnes de renforcement positif. Un hack and slash est intrinsèquement moins méticuleux qu'un RPG, donc l'approche fonctionne mieux ici.
qu'est-ce que le test du système avec l'exemple
L'ensemble du gadget `` état de guerre constant '' est également plus mouvementé que beaucoup d'autres titres de bac à sable, car les batailles sont menées à la suite de votre tentative de suivre le scénario principal. C'est un peu comme un système Nemesis plus nihiliste et moins gamey. C'est aléatoire, mais se sent fidèle à l'esprit du Musou série que diverses unités garnissent un nouveau fort ou se replient et perdent du terrain. Les choses évoluent rapidement dans la version chinoise d'Omega Force, mais ce n'est pas obligatoire.
Honnêtement, tout cela ajoute au sentiment du camp de Guerriers dans laquelle Omega Force s'est penchée au fil des ans. Je ris à haute voix lorsque quelqu'un sur la carte perdrait pied dans une zone clé lorsque je courrais à la recherche de champignons pour un ragoût, mettant en œuvre ma propre politique isolationniste abstraite de ne pas partir en mission pendant de longues périodes de temps. Lors des combats, vos propres généraux peuvent louer vos prouesses et émettre des grognements suggestifs. Des ours polaires géants ou d'autres ennemis haut de gamme pourraient se cacher dans la nature. Il s'agit d'une série loufoque et le passage à un prisme de conception plus moderne n'a pas abandonné cet esprit.
Étant donné que les objets peuvent apparaître n'importe où (des bijoux rares peuvent simplement apparaître dans les villages pour le plaisir!), Il y a une réelle incitation à rouler et à faire des ravages pendant que vous ramassez du butin de dope. Le grappin, qui sert principalement à infiltrer les forteresses ennemies, aide grandement dans mes efforts pour grimper chaque point haut du jeu et simplement admirer les vues même si cela ressemble à une béquille fourre-tout à certains endroits - presque comme l'équipe ne voulait pas concevoir une façon plus organique de faire évoluer les choses.
entretien assurance qualité questions et réponses pdf
C'est tout bon amusement idiot, mais Dynasty Warriors 9 a quelques endroits difficiles qui viennent avec le territoire du monde ouvert. Les ennemis disparaissent parfois et réapparaissent dans différentes zones - et je ne parle pas de la vieille école Guerriers jank à éclats, comme la téléportation complètement défaillante. Même sur une PS4 Pro, il y a des problèmes de performances, en particulier lorsque vous montez à cheval d'un endroit à l'autre - une action que vous allez passer beaucoup de temps à faire.
Il y a cependant un air de familiarité et je pense que cela a beaucoup à voir avec le système de combat. Si ce n'est pas cassé, ne le réparez pas, et les combos réguliers et spéciaux reviennent comme le fait Musou, mais il y a plus d'une tentative sérieuse d'incorporer un menu de sorts radial qui peut être personnalisé avec des gemmes et celui d'un pauvre. Arkham -compteur de pression de bouton qui sert également de finisseur (appelé attaques réactives). Les nouveaux trucs ne sont pas encore tout à fait là (et les choix d'armes uniques pour chaque personnage ne sont pas non plus), mais c'est toujours satisfaisant de faucher des centaines de personnes avec des explosions remplies d'écran géant sur un centime.
L'action hack-and-slash d'instant en instant fonctionne en sa faveur même lors de la transition vers un nouveau style de jeu, mais Dynasty Warriors 9 , comme certains de ses prédécesseurs, est maladroit et lourd; entravé par les bogues susmentionnés et les problèmes de performances. Si vous êtes dans l'idée de jouer à un jeu en monde ouvert où ses éléments d'arcade sont liés à une exploration thérapeutique mais parfois sèche, essayez-le.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)