review el shaddai ascension metatron
El shaddai n'est pas espagnol pour «le Shaddai». En fait, l'Amérique latine peut être l'une des seules régions non représentées par El shaddai en quelque sorte. Le jeu propose des comédiens britanniques et américains (dont au moins un Harry Potter ancien élève), est dirigé par un artiste fin japonais et est produit par une équipe de personnes de ces trois pays.
L'appel interculturel ne s'arrête pas là. El shaddai fait pour les textes jetés de l'Ancien Testament ce Dieu de la guerre a fait pour la mythologie grecque, sauf avec des visuels qui ressemblent à quelque chose de Enfant d'Eden , avec des tas de surréalisme, des plateformes 2D, des mecs sexy, des numéros de danse, des robots transformateurs et des hot-dogs jaunes géants jetés pour faire bonne mesure.
El shaddai est constamment imprévisible. Il est également toujours bien conçu. Je ne suis tout simplement pas sûr que vous l'aimerez tous.
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El Shaddai: Ascension du Métatron (PlayStation 3 (testée), Xbox 360)
Développeur: UTV Ignition Games
Éditeur: Jeux d'allumage UTV
Sortie: 16 août 2011
PDSF: 59,99 $
El shaddai parle d'un humain nommé Enoch, l'un des rares à avoir été autorisé à entrer au paradis alors qu'il était encore en vie. Après avoir passé quelque temps parmi les anges travaillant comme scribe, Enoch est chargé par Dieu de se rendre sur Terre et de rassembler des anges déchus avec l'aide de Lucifel (plus tard connu sous le nom de Lucifer). Ces anges vivaient sur Terre dans une tour invisible, où ils sont adorés par les locaux, remplaçant efficacement Dieu. Ce n'est que le début de la raison pour laquelle Dieu est mécontent de ces anges. Ils se sont également reproduits avec des humains, créant une nouvelle race: Nephilim. Ces petits gars immortels aux allures de hot-dog peuvent sembler mignons, mais ils sont suicidaires. Ils savent qu'ils sont des affronts impies à Dieu et ils veulent mourir. Même si cela semble désespéré, les Nephilim font un effort pour mettre fin à leurs vies, et les résultats produisent quelque chose de si dangereux que… eh bien, je ne veux pas le gâcher. Disons simplement que si Enoch ne peut pas ramener ces anges au ciel et résoudre le problème Nephilim, Dieu va détruire toute vie sur Terre avec un déluge dévorant.
L'histoire se déroule soit il y a 360 000 ans, soit il y a 14 000 ans, selon les souvenirs de Lucifel que vous choisissez de croire. Normalement, faire confiance à Lucifer n'est pas une si bonne idée, mais rappelez-vous, c'est Lucifel avant sa chute de la grâce. Il est juste un autre archange, qui est probablement aussi bon que le prochain ange (bien que ses jeans de créateur et ses conversations constantes avec Dieu sur son téléphone portable soient un peu suspectes). En fait, presque tous les personnages principaux du jeu sont des anges, au propre comme au figuré.
Il n'y a pas vraiment de vrai 'méchant' dans El shaddai du moins pas en surface. Bien que les anges déchus se soient retournés contre Dieu, ils ne sont pas vraiment mauvais. Chaque déchu représente une forme d'amour. Le problème est que leur amour s'efforce de remplacer l'amour de l'homme pour Dieu, que ce soit l'amour de la technologie, l'amour maternel, l'amour romantique, l'amour platonique (ou pas si platonique) entre les hommes, etc. Pour la plupart, le seul crime que ces anges ont commis est qu'ils aiment trop les humains, ce qui conduit à des rebondissements assez intéressants en cours de route. Encore une fois, je ne veux pas en dire trop, mais je vais vous dire qu'Enoch ne pense peut-être qu'il est en mission de Dieu. Il est également tout à fait possible qu'il soit testé par Dieu, et la façon dont il se comportera dans ce test déterminera le sort de la race humaine.
Je ne suis normalement pas si folle de théologie, mais El shaddai a vraiment capturé mon imagination et fait que ces thèmes anciens se sentent liés. Cela est dû en partie à l'art et à la direction sonore incroyables du jeu. C'est le plus beau jeu auquel j'ai joué toute l'année. Par exemple, la deuxième étape du jeu se déroule dans un immense, Tron en forme de réseau flottant de plates-formes, positionné au-dessus d'un champ sans fin d'orange et de rouge. À l'arrière-plan se trouve la tour des anges déchus, une masse torsadée de testicules noirs scintillants et de globes oculaires rouges bouillonnants de différentes formes et tailles. Cette structure inquiétante est compensée par le gazon serein et net sous vos pieds et les chants réconfortants et joyeux de vos années. En contrebas, des milliers d'enfants adorent leurs dieux, les anges déchus, chantant à l'unisson alors que des feux d'artifice s'embrasent et crépitent au loin.
Je pourrais regarder la deuxième étape de El shaddai toute la journée, et ce n'est peut-être même pas le niveau le plus beau du jeu. Votre scène préférée El shaddai dépendra sans aucun doute de vos goûts, et il y a quelque chose ici pour à peu près tout le monde, d'un Crazy Roco- esque pastel royaume du ballon de plage à un enfer infernal, rayé et gravé, en noir et blanc. parfois El shaddai ressemble à un jeu vidéo. Parfois, cela ressemble à une peinture, à une esquisse à la plume et à l'encre ou à une animation cel. Quoi qu'il en soit, il est presque toujours beau. Il y a eu plusieurs fois où je ne voulais pas jouer au jeu, parce que le jouer entraînerait inévitablement sa fin.
Cette fatalité est étroitement liée à El shaddai Le thème de gameplay principal de: l'illusion du choix. Il y a de nombreux points où le jeu vous fait croire que vous avez le libre arbitre, mais ces moments sont presque toujours compensés par une linéarité sous-jacente et d'autres techniques utilisées pour instiller un sentiment d'impuissance chez le joueur. Par exemple, le combat du jeu offre de nombreuses options. Bien que cela semble simple à première vue, il existe en fait une multitude de choix de combat différents parmi les quatre types d'armes disponibles (vos mains nues, une tronçonneuse au sabre laser de milieu de gamme appelée l'Arche, un bouclier / marteau de guerre appelé le Voile, et un multi-missile à longue portée appelé Gale).
Chaque arme (autre que vos mains nues) a une relation de style rock / papier / ciseaux avec les autres. Le coup de vent est fort contre l'arche, l'arc est fort contre le voile, etc. C'est pour cette raison que vous devrez les utiliser stratégiquement contre les nombreux ennemis et boss du jeu. Le fait est que vous ne pouvez changer d'armes qu'en les volant à d'autres ennemis. En bref, ce qui semble être un système de combat combo lourd assez simple peut se transformer en un jeu de contrôle de foule plutôt complexe et lourd en stratégie. Ajoutez l'option de recharger des films spéciaux, la nécessité de battre en retraite et de recharger vos armes après une utilisation prolongée, et la maîtrise requise des briseurs de garde, des parades et des contre-attaques sur des difficultés plus élevées, et vous obtenez un jeu qui permet beaucoup de décisions créatives en termes de combat.
Aussi puissant que puisse paraître le système de combat du jeu, El shaddai est rapide pour vous faire sentir faible quand il le veut. De temps en temps, un ange déchu croisera soudainement votre chemin et vous bottera le cul. Il est possible de battre ces gars (j'ai réussi à le faire une fois), mais c'est très peu probable. Ils peuvent généralement vous tuer en un ou deux coups sûrs, et ils ont une énorme quantité de points de vie. Leur faire face rappelle que, aussi puissant que vous puissiez vous sentir, vous n'êtes encore qu'un humain. Vous obtiendrez une claque similaire au visage lorsque vous explorerez les nombreux environnements du jeu (à travers les sections de plate-forme 2D et 3D). Bien qu'il y ait des secrets cachés tout au long du jeu (et une récompense sympa à la fin pour tous les trouver), tous les chemins mènent toujours à la même destination. Tous ceux qui jouent El shaddai prendra quelques petites décisions par eux-mêmes, mais à la fin, nous nous retrouvons tous au même endroit.
Malheureusement, l'endroit où El shaddai se termine est probablement le point bas du jeu. Sans trop gâcher, je vais vous dire que le tout se termine sur une note tragique, presque comique, anti-climatique. J'espère vraiment qu'il existe une sorte de `` vrai '' dernier niveau que le jeu me réserve encore, quelque chose que je n'ai pas encore compris comment déverrouiller. Si c'est le cas, j'ajusterai mon score en conséquence. Pour l'instant, El shaddai on dirait que les développeurs ont manqué de temps, d'argent ou d'inspiration avant que le jeu ne soit vraiment terminé, ce qui est dommage, étant donné le nombre de bons moments qu'il y a dans la préparation de sa finale.
implémentation d'un graphe en c ++
En parlant d'argent, bien que le jeu ait une direction artistique incroyable, il ne semble pas avoir un budget énorme. Bien que les concepts visuels soient de premier ordre, l'exécution est parfois techniquement insuffisante; faible nombre de polygones (au moins par rapport à d'autres titres PS3 / 360 de haut niveau) et un certain ralentissement. Il y a aussi quelques problèmes techniques avec le jeu qui n'ont peut-être pas eu à voir avec son budget. Il y a des moments où le combat semble être une corvée car la difficulté s'est aplatie et les ennemis sont trop similaires les uns aux autres. Il y a aussi des moments où vous manquerez un saut car il est difficile de juger de la distance entre deux plates-formes. Mourir plusieurs fois sur la même section de plate-forme parce que vous ne pouvez pas dire jusqu'où vous sautez n'est tout simplement pas amusant, et aurait facilement pu être corrigé si vous aviez un certain contrôle sur la caméra.
El shaddai est un jeu qui plaira à tout fan de narration visuelle créative, au moins lors de la première lecture. La grande question est, trouverez-vous le jeu suffisamment convaincant pour jouer encore et encore? Au début, je pensais que ma réponse serait un «oui» retentissant, mais après avoir terminé le jeu, je n'en suis pas si sûr. La bataille finale terne, avec quelques combats répétitifs et des sections de plate-forme parfois frustrantes et / ou peu inspirées, peut dissuader certains d'entre vous de revenir dans le jeu. Quant à moi, j'ai vraiment hâte de recommencer le jeu. Cela est en partie dû au fait que le deuxième jeu permet de sélectionner le niveau, de nouveaux niveaux de difficulté et un mode de classement des scores. Mais surtout, j'ai hâte d'entendre ces petits enfants japonais chanter alors que je traverse un paysage laser au milieu d'un fantastique feu d'artifice. Des moments comme celui-là sont les jeux vidéo. El shaddai n'est pas parfait, mais il a plus qu'assez de moments à couper le souffle pour que le voyage en vaille la peine.