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Un bon signe
Regardez, j'aime ma Wii U. Je l'aime vraiment. Nintendo est venu nous voir avec un autre système étrange et innovant à la fin de l'année dernière, plein de potentiel de jeu et ouvert à une quantité folle de schémas de contrôle et d'options. Et Miiverse - quelle bouffée d'air frais! Bien qu'il soit encore tôt dans le jeu, je me sens à l'aise de dire que Nintendo l'a fait sortir du parc en ce qui concerne les lancements de console.
Mais je joue un autre Mario jouer avec ma Wii U. Et bien que ce soit un excellent Mario jeu, et même si j'aimerai toujours le plombier moustachu et son frère, je ne me sens pas vraiment satisfait de la Wii U pour l'instant. Le line-up de lancement était respectable, mais je l'ai déjà traversé et il manque toujours quelque chose dans les offres initiales.
Lorsque vous le réduisez, j'achète un nouveau système de jeu avec l'intention de l'utiliser pour jouer à des jeux de rôle. Bien que je me considère comme un joueur bien équilibré, les RPG sont ce pour quoi je vis. Donjons, dirigeables, potions de guérison, mouvements basés sur la grille, grands yeux, cheveux hérissés, rencontres aléatoires - ça ne vieillit jamais, et je n'ai pas vraiment l'impression d'avoir obtenu la valeur de mon argent depuis une console jusqu'à ce que je les porte l'impression des boutons de face de ses contrôleurs de broyage.
Ce qui m'amène à la Wii. Ce n'était pas un mauvais système, mais c'était probablement le pire depuis longtemps en ce qui concerne le plaisir des jeux de rôle. Ce n'est qu'à la toute fin de la pertinence de cette console que les fans de RPG ont pu dire que cela en valait vraiment la peine, et même alors, il a fallu beaucoup de mendicité et de bruit pour arriver à ce point. Quand je pense à la Wii, je pense aux quilles et aux bracelets et aux joncs de vacances, et pas à beaucoup de jeux de qualité. Cela dit, Chroniques de Xenoblade a été l'un des meilleurs jeux de l'année dernière et vaut vraiment la peine de se procurer une Wii. C'est juste que, jusque-là, la Wii était un terrain vague pour une action JRPG de qualité.
Pour ceux d'entre nous qui sont venus dans les âges 16 bits, Nintendo avait le système pour RPG. La plupart, comme Final Fantasy Jeux, le déclencheur d'un chronomètre , Souffle de feu , les Secret de séries, Lufia , Tactics Ogre , et d'innombrables autres, provenaient de tiers, mais plusieurs grands noms venaient également de Nintendo, et tous ont fait une enfance très mémorable. Malheureusement, avec le temps, les RPG sont devenus des accompagnements rares sur les consoles Nintendo. De la Nintendo 64 à la GameCube en passant par la Wii, j'avais l'impression que mon genre de choix nécessitait une console non Nintendo pour jouer, ce qui était une déception pour ce fan de Nintendo.
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Nintendo semblait complètement déconnecté du joueur de jeu de rôle ces dernières années avec la Wii, et cela sans parler du joueur `` de base '' et de ses besoins. L'accent était mis sur le plaisir en famille, l'abordabilité et le remaniement des franchises Nintendo populaires dès le départ, sans presque se soucier des expériences pour les joueurs plus âgés et plus expérimentés. Zelda? Oui j'aime Zelda , mais cela ne suffit pas.
Pour une raison quelconque, qu'il s'agisse d'un manque de capacités réseau, de fonctions sociales ou de graphiques non HD, les éditeurs tiers semblaient pour la plupart ignorer le système pour leurs RPG et autres jeux de base. Les opportunités de localisation sont régulièrement passées à côté, laissant les propriétaires de Wii perplexes. Nous avons dû taper du pied et jeter un coup avec la campagne en ligne pour obtenir certains des meilleurs titres du Japon, y compris X enoblade Chronicles et La dernière histoire, et nous avons récemment appris que notre bruit nous a aussi Tour de Pandore . Donc ça valait le coup à la fin. Mais nous avons encore raté tant de grands jeux, nous laissant nous demander si quelqu'un nous écoutait du tout.
La Wii U Direct d'aujourd'hui a été un changement rafraîchissant et un signe de bonnes choses à venir pour la Wii U. Il semblerait que, d'après la présentation d'aujourd'hui, Nintendo ait écouté. Peut-être que nous avons fait juste assez de bruit. Peut-être qu'ils sont recentrés. Qui sait. Mais il semble qu'ils soient à l'écoute de la fréquence des fans de jeux de rôle Nintendo maintenant.
Un projet conjoint entre Atlus et la division Intelligent Systems de Nintendo nous apporte un cross-up qui mélange le monde de Shin Megami Tensei et Emblème du feu . Un système qui, jusqu'à aujourd'hui, n'avait rien à voir avec les RPG clés dans sa gamme a maintenant ce qui est probablement la collaboration la plus folle et passionnante de l'année. Alors que nous attendons toujours des détails, il suffit de savoir que deux Majeur les franchises de jeux de rôle se réunissent dans un prochain titre Wii U. Quelle façon de sortir de la porte!
Et puis il y a ce nouveau jeu de la série 'Xeno', venant de Monolith Soft et Nintendo. Le réalisateur et designer de Xenogears et Xenosaga sont à bord pour apporter la Wii U ce qui semble être une évolution de Chroniques de Xenoblade . Nous n'avons même pas de nom pour ce titre, mais d'énormes bêtes, des batailles de mécha, de beaux visuels et une partition orchestrale en plein essor ont été montrés dans une bande-annonce. C'était le `` deux '' du coup de poing un-deux de Nintendo aux fans de RPG ce matin. Je n'ai jamais été aussi excité par un «X» rouge dans ma vie.
Un nouveau Zelda Jeu? UNE Wind Waker Port? Nouveau Mario Kart et Mario titres de franchise? Nouvelles fonctionnalités du système? Oui, toutes les grandes nouvelles et toutes les bonnes choses pour les propriétaires de Wii U. Mais les deux annonces les plus importantes de Nintendo ce matin étaient des RPG. J'ai adoré que l'annonce finale soit la xéno- Jeu. Il semble que oui, nous avons beaucoup de choses à venir pour la Wii U, mais ce meunier .
Les détails sur ces deux jeux sont rares, mais nous sommes déjà bien placés. Je ne doutais pas que, hors de la porte, la Wii U en 'valait la peine' pour nous. Mais ces deux nouvelles annonces ont mis le système au premier plan du RPG. J'ai lu ce matin d'innombrables commentaires de personnes qui ont dit qu'ils devaient maintenant «obtenir une Wii U» pour ceux-ci. Ces annonces et ce genre de réaction sont bonnes pour nous, fans de RPG. Il permet aux autres développeurs de savoir que nous sommes prêts et prêts à acheter et à jouer à leurs RPG Wii U. Cela leur permet également de savoir que Nintendo sera heureux de mettre en évidence leur jeu dans leurs émissions.
Je pense que tout le monde de mon camp est plutôt content ce matin.
Je vous laisse avec une pensée encourageante: tout cela nous a frappés à la mi-janvier. Nous avons encore toute l'année pour de bonnes nouvelles potentielles de Nintendo. L'E3, la gamescom et le Tokyo Game Show offrent tous plus de possibilités d'annonces. Mais même avec ces années, la première est déjà bonne pour la Wii U.
Le président de la société, Satoru Iwata, s'est personnellement excusé pour le manque de titres pour ce premier trimestre de 2013 ce matin, puis nous a montré tout cela. Ils ont donc écouté.
Vous êtes sur la bonne voie, Nintendo. J'ai hâte de voir ce que 2013 apportera.