review endless ocean
Je m'appelle Chad. Et j'adore les dauphins.
A cause de cet amour - non, obsession 'notre illustre M. Sterling a été assez généreux pour me permettre de tenter de réviser' Océan sans fin: Blue World pour la Wii, la suite d'exploration de l'océan et d'interaction avec la vie marine de l'original Océan sans fin qui est sorti il y a deux ans (que j'ai aussi eu la chance de revoir).
Bien que j'aie vraiment apprécié Océan sans fin , deux choses m'ont vraiment dérangé (assez pour attribuer au jeu un 5.5 juste au-dessus de la moyenne). Tout d'abord, je sentais l'océan dans le jeu se sentir loin d'être «sans fin» et, deuxièmement, la présentation générale du jeu laissait peu à désirer. Pour un jeu qui promettait un monde sous-marin majestueux à explorer et à interagir, tout semblait étonnamment restrictif.
Alors, où cela laisse-t-il Océan sans fin: Blue World ? Cette suite Wii améliore-t-elle l'original ou souffre-t-elle des mêmes problèmes? Frappez le saut pour l'examen complet.
Oh, attendez, se plonger dans le saut pour l'examen complet. SE PLONGER DANS LE SAUT! Mec, ça aurait été tellement plus cool!
Océan sans fin: Blue World (Wii)
Développeur: Arika
Éditeur: Nintendo
À paraître: 23 février 2010
PDSF: 29,99 $
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Mettons cela de côté dès maintenant: Océan sans fin: Blue World a l'icône de chargement la plus adorable de l'histoire des jeux vidéo. Alors que d'autres jeux se contentent d'un talisman en rotation ou d'une traînée de fumée tourbillonnante, Océan sans fin: Blue World présente à son joueur un défilé de bébés pingouins qui se dandinent et glissent sur le ventre en bas de l'écran chaque fois que le jeu se charge ou sauvegarde.
Il. Est. Adorable .
Vous pourriez penser, qu'est-ce que cela a à voir avec le jeu? Est-il vraiment si important de commencer l'examen par quelque chose d'aussi mineur en apparence? La raison pour laquelle j'ai choisi de me concentrer sur cela - à part le fait que cela ne fait jamais de mal de mentionner les bébés pingouins - est que l'icône de chargement décrit parfaitement toute l'expérience de jeu. Océan sans fin: Blue World .
Le jeu est inoffensif, agréable, relaxant et vous fait vous sentir vraiment bien à l'intérieur. Et par rapport au premier jeu, c'est une nette amélioration.
Tout semble se mettre en place dans cette suite. Bien que peu différent de l'original, ce qui Océan sans fin: Blue World ne se développe pas rend le jeu global beaucoup plus complet et fluide. C'est comme si le développeur Arika avait finalement réalisé ce qu'il avait l'intention de faire avec l'original Océan sans fin : principalement pour créer un jeu qui vous aspire dans son magnifique abîme bleu et laisse son énergie apaisante vous guider à travers des heures d'ouverture, complètement gameplay décontracté.
Comme pour le premier jeu, Océan sans fin: Blue World commence par vous permettre de nommer et de personnaliser votre personnage principal - un plongeur indépendant / étudiant qui rejoint un service de plongée local. Une fois votre personnage créé, le jeu démarre rapidement et l'exploration sous-marine commence!
Contrairement au premier jeu, cependant, Océan sans fin: Blue World a une histoire beaucoup plus complexe cette fois-ci. Eh bien, je dis «impliqué», mais il n'y a vraiment pas grand-chose. Fondamentalement, vous faites équipe avec une jeune plongeuse nommée Oceana pour rechercher un château englouti perdu qui peut ou non avoir un lien avec la mystérieuse disparition du père d'Oceana.
Bien que l'histoire soit passable (et en fait quelque peu intéressante parfois), Océan sans fin: Blue World ne consiste pas à tisser un conte complexe. L'histoire n'est qu'une excuse pour lier ensemble les nombreuses heures d'exploration de l'océan.
Et je tape avec ça avec un grand sourire satisfait sur mon visage: les océans Océan sans fin: Blue World se sentir beaucoup plus «sans fin» cette fois-ci. Oui! Non seulement il y a plus de plans d'eau à explorer (des vastes océans aux rivières tropicales en passant par les mers arctiques), chaque section sous-marine est énorme et remplie de nombreuses grottes et crevasses cachées à découvrir.
Même si cela peut sembler négatif de dire que Océan sans fin: Blue World - comme son prédécesseur - ne représente rien de plus que la création de cartes et l'interaction avec la faune, il est vraiment destiné à être son plus grand compliment. Je suis un surgeon pour explorer dans n'importe quel jeu vidéo, et Océan sans fin: Blue World ne l'encourage pas seulement, il vous récompense d'en faire autant que possible!
Lorsque vous ne cherchez pas d'indices pour faire avancer l'histoire, votre plongeur peut pratiquement aller n'importe où et faire n'importe quoi sans restrictions réelles (à part une alimentation en air limitée, mais cela ne devient jamais vraiment un problème). Et il y a tellement de choses à faire dans le jeu que c'est presque écrasant à gérer au début.
D'accord, c'est parti. * prend une profonde respiration *
En plus de nager sans effort avec la Wiimote (montrez simplement où vous voulez aller et maintenez le déclencheur B), votre plongeur peut étudier des centaines de poissons, nourrir toute la faune sur laquelle il vient, guérir les animaux blessés avec un pistolet à impulsions effrayant, montez sur le dos des baleines, trouvez des trésors cachés, enregistrez de nouvelles zones sur des cartes élaborées, utilisez le sonar pour découvrir des secrets cachés, prenez des photos et créez un album photo, entraînez des dauphins sur une île privée, achetez de nouveaux équipement de plongée, et bien plus encore! Ouf!
Il y a beaucoup faire dans Océan sans fin: Blue World et, bien sûr, bien que certaines tâches soient plus amusantes que d'autres, ce qui est génial avec le jeu, c'est que rien n'est requis! Si vous voulez interagir avec le poisson et lire pendant des heures, vous pouvez! Si vous souhaitez explorer les profondeurs des vastes océans à la recherche de pièces et de trésors cachés, vous pouvez aussi le faire! Vous voulez entraîner votre dauphin et lui apprendre de nouvelles astuces? Aller de l'avant! En dehors des quêtes d'histoire principales, tout est facultatif.
Bien que je puisse entrer dans les moindres détails concernant chaque chose que j'aimais Océan sans fin: Blue World , Je ne vous ennuierai pas avec un mur de texte intimidant. Au lieu de cela, je vous propose quelques puces sur certains des aspects stellaires du jeu que j'ai trouvé les plus attrayants:
- La musique! Comme l'original, la musique est Océan sans fin: Blue World est fantastique - peut-être le meilleur de la Wii! Non seulement il est entièrement orchestré, mais le thème principal - un morceau de magie inspiré par Enya - est si beau et apaisant qu'il vous endormira dans un état hypnotique et apaisant en l'écoutant pendant quelques minutes seulement. Je commence à disparaître rien qu'en y réfléchissant…
- Réalisations! Eh bien, ils sont appelés «titres» dans Océan sans fin: Blue World , mais ils représentent essentiellement ce que les utilisateurs de Xbox 360 qualifieraient de réalisations. Sur Nineball Island - une sorte de plaque tournante qui vous permet d'acheter de nouveaux équipements, de parler à votre équipage et de vérifier de nouvelles missions - il y a un tableau qui suit les nombreux titres différents que vous pouvez recevoir dans le jeu. Chaque titre est lié à une réalisation spécifique, que ce soit quelque chose de simple comme étudier un certain type de poisson, à des choses plus compliquées comme trouver vingt pièces cachées du Zodiaque. Atteindre ces titres est toujours amusant et très satisfaisant. Et encore mieux, après avoir remporté certains titres, vous êtes récompensé par de superbes cadeaux, tels que de l'argent à dépenser pour des améliorations ou des décorations pour votre île.
- Éducation! Je ne suis pas du genre à cirer la poésie sur les jeux rétro éducatifs Donkey Kong Jr. Math et Mavis Beacon enseigne la dactylographie , mais après avoir joué Océan sans fin: Blue World ça m'a fait apprécier beaucoup plus ces jeux. Monde bleu est infiniment plus divertissant que ces deux jeux, mais tous les trois mettent tellement l'accent sur l'éducation du joueur avec des informations importantes qu'ils doivent, à tout le moins, être admirés. Après des heures de jeu Océan sans fin: Blue World , J'ai vraiment appris beaucoup de choses sur chacun des poissons avec lesquels j'ai interagi. Et, étonnamment, je ne me suis jamais ennuyé une seule fois. Je ne peux qu'imaginer être un parent et réaliser à quel point ce serait satisfaisant de faire asseoir votre enfant devant ce jeu, sachant qu'il va honnêtement apprendre quelque chose à chaque fois qu'il joue. C'est un bonus assez cool, si vous me demandez.
Et cela ne commence même pas à toucher à certaines des autres nouvelles fonctionnalités qui ont fait leur chemin dans Océan sans fin: Blue World :
Pour la première fois de la série, vous pouvez nager avec un partenaire de plongée en ligne et même utiliser Wii Speak pour communiquer entre vous. Bien que les propriétaires de Xbox 360 et PlayStation 3 se moquent de cette technologie primitive, c'est toujours une amélioration et en fait assez amusant, surtout lorsque vous plongez avec un bon ami.
Cette fois-ci, certaines créatures (comme les requins!) Vous attaqueront réellement, vous obligeant à vous défendre avec un geste rapide de la commande de mouvement couplé à votre pistolet à impulsion pratique qui peut calmer les animaux agités. Vous ne pouvez pas vraiment mourir dans le jeu, mais chaque coup d'une créature sous-marine indisciplinée élimine une quantité importante d'air de votre réservoir. Une fois que l'air a disparu, votre mission est terminée et vous êtes automatiquement renvoyé vers votre bateau.
Et la liste continue encore et encore. Bien qu'il y ait beaucoup de nouvelles choses à faire, le gameplay classique d'explorer et d'interagir reste intact, se sentant beaucoup plus raffiné dans Monde bleu . Les détails présents dans les mondes sous-marins seuls sont stupéfiants. Chaque créature marine semble exister dans un monde complètement réaliste, nageant et interagissant avec tout comme ils le feraient dans la vie réelle. Je ne suis pas un expert en biologie, mais le monde établi dans Océan sans fin: Blue World se sentait très crédible pour moi. Et cette attention aux détails ne fait qu'ajouter à l'expérience globale et captivante du jeu.
Cependant, avec tous ces points positifs, il y a malheureusement quelques points négatifs.
Tout d'abord - et le plus évidemment - sont les graphiques. Bien qu'ils soient certes magnifiques parfois (en regardant l'eau baignée de soleil et ondulant au-dessus de votre plongeur ne vieillit jamais), il est difficile de ne pas imaginer à quoi ressemblerait tout à couper le souffle en haute définition. Ce n'est pas un coup sur la Wii (j'adore ma Wii!), Mais il est difficile d'ignorer les visuels moyens dans un jeu où des graphismes environnementaux réalistes et détaillés font partie de l'expérience principale.
De plus, comme lors du premier match, les commandes peuvent parfois être difficiles à gérer. Nager est assez facile, mais faire des virages serrés et viser avec la Wiimote est beaucoup plus lourd que vous ne le pensez. La bonne nouvelle, le contrôle n'est jamais assez un problème pour ruiner le jeu, mais sa maladresse occasionnelle mérite certainement d'être mentionnée.
En tout, Océan sans fin: Blue World est une grande amélioration par rapport au jeu original et une expérience vraiment merveilleuse. Les nouvelles fonctionnalités sont toutes gagnantes, l'histoire étonnamment solide est intéressante et la présentation générale semble beaucoup plus soignée cette fois-ci. Explorer le magnifique monde sous-marin du jeu est à la fois grisant et éducatif.
où obtenir des vidéos de réalité virtuelle
Comme autoproclamé pas -Jeu, Océan sans fin: Blue World est une diversion charmante et est recommandé à tous ceux qui recherchent quelque chose qui ne ressemble à rien d'autre.
Aussi, les dauphins! (OMG!)
Score: 8.0 - Génial (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)