review etrian odyssey iii
J'aime les jeux difficiles et j'adore les robots d'exploration de donjon. J'aime me perdre dans les grottes et j'ai du mal à trouver à peine ma sortie, seulement à me rééquiper, à guérir, puis à revenir pour plus d'abus. C'est mon idée d'un bon moment, et je trouve que je suis toujours à la recherche d'une autre expérience de jeu comme ça. Rendez tout portable et je suis dans mon petit paradis.
Etrian Odyssey III est exactement cela, et puis certains. C'est un grand jeu avec beaucoup de donjons, des difficultés et tout le bel équipement et les subtilités des personnages que j'apprécie tellement. Par tous les comptes, cela devrait être mon jeu préféré. Ne vous méprenez pas - j'aime ça. C'est juste que, parfois, la montée était un peu trop raide. Et c'est censé être le plus simple des trois EO Jeux? Suis-je doux dans ma vieillesse?
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Etrian Odyssey III (DS)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Sortie: 21 sept. 2010
PDSF: 29,99 $
Il y a peu ou pas d'histoire dans Etrian Odyssey III , et c'est probablement parce qu'il n'y en a pas besoin. Vous serez toujours dans un donjon ou sur un bateau, et c'est tout ce qui compte vraiment. Pour ceux qui maintiennent le bouton A pour parcourir le texte, vous commencerez par une aide embauchée, envoyée sous la ville pour trouver tout ce qui vous attend. Pendant longtemps, c'est toute la motivation que vous aurez, même si elle reprend un peu plus tard. Comme les fans de la série vous le diront, la satisfaction que vous retirerez de ce titre proviendra plus de vos succès que de la découverte d'éléments de l'histoire.
Vous commencerez par créer vos propres personnages pour former un groupe. Vous les concevrez complètement, de la classe à leur nom final. (J'ai nommé le mien d'après le casting de K-On! parce que je suis un perdant.) Le jeu a une tonne de cours parmi lesquels choisir, et tous semblaient avoir fait quelque chose d'assez utile pour être leur propre groupe. Bien sûr, aucune des classes n'a d'éclat avant que vous ne jouiez un peu au jeu et que vous les amélioriez.
C'est à peu près aussi standard que pour les explorations de donjons, les amis. Comme les jeux précédents, vous marcherez, espace par espace, à la première personne, à travers des donjons de difficulté croissante. Les batailles se déroulent lorsque vous vous y attendez le moins (ou la plupart le craignent), et elles sont à peu près aussi simples que possible, avec des animations d'attaque se déroulant principalement sur l'art ennemi statique. Fans de crawler Dungeon et EO les vétérans se sentiront chez eux et les spectateurs non avertis se demanderont ce que vous faites. Ils seraient encore plus confus lorsqu'ils voient l'aspect de création de carte du jeu.
Vous ferez des cartes. Oh, comment tu vas faire des cartes. Vous pourriez probablement postuler pour un emploi chez Rand McNally après avoir terminé le Etrian Odyssey série de jeux, sachant que vous avez une grande expérience de la création de cartes à votre actif. L'écran DS supérieur est utilisé pour la navigation et les batailles, tandis que l'écran tactile inférieur est uniquement dédié au dessin de cartes. Vous utiliserez votre stylet pour sélectionner des outils cartographiques et dessiner manuellement où vous vous êtes rendu, en marquant des coffres au trésor, des portes et d'autres secrets pour référence future. Les outils de dessin fonctionnent exactement comme prévu et n'entravent pas le gameplay. Les avantages de faire de bonnes cartes se font sentir lorsque vous appliquez des outils comme les flèches de marche automatique. Vous pouvez placer ces flèches n'importe où sur la carte, et en marchant dessus, votre groupe se déplacera automatiquement pour les suivre jusqu'à leur fin. Cet outil est idéal pour traverser n'importe quel sol qui était particulièrement difficile à naviguer la première fois, et il est encore meilleur pour le meulage.
Pour moi, c'était étrange de voir comment je commençais à avoir l'impression de vouloir faire les meilleures cartes possibles, parfois au point de me sentir comme si les batailles étaient des interruptions de la création de cartes. Je peux cependant avoir une sorte de trouble obsessionnel.
À vrai dire, il n'y a pas grand-chose de différent ici des jeux EO précédents. Il y a des améliorations de gameplay et de nouveaux paramètres régionaux à découvrir, nous allons donc nous concentrer sur ceux-ci pour le reste de l'examen.
Il y a quelques ajouts à la création et à l'amélioration des fêtes qui font Etrian Odyssey III l'entrée la plus forte du peloton. L'un des plus notables est les changements apportés aux classes de personnages. J'ai commencé à me sentir vraiment autonome une fois que je pouvais attribuer une deuxième classe de personnage à chaque personnage, un privilège que vous obtiendrez après avoir joué au jeu pendant un court moment. Avec cette capacité, vous pourriez prendre un cours principalement apprivoisé, comme le fermier, et le rendre assez polyvalent. Le revers de ce privilège est que j'avais l'impression que mes succès étaient entièrement entre mes mains, et que l'attribution d'une seconde classe inutile ou pas assez de points d'expérience dans cette classe pourrait signifier une lutte plus difficile sur la ligne. Mais, en prenant du recul et en regardant le jeu dans son ensemble, toute l'expérience est assez difficile, et je ne pense pas qu'il y ait un mauvais choix à faire. Il vous suffit de garder la tête baissée et de faire des choix intelligents, en utilisant votre groupe au mieux de leurs capacités, quelles qu'elles soient. Une chose est sûre: avoir plusieurs classes dans un personnage permet une personnalisation approfondie, et les fans de RPG trouveront cette profondeur vraiment satisfaisante.
L'un des autres changements majeurs est que vous sortez un peu des donjons et des labyrinthes sombres pour prendre un peu d'air frais. Vous prendrez la haute mer dans un bateau OUI pour naviguer et chercher des défis et des trésors. Bien que cela puisse ressembler à une expérience totalement différente, vous évoluez vraiment dans la même progression étape par étape. C'est juste que tu n'es plus dans un donjon. La quantité de fournitures que vous pouvez emporter avec vous détermine dans quelle mesure vous pouvez vous aventurer en bateau, et votre première sortie est très limitée. Plus vous explorez, plus d'espace s'ouvre, et vous pourrez chasser le père, combattre les navires ennemis et… aller pêcher. Vous rapporterez du poisson à vendre à votre retour au port, c'est ainsi que vous gagnerez de l'argent pour vos sorties en mer. Oh, et vous cartographierez également ces mers.
Pour un robot de donjon DS à la première personne, Etrian Odyssey III est un jeu visuellement agréable. Les premiers donjons sont luxuriants et bien animés, ce qui est bien car vous les regarderez pendant la majeure partie de votre temps de jeu. Il y a aussi un très bon travail sur toutes les classes de personnages et les dialogues. Même l'art ennemi a fière allure.
À propos de la difficulté: imaginez vous casser la gueule, faire tout ce que vous pouvez, dépenser tout votre argent et votre temps uniquement pour sortir de quelques points pour augmenter les statistiques de votre groupe. Ou pire encore, entrer dans un donjon entièrement équipé pour être envoyé dans un donjon après une seule bataille. C'est agréable de voir comment le jeu est conçu pour vous donner faim pour tout coup de pouce que vous pouvez obtenir, mais je n'ai pu prendre cette sensation insatisfaisante de beaucoup de travail pour peu de salaire pendant si longtemps. Parfois, ce jeu est dur pour vous. Cela m'a un peu aidé lorsque je suis passé de plus en plus fort à un meilleur cartographe pendant un certain temps. C'était bien jusqu'à ce qu'une bataille de boss se déclenche, me forçant à changer de concentration pour regagner du volume.
J'ai trouvé la difficulté d'être mentalement éprouvante à certains moments, mais tout aussi gratifiante après mes succès, comme d'habitude. Ce jeu n'a aucun scrupule à casser vos balles, même depuis le tout début. Même les ennemis standard de départ s'assureront que vous n'oubliez pas de toujours vérifier et améliorer vos personnages. Au-delà de cela, les FOE apparaîtront et vous feront crier sur votre DS, bien qu'ils vous donneront de bons points d'expérience pour le problème. Les batailles contre les boss sont toutes des situations qui m'ont fait vraiment réfléchir à ma DS. Même alors, je me suis souvent retrouvé à hocher la tête pendant les combats comme pour dire: oui, je suis encore foutu. Bien sûr, les joueurs expérimentés savent s’attendre à ce que cela entre dans un jeu comme OUI . Je vous avertis juste d'être préparé. Sachez que ce n'est pas aussi difficile que The Dark Spire , bien que!
Juste après l'annonce du jeu, Atlus a continué à dire que cette entrée de la série serait la plus accessible. C'est peut-être le cas, mais même dans ce cas, ce jeu n'est pas pour tout le monde. C'est certainement un jeu agréable, et c'est un jeu que les fans de donjons et Etrian Odyssey les adeptes seront instantanément attirés, mais tout le monde doit savoir que c'est un jeu qui met l'accent sur la planification, les choix d'équipement d'avant-combat et les stratégies de personnage sur l'action. J'appellerais cela un robot de donjon de penseur. Si vous êtes prêt à relever le défi, il y a beaucoup de plaisir à avoir avec Etrian Odyssey III .
Score: 8 - Génial ( Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent. )
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