review fallout 4 automatron
Guerres de robots
J'ai joué beaucoup de Fallout 4 l'année dernière. Trop, trop vite, rétrospectivement.
C'était l'un de ces jeux que j'aimais en ce moment, mais chaque fois que je m'arrêtais pour penser à la situation dans son ensemble, je ne pouvais pas m'éloigner du sentiment persistant que ce n'était pas le pas en avant qu'il aurait pu et aurait probablement dû être . C'était tellement similaire. Donc… sûr. Puis j'ai continué à jouer quand même.
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Le premier DLC payant, Automatron , tente d'injecter une nouvelle vie dans Fallout 4 avec une courte série de quêtes et un tas de robots. Des robots fous, meurtriers et portant un crâne humain. Vous pouvez même créer le vôtre, en supposant que vous avez fait le plein de déchets et que vous avez le bon personnage.
Fallout 4: Automatron (PC, PlayStation 4 (testé), Xbox One)
Développeur: Bethesda Game Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Sortie: 22 mars 2016
PDSF: 9,99 $ autonome / inclus dans l'abonnement de saison de 49,99 $
Automatron commence comme d'habitude. Votre Pip-Boy capte un mystérieux signal radio portant un appel à l'aide, un emplacement correspondant apparaît sur la carte et vous allez enquêter. En arrivant sur les lieux, une bataille de robots est déjà en cours et lorsque la poussière se dépose, une seule machine, un Assaultron amical, reste debout. Son nom est Ada. Elle a besoin d'aide pour venger sa caravane tombée.
De là, vous êtes tous les deux partis pour traquer le véritable coupable, The Mechanist, dont l'armée de Robobrains ne semble pas pouvoir arrêter de tuer les bons et les moins bons citoyens du Commonwealth. Il ne faut pas longtemps avant de rencontrer des gens de cette dernière catégorie - un clan de pillards violents mais astucieux avec des monstruosités de fortune - tout en recherchant les améliorations dont Ada a besoin pour se venger.
Il y a quelques quêtes au total couvrant deux environnements intérieurs majeurs. Comparé à ce qui se trouve dans le jeu de base, l'histoire semblait au milieu de la route. C'est assez intrigant pour justifier de passer au travers, avec une histoire intéressante si vous êtes à l'affût et une caractérisation correcte à terne, mais ce n'est en aucun cas obligatoire. Surtout, j'ai apprécié l'opportunité de combattre des ennemis moins familiers pour un changement. Il m'a fallu environ deux heures et demie pour terminer la quête avec mon personnage de niveau 47. Je n'étais pas pressé.
Notamment, Automatron présente le Robot Workbench (débloqué grâce à la progression de l'histoire), qui vous permet de modifier des personnages comme Codsworth, Curie et Ada, ou de recommencer à zéro. Vous pouvez modifier des parties du corps individuelles à votre guise et choisir la ou les armes, le travail de peinture et le module vocal. J'ai été agréablement surpris par la quantité et la variété des options disponibles. Il est possible de fabriquer des instruments de mort à l'apparence bizarre, ou d'aller dans une direction complètement menaçante, et c'est génial.
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Mais avant de pouvoir construire, vous devrez faire le plein de matériaux d'artisanat et, dans de nombreux cas, des avantages spécifiques sont également requis. En tant que personne qui n'a pas spécifié son caractère pour des compétences telles que le modding, je suis un peu malchanceux. Je ne peux pas construire mon compagnon de droïde idéal à moins de moudre des pièces tombées ou d'acquérir une tonne d'expérience que, à ce stade, je ne vais probablement pas faire. C'est dommage que ce truc ne soit pas entré plus tôt dans le jeu. Creuser dans tous ces bâtiments à la recherche de déchets aurait été plus significatif.
Outre l'histoire et la fonctionnalité de construction d'un bot, le DLC comprend également plusieurs armes supplémentaires. L'un est la tête d'un robot que vous devez charger manuellement avant de tirer (soigné!), Tandis qu'un autre, le fusil Tesla, secoue les ennemis avec un choc satisfaisant. Je me suis aussi bien amusé avec la scie à chantourner M. Handy.
Entrant avec des attentes modestes malgré ce prix, c'est une version DLC décente. Le principal attrait, la fonction de construction de robots, est plus frais et plus étendu que prévu. Je n'obtiendrais pas Automatron pour son histoire seule, cependant. Et j'hésiterais également à le recommander si vous avez déjà fait le plein d'aventures à travers le Commonwealth. Il vaut mieux attendre Far Harbor et son nouveau décor.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du contenu téléchargeable fournie par l'éditeur.)