review fast racing neo
Si vite la peinture s'écaille de ma voiture
Au cours des trois années qui ont suivi le lancement de la Wii U, l'une des propriétés Nintendo les plus remarquablement absentes de la console a été F-Zero . La série, qui se concentrait sur les courses de piste au rythme rapide futuriste, est en sommeil depuis plus d'une décennie, très peu de concurrence menaçant sa domination dans le genre.
Fast Racing Neo n'est pas un F-Zero jeu, mais ça va sûrement combler le vide laissé sur les consoles Nintendo. Néo prend l'action de course rapide de cette série classique et met quelques tours intelligents sur la boucle de gameplay de base.
Fast Racing Neo (Wii U)
Développeur: Shin'en Multimedia
Éditeur: Shin'en Multimedia
Sortie: 10 décembre 2015
PDSF: 14,99 $
Fast Racing Neo est un jeu de course de style arcade qui capture vraiment une sensation de vitesse extrême dès le départ. Les environnements s'étirent et se brouillent lorsque vous volez dans les virages en épingle à cheveux, saute sur la terre avec un bruit sourd immense si vous n'êtes pas aligné correctement, et chaque collision ressemble à un poing attaché à un éclair éclairé en béton solide. La course est extrêmement rapide, comme son nom l'indique, et le sens du poids et de la substance derrière les véhicules aide chaque mouvement à se sentir important, réactif et en contrôle.
Compte tenu de la vitesse à laquelle les pistes passent, le design du jeu est magnifique. Les environnements des routes tropicales aux futurs tubes interstellaires semblent tous distincts et mémorables, avec des virages, des dangers et des points bénéfiques bien signalés. Les virages sont clairs à distance, et chaque élément de conception est coloré de telle manière qu'il est reconnaissable comme un point de néon dans la distance.
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La principale caractéristique qui définit mécaniquement Néo en plus des jeux de course super rapides comparables, il existe un mécanisme de changement de couleur du moteur. En appuyant sur le pare-chocs gauche de votre manette, vous pouvez changer la couleur de vos moteurs néon lumineux entre le bleu et l'orange à mi-course. Ces couleurs correspondent à des sections incandescentes sur la piste qui augmenteront considérablement la vitesse de votre véhicule, ainsi que les sauts de boost. La clé pour maximiser votre vitesse est de suivre les couleurs qui changent pour maintenir les boosters et couper les virages sur les pistes.
Le risque impliqué dans le système est qu'il y a une baisse substantielle de la vitesse si votre couleur entre en collision avec un pad boost ou un saut que vous essayez d'utiliser. Si vous touchez un pavé bleu avec des moteurs orange, vous trouverez tous les autres véhicules sur la piste passant devant vous en quelques secondes. Les récompenses potentielles sont élevées, mais si vous n'êtes pas sûr, vous feriez mieux d'éviter ces récompenses dans le feu de l'action. Sur la piste, il y a aussi des orbes qui remplissent un compteur de boost manuel, ce qui double presque votre vitesse et vous permet de pousser à travers les véhicules avec lesquels vous entrez en collision, en les repoussant en priorité.
Le jeu propose un mode multijoueur local et en ligne, qui fonctionnent tous les deux étonnamment bien. Les courses en ligne semblaient être sans décalage. Le rythme trépidant est maintenu tout au long avec des baisses minimales des courses. Le multijoueur local a été fait via un écran partagé, et bien qu'il y ait eu une baisse visible de la résolution, le sentiment de vitesse reste et il était encore assez clair ce qui se passait.
Il comprend également le `` Mode Héros '', qui augmente considérablement la vitesse, oblige les joueurs à terminer en premier, reflète chaque piste et fait que votre compteur de boost manuel double comme compteur de bouclier. Ce type de jeu est franchement ridicule et m'a donné un vrai défi à relever une fois les coupes principales débarrassées. Oh, avant d'oublier, tout le jeu est jouable sur le Wii U GamePad en solo, et il résiste très bien sur cet écran plus petit.
Fast Racing Neo a fait forte impression dès le départ et est facilement l'un de mes jeux préférés cette année. C'est rapide, réactif, il a un mécanisme de changement de couleur convaincant, et le mode Héros fournit un défi stupidement rapide qui va me durer un certain temps. J'ai très peu de mal à dire sur ce jeu à part le fait que la résolution plonge en écran partagé. Quand c'est le pire qu'on puisse dire sur un jeu, c'est sacrément impressionnant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)