review final fantasy ix
Mages noirs! Mages noirs!
Final Fantasy est une série qui a façonné mon goût pour les jeux d'une manière étonnante en grandissant. Croyez-le ou non, le jeune Rich n'était pas exactement un papillon social. Une fois arrivé au lycée, je créerais mon propre groupe d'amis ayant des intérêts similaires, mais quand j'étais plus jeune, les jeux de rôle japonais de 60 heures étaient la façon dont je passais la majeure partie de mon temps libre.
J'ai vraiment trouvé cet amour de Final Fantasy et JRPG en général sur la PlayStation originale. J'avais un SNES et un N64 mais ils étaient dans la salle familiale. Ma sœur et même mes parents aimeraient jouer à ces jeux, mais la PlayStation était la mienne, la première console que j'ai eu à garder dans ma chambre. Ce qui a conduit à de nombreuses sessions de jeu toute la nuit et à être incroyablement épuisé à l'école le lendemain.
En 2000, encore quelques années avant de mettre la main sur une PlayStation 2, j'ai supplié ma mère pour un jeu appelé Final Fantasy IX . J'avais barboté dans d'autres Final Fantasy jeux, principalement NOUS sur la SNES, mais ce serait ma première 3D Final Fantasy et le premier que je terminerais. Final Fantasy est l'une de mes séries préférées dans son ensemble, mais l'aventure de Zidane et Vivi m'a fait tomber amoureux Final Fantasy et surtout JRPG en général.
Final Fantasy IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (révisé))
Développeur: Square
Éditeur: Square
Sortie: 7 juillet 2000 (JP PlayStation), 13 novembre 2000 (NA PlayStation), 16 février 2001 (EU PlayStation), 10 février 2016 (iOS, Android), 14 avril 2016 (PC), 19 septembre, 2017 (PS4)
PDSF: 20,99 $
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Final Fantasy IX est clairement daté à première vue, bien que la version PS4 ait lissé toutes les textures et retouché suffisamment de portraits de personnages et de menus pour que vous en preniez note. L'art de certains décors résiste encore magnifiquement. Ils ressemblent plus à des peintures qu'un jeu se déroule devant et les séquences FMV sont également assez nettes.
Le système Active Time Battle au tour par tour fonctionne toujours bien, quoique un peu lentement. Chaque personnage de votre groupe de quatre hommes peut attaquer une fois que sa jauge ATB est remplie, et les jauges des ennemis, ainsi que des alliés, continuent de se remplir pendant que vous sélectionnez des tactiques afin que les joueurs lents puissent rater une ou deux attaques. Si vous craignez de ne pas être assez rapide, vous pouvez changer la bataille en «Mode d'attente» dans le menu. Comme je l'ai dit ci-dessus, la jauge ATB est un peu lente, donc ce ne sera pas un problème pour la plupart.
Une deuxième jauge sous votre jauge ATB se remplira sur une période plus lente. Une fois rempli, le personnage entre en transe. Dans Trance, l'apparence d'un personnage est légèrement modifiée et il gagne considérablement en force; certains personnages obtiennent également de nouvelles capacités comme la double magie noire de Vivi qui lui permet de lancer deux fois par tour.
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Mis à part le combat, le gameplay est votre tarif de jeu de rôle typique: résolution de casse-tête légère et échanges de dialogue rapides avec des personnages non joueurs. Un certain nombre de quêtes secondaires ouvrent très tard, mais l'intrigue est assez linéaire. Final Fantasy les jeux ont l'habitude de se sentir beaucoup plus ouverts qu'ils ne le sont en réalité.
Les combats au tour par tour et l'exploration des cartes du monde tentaculaires ont toujours été mon problème, mais Final Fantasy IX L'histoire me tient toujours. Cela apporte Final Fantasy revenir à ses véritables racines fantastiques tout en n'oubliant pas les choses qu'il avait apprises VII et VIII . Il a une romance plus crédible que Final Fantasy VIII , et sauf pour Quina, je ne peux pas penser à un membre du parti que je n'aime pas vraiment. Bien sûr, ce n'est pas sans défaut de caractère. En tant que méchants, Kuja n'est guère plus qu'un aspirant Kefka angoissé. À en juger par sa tenue, il est également un grand fan de la chanson Thong.
Après tout ce temps, un mécanicien de narration me tient toujours à cœur. Chaque fois que votre distribution de personnages est divisée, vous pourrez souvent regarder les événements Active Time. Ils fonctionnent comme des cinématiques dans le moteur qui impliquent généralement les ébats des autres membres du groupe ou des personnages inférieurs. Il y a peu d'événements Active Time que vous êtes obligé de regarder et certains que vous pouvez même manquer. Regarder une scène facilement manquée peut vous apporter un contexte supplémentaire avec un élément autrement perdu. J'avais toujours souhaité que ce mécanicien de narration ait fait son chemin dans la série plus tôt ou du moins coincé après IX .
Pour ceux qui aiment se plonger dans les exploits secondaires, Final Fantasy IX Le jeu de cartes Tetra Master reste intact. Ils ont même pris la liberté d'ajouter une icône de carte au-dessus de la tête des PNJ si vous pouvez les défier. Pas besoin de frapper aveuglément le carré devant chaque personnage de la rue. Tetra Master n'est pas une triple triade, mais c'est très amusant et rapide.
La musique de Final Fantasy vaut toujours la peine de parler, mais comme la plupart des jeux de la série Final Fantasy IX a quelques hors concours. J'ai toujours la chair de poule en écoutant le thème de Kuja malgré le fait que l'homme lui-même ne soit pas particulièrement menaçant.
La version PlayStation 4 de Final Fantasy IX cache (pas vraiment) quelques secrets sous sa surface. En plus de l'aspect nettoyé, quelques astuces faciles à basculer sont intégrées au jeu, dont la plupart sont également disponibles sur la version Steam. Depuis le menu de pause, vous pouvez basculer entre des choses comme l'assistance au combat et un mode d'avance rapide qui devient très courant dans ces rééditions de RPG. Aucune des astuces basculées dans le menu de pause n'affectera la progression du trophée, mais d'autres astuces enfouies plus profondément dans les menus ne peuvent pas être désactivées une fois activées et désactivent les trophées. Je ne suis pas un grand partisan de la triche. Je préfère de loin jouer au jeu comme les développeurs l'avaient prévu à l'origine, mais je dois admettre que j'ai utilisé cette fonction d'avance rapide pour réduire un peu ce niveau de mouture.
Ce jeu ressemble à un home run après près de deux décennies. Le look peut être un peu daté, mais le gameplay tient toujours, et l'histoire résonne toujours. Final Fantasy IX vaut certainement le temps d'un débutant ou d'un fan nostalgique comme moi. C'est toujours une agréable surprise de voir à quel point un RPG complexe peut tenir près de 20 ans plus tard et une joie d'avoir un de mes jeux préférés facilement accessible sur une console moderne.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)