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Hors piste
Sur papier, Hot Wheels est un mashup de rêve pour Forza Horizon . C'est une série qui s'est toujours délectée du ridicule, mettant autant l'accent sur des trucs comme les sauts acrobatiques que sur les courses techniques. Un partenariat Hot Wheels semble être une évolution de cette formule car elle se penche sur l'imaginaire d'une manière que seul un add-on post-release peut.
Forza Horizon 3 Hot Wheels envoie des voitures traverser des boucles en boucle, dévaler des rampes et survoler des dinosaures mécaniques. C'est loufoque et ça cloue la marque Hot Wheels. Malheureusement, c'est aussi une incompréhension fondamentale de ce qui fait Forza Horizon génial.

Forza Horizon 3 Hot Wheels (PC, Xbox One (testé))
Développeur: Playground Games
Éditeur: Microsoft Studios
Sortie: 9 mai 2016
PDSF: 19,99 $ (disponible en Forza Horizon 3 DLC ou en tant qu'extension autonome)
Déconstruire Forza Horizon , c'est la liberté de la route ouverte qui permet à la franchise de prospérer. La structure du monde ouvert se prête à conduire presque n'importe où, incitant souvent le joueur à couper à travers champs et forêts car cela semble être l'itinéraire le plus rapide. Les courses sont similaires. Il y a toujours des points de contrôle, mais il y a de la place pour des manœuvres créatives entre eux.
le Roues chaudes l'expansion enlève surtout cela. Confining Forza Horizon 3 aux pistes orange qui font peut-être la largeur des voitures à deux et demi restreignent le jeu d'une manière à laquelle nous ne sommes pas habitués. C'est étouffant. Bien sûr, ils s'enroulent et se tordent au-dessus du paysage australien remanié d'une manière surréaliste et majestueuse. Parfois, cela ressemble plus à un parc d'attractions qu'à une série de «routes». Mais c'est une façade, un déguisement intelligent de quelque chose qui est diamétralement opposé aux principes de Forza Horizon .
Mais, comme nous l'avons noté dans notre Montagne Blizzard examen, tout Forza Horizon l'add-on sera bon simplement parce que le cadre est tellement excellent. Roues chaudes gère le même sort. Il y a 28 courses et elles sont toutes aussi exaltantes, même si les pistes étroites peuvent provoquer une congestion importante chez tous les concurrents. Il est toujours étrange d'être entouré de garde-corps pour 80% de chaque course. Compléter les choses est un bon aperçu des activités de cascade habituelles (signes de danger, zones de dérive, radars, etc.), mais celles-ci sont rarement difficiles. Il convient également de noter qu'il n'y a pas d'événement vitrine dans ce DLC, ce qui signifie que nous sommes privés de la possibilité de courir contre quelque chose comme un avion de chasse ou un hélicoptère ou ce dinosaure mécanique.
configuration de C ++ dans eclipse
je n'ai pas de passerelle par défaut
Roues chaudes a une inclusion notable qui augure bien pour l'avenir de la franchise. Il adopte le système de médailles Montagne Blizzard introduit où le joueur est incité à effectuer une tâche supplémentaire tout en gagnant la course. Habituellement, cela parle de la nature d'arcade du jeu, comme gagner un certain nombre de points de compétence. cependant, Roues chaudes joue prudemment avec beaucoup de ces objectifs, souvent en vous demandant simplement de terminer un tour plus rapidement qu'un temps ciblé. Il s'agit d'un système de progression qui doit absolument être mis en œuvre dans l'inévitable Forza Horizon 4 .
Un ajustement soigné vient dans la façon dont les joueurs peuvent personnaliser leurs courses. Forza Horizon 3 permet de planifier les événements, donnant aux gens la liberté de modifier certaines facettes comme les conditions météorologiques, les tours et l'heure de la journée. Roues chaudes va plus loin d'une manière qui répond à notre nostalgie de s'asseoir sur le sol du salon. Chaque événement a un ou deux cascades qui peuvent être échangées contre des événements différents. Par exemple, une section ondulée de la piste pourrait être transformée en un saut de boost. Ou une montée en spirale pourrait être transformée en boucle de boucle. C'est un peu de cohésion étant donné que nous jouons avec Hot Wheels.
Compte tenu du thème de l'add-on, étonnamment peu de courses seront effectuées dans de vraies voitures Hot Wheels. Le domaine de l'IA est composé de vrais véhicules du jeu de base, et c'est probablement sur cela que la plupart des gens s'appuieront également - en particulier ceux qui ont un garage rempli de leurs favoris. Néanmoins, l'expansion s'accompagne de 10 nouvelles voitures (l'une d'entre elles étant une grange secrète). Les neuf autres sont: le moulin Twin Hot Wheels 1969, le shaker à os Hot Wheels 2011, la tige de coupe Hot Wheels 2012, la Ford Mustang Hot Wheels 2005, la Jeep Trailcat 2016, la Zenvo ST1 2016, la Toyota Hilux Arctic Trucks AT38 2007 , la Pagani Zonda R 2010 et la Chrysler VH Valiant Charger 1972 R / T E49.
Forza Horizon 3 Hot Wheels fonctionne même s'il occupe un espace étrange. Il ne joue pas Forza Horizon les points forts et, finalement, cela ne ressemble plus à Hot Wheels. C'est claustrophobe et contraignant d'une manière que cette franchise n'a jamais été auparavant. Dans une tournure ironique, c'est l'aspect Hot Wheels qui empêche cette expansion de réaliser quoi que ce soit de dramatiquement périlleux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
