review dragon ball z
Compétent, mais pas passionnant
Quand cela vient à Dragon Ball Z jeux de combat, je suis une de ces personnes qui les aime pour le spectacle exagéré plus que les spécificités techniques de combat impliquées. Je sais quand un jeu de combat se sent réactif et joue bien, mais le détail technique n'est pas un facteur énorme dans mon amour du jeu. Ce que je veux, c'est contrôler un groupe de combattants super puissants, faire exploser mes ennemis dans une poussière visuellement spectaculaire et retrouver une partie de l'excitation de l'enfance qui a traversé mes veines lorsque j'ai regardé la série grandir pour la première fois.
Dragon Ball Z: Butoden extrême sur 3DS est un jeu de combat solide, mais peu impressionnant à cet égard. C'est un combattant compétent et réactif, mais il joue tout un peu trop en sécurité et fade.
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Dragon Ball Z: Butoden extrême (3DS)
Développeur: Arc System Works
Éditeur: Bandai Namco Games
Sortie: 16 octobre 2015 (Europe), 20 octobre 2015 (Amérique du Nord)
PDSF: 22,99 £ / 29,99 $
Alors, mettons les informations de base à l'écart. Butoden extrême est un bagarreur de sprites 2D pour 3DS situé dans le monde de Dragon Ball Z . Tous les personnages jouables ont les mêmes contrôles de base, similaires à des jeux comme Smash Bros. où les entrées ne varient pas, mais les mouvements produits le font. Les tirets doublent en se téléportant dans les positions de compteur s'ils sont chronométrés correctement, tandis que les personnages enchaînent les chaînes de combo de base, les projectiles à distance et les lanceurs.
Vous combattez chaque match avec une équipe de personnages, composée de réseaux principaux et d'assistances non jouables, avec le joueur capable de basculer entre les combattants d'équipe à tout moment. Les personnages varient principalement en termes d'attaques spéciales spécifiques à l'intrigue, de puissance et de vitesse. Si tout cela semble un peu sec et d'après les chiffres, c'est parce que c'est ce que l'on ressent dans le jeu. Ce n'est en aucun cas un jeu de combat incompétent, loin de là, mais il joue tout simplement trop près de la poitrine. Il n'y a rien dans le combat qui soit particulièrement nouveau pour les fans de jeux de combat, ou particulièrement excitant pour Dragon Ball Z Ventilateurs.
Visuellement, Butoden extrême s'est avéré assez bien. Bien qu'ils ne soient pas l'apogée du travail des sprites 2D, ils se maintiennent certainement avec certains des meilleurs exemples de sprites 2D sur le système. Les sprites sont nets, expressifs et fluides dans leurs animations, ce qui laisse peu de place à la plainte. Il convient de noter qu'avec la 3D activée sur le système, certaines des attaques spéciales ont l'air plutôt spectaculaires, avec beaucoup de travail clairement mis en place pour une superposition 3D efficace.
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En termes de mode histoire, Butoden extrême Le mode histoire initialement disponible vous permet de jouer à travers une version tronquée des événements de Dragon Ball Z . Les événements sont ignorés et le dialogue est raccourci de telle sorte qu'une grande partie du drame, de l'émotion et de l'investissement est supprimée. Une grande partie de l'engagement avec Dragon Ball vient des longs cris de l'exposition, qui ne sont pas vraiment reproduits ici. Imaginez l'intrigue, fortement abrégée, et racontée à travers des portraits de personnages toujours immobiles, un texte de dialogue sans vie et la brève bataille occasionnelle liée à l'intrigue qui ne dure pas assez longtemps pour justifier sa construction. C'est un peu décevant.
Après avoir terminé l'histoire principale, vous déverrouillez des scénarios alternatifs à jouer qui offrent des tours intéressants sur le récit, ainsi qu'un mode d'aventure supplémentaire qui voit Goku affronter de nombreux ennemis de l'histoire principale dans un récit légèrement artificiel. C'est amusant de combattre des boss dans de nouvelles combinaisons, mais l'histoire globale tentant de ficeler cela ensemble ressemble à une réflexion après coup développée pour excuser le contenu du gameplay.
L'un des aspects les plus décevants pour moi a été la liste jouable limitée. Alors que beaucoup de vos personnages de plus grand nom sont jouables, la plupart des acteurs de soutien sont relégués pour soutenir les rôles d'assistance. Passé Dragon Ball Z Les jeux ont permis à une très large sélection de personnages, jusqu'à certains des plus inutiles, d'être jouables, donc cela ressemble à un malheureux retour en arrière. Le déverrouillage de ces personnages d'assistance supplémentaires est également une tâche fastidieuse, car ils doivent être débloqués en atteignant des rangs élevés dans d'autres modes. Beaucoup de ces exigences de déverrouillage des personnages ne donnent pas l'impression que la récompense débloquée vaut vraiment l'effort fourni. Dragon Ball Z: Butoden extrême dispose d'un mode multijoueur local, mais malheureusement pas de multijoueur en ligne.
Si vous ne pouviez pas dire de ma critique moins enthousiaste, je ne pouvais vraiment pas susciter des sentiments de toute façon sur ce jeu. C'est un combattant compétent avec un bon travail de sprite, mais il fait aussi très peu d'intérêt avec la présentation narrative, les mécanismes de combat ou les modes de jeu. Tout cela me semble très sûr, et je ne me sentais pas beaucoup au moment où j'en avais fini.
Il est temps de me gratter Dragon Ball Z démangeaisons avec certains Budokai Tenkaichi 3 .
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)