review forza motorsport 5
Course de nouvelle génération
Nous avons eu beaucoup de jeux de course sortis au lancement de la console, mais nous n'avons jamais eu de Forza Motorsport Jeu. Ne vous méprenez pas - j'adore faire du powerliding sur des pistes idiotes tout en écoutant des hymnes techno japonais. C'est juste qu'en tant que fan de course, je finirai par en vouloir plus plus tard.
Où votre coureur de lancement typique pourrait être un délicieux cheeseburger de restauration rapide, un nouveau force le gibier serait comme un ribeye de cow-boy vieilli à sec, rôti moyen et garni de beurre et d'oignons grillés. Je veux plus. Je veux quelque chose dans lequel je peux enfoncer mes dents. Je veux quelque chose qui me laissera pleine et satisfaite, grosse et heureuse.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Développeur: Turn 10
Éditeur: Microsoft
Date de sortie: 22 novembre 2013
Forza Motorsport 5 est le plus grand et le meilleur jeu de série à ce jour, regorgeant de nombreuses nouvelles fonctionnalités et de nouveaux visuels époustouflants, mais il s'en tient à ses armes sur quelques fonctionnalités clés. Tout d'abord, il s'agit toujours de l'excitation de conduire dans les plus grandes voitures à avoir jamais pris la route, avec la superbe physique et la modélisation automobile de Turn 10. Les voitures subissent toujours des dommages sur les pistes, bien que cette fois-ci, les dommages semblent plus réels que jamais. Et la fonction de rembobinage oops-j'ai-pris-ce-coin-trop rapide revient également. Toutes les choses que vous attendez d'un jeu Forza sont ici.
Quant aux nouveautés, le plus grand changement force La formule est le système Drivatar AI, qui apprend les habitudes de conduite de tous les joueurs, puis transforme les profils créés à partir de ces données en adversaires informatiques. Cela signifie que, même lorsque les vrais joueurs ne sont pas là, on a l'impression de jouer contre de vraies personnes. Les boîtes brillantes de vos adversaires ne se déplacent plus le long des chemins scriptés.
Vos données sont également extraites après chaque course pour créer votre propre Drivatar, et elles seront envoyées sur le cloud afin que vos amis puissent s'affronter dans leurs propres jeux. Lorsque vous ne jouez pas, votre Drivatar participe à des courses (et, espérons-le, gagne!) Pour vous. En vous reconnectant, vous collecterez les gains de gain de votre Drivatar. Donc ça vaut vraiment la peine de travailler vers un bon Drivatar.
Chaque voiture a un nom Drivatar qui lui est attribué, ce qui vous donne la chance de la regarder et d'apprendre sa personnalité. Après quelques courses, vous commencez à voir qui a des côtelettes de course et qui n'en a pas. Vous commencerez à regarder de près les plus bons afin d'avoir une stratégie pour courir côte à côte avec eux, comme vous le feriez avec une vraie personne. Vous sourirez en dépassant les incompétents, sachant que vous ne verrez jamais leur nom près du vôtre dans les classements. Avec Drivitar, c'est vraiment comme avoir toujours une salle pleine de gens contre qui courir.
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C'est un peu réconfortant de voir que vos adversaires IA ne sont pas parfaits pour l'ordinateur. Un pilote contrôlé par l'IA pourrait glisser et frapper la terre dans ce virage serré à Laguna Seca, par exemple, car c'est ce que son homologue réel aurait pu faire là-bas. Et lorsque vous êtes battu, où les jeux de la série précédente vous auraient peut-être fait maudire l'IA de jeu en général, Force 5 vous fera maudire le nom d'un Drivatar spécifique. Tout cela change complètement la façon dont le jeu se sent comme une expérience solo, ce qui en fait la campagne de course la plus engageante que j'ai jamais jouée.
Cela se produit car le système Drivatar apprend les tendances de chaque pilote, puis les place dans vos adversaires CPU. Donc, si vous êtes contre mon Drivatar, attendez-vous à des coupes dans les coins et à beaucoup de frottements.
Ce qui est intéressant, c'est que l'ajout d'amis qui sont super Force 5 peut augmenter le niveau de défi. Par exemple, j'avais plusieurs autres auteurs de jeux dans ma liste d'amis, mais aucun d'entre eux n'était particulièrement doué pour les jeux de course (désolé, amis), alors je suis passé devant leurs Drivatars. Mais, quelques jours plus tard, après avoir ajouté le Community Manager de Turn 10, Brian Eckberg, j'ai découvert que je ne remportais pas l'or dans toutes les courses. Même maintenant, je prends souvent la deuxième place dans les courses. Je me demande si je peux le supprimer comme ami (désolé, Brian).
Force 5 la conduite se sent mieux que jamais. Alors que le travail sans fin de Turn 10 vers la réalisation du réalisme doit être crédité, un signe de tête doit également aller au contrôleur Xbox One. Les nouveaux boutons de déclenchement sont des changeurs de jeu avec leur lancer doux et leur frappe de fin amortie. Leur mouvement est si agréable qu'il est vraiment facile de se sentir complètement à l'écoute de l'accélération et du freinage du jeu. Les moteurs de rétroaction haptique à l'intérieur de ces déclencheurs vous permettent de ressentir lorsque vos pneus ou glissent, ou lorsque vous en faites trop sur la pédale d'accélérateur. Je ne me suis jamais senti plus connecté à la route virtuelle.
Après avoir pris votre première voiture plusieurs fois pour un tour, vous serez lâché pour vous attaquer Force 5 offres de la ligue, libre de sauter dans n'importe quel événement que vous souhaitez. Il n'y a pas de progression à suivre cette fois-ci, vous êtes donc libre de sauter et de jouer ce qui vous intéresse. Eh bien, surtout gratuit. Vous devrez progresser jusqu'à certaines courses, selon le nombre de crédits que vous avez gagnés. Ne vous attendez pas à pouvoir passer des compétitions de classe D à une ligue où des voitures exotiques sont utilisées. Vous n'aurez presque pas assez de crédit pour l'une des voitures recommandées, comme l'Aston Martin One-77 (qui coûte 2 051 300 crédits).
La liberté est agréable, mais sans structure de carrière définie, certains qui ont apprécié le chemin préformé des modes de carrière des jeux de la série précédente peuvent se sentir un peu perdus. Sans les ouvertures narrées de la ligue, l'expérience en solo se sentirait un peu vide.
Mais j'ai apprécié la liberté. J'ai exploré un peu les voitures de sport, puis j'ai sauté dans une ligue de voitures à hayon. Pour chaque participation à la ligue, j'ai profité de mes gains pour acheter l'une des quelque 200 voitures qui Force 5 offres, achat pour répondre aux qualifications de la ligue. Bien sûr, les voitures peuvent être mises à niveau et personnalisées librement. Une fonction de mise à niveau rapide peut faciliter le travail de prendre votre voiture préférée dans une classe car elle comprend les pièces requises pour vous. Après avoir fait autant de dégâts que possible dans une réplique de ma propre voiture, une Mazdaspeed 3, j'ai essayé des pilotes de rallye, des compacts et des voitures historiques. J'économise pour les exotiques. Je veux ce One-77.
Ces ligues vous emmènent sur des hippodromes du monde entier, des Alpes bernoises à Abu Dhabi. Le numéro de piste a été réduit de près de moitié par Force 4 , jusqu'à 14 pistes, ce qui vous oblige à les revoir souvent si vous passez un peu de temps avec le jeu. Selon la façon dont vous sautez, vous regardez peut-être un grand nombre des mêmes paysages pendant un certain temps. Au moins, c'est de beaux paysages.
Cependant, différents types d'événements maintiennent la vie animée. Le jeu de passes (Track Days) revient dans Force 5 . En cela, vous travaillez à dépasser le plus de voitures possible sur plusieurs tours. J'ai également aimé faire la course du clone Stig (il y a même une histoire pour expliquer son clonage) dans des matchs en tête-à-tête et la course idiote de course d'obstacles au Top Gear la piste était très amusante.
Mais, encore une fois, avec 14 titres, les choses commencent à se ressembler après un certain temps, et vous commencez à manquer certains des anciens standby. De nouvelles pistes, comme Spa Francorchamps et les collines de Bathurst sont de merveilleux ajouts. Mais où sont Suzuka et Tsukuba? Et Maple Valley serait si joli sur la Xbox One. Malheureusement, je crains que cela ne devienne un DLC plus tard. Il est compréhensible que beaucoup de travail soit consacré à la prise de ces pistes jusqu'à 1080p, mais il semble que trop peu de pistes soient entrées dans le jeu.
Je suis parfaitement d'accord avec le nombre de voitures. Il y a plus de 200 voitures incroyablement belles pour courir Force 5 . Bien que ce soit un peu moins que son prédécesseur, ces quelque 200 voitures ont l'air incroyables, et il faudrait du temps aux joueurs pour les acquérir toutes. C'est assez de jeu pour moi. Bien que je comprenne que certains fans de la série peuvent avoir l'impression que le nombre de voitures est faible ( Force 4 avaient plus de 500 voitures), ils doivent se rappeler que beaucoup plus est allé dans chacun des Force 5 les voitures. C'est la qualité plutôt que la quantité.
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Si vous avez besoin de plus de voitures, il y aura certainement beaucoup de DLC à acheter. Un abonnement de saison de 50 $ sera également offert, vous permettant de payer une fois pour que de nouvelles voitures soient livrées à chaque mise à jour. Je suppose que certains fans de la série verront le nombre de voitures et de pistes abaissées et indiqueront la passe de saison de 50 $ comme une traite.
Les modèles de voitures Force 5 sont si détaillés que les regarder vous donne un véritable sentiment de navigation dans le sol de la salle d'exposition. Les deux force et Grand tourisme les franchises ont l'habitude d'apporter des modèles de voiture de haute qualité à leurs jeux, mais rien de ce que nous avons vu auparavant ne se rapproche de ce que Force 5 apporte. Les modèles dignes de bave dans ce jeu semblent vraiment faits de métal et peints avec de belles finitions. Ils reflètent la lumière d'une manière si réaliste que les segments d'ouverture de la ligue ressemblent à des publicités de voitures de luxe. Intérieurs, extérieurs, garnitures - tout jusqu'aux écrous de roue est parfait. Et lorsque vous frappez vos voitures sur la piste, même les dégâts semblent réels. Force 5 a tellement de détails visuels que certains peuvent ne jamais tout voir.
Mais ce ne sont pas seulement les voitures qui ont l'air fantastiques. Chaque étape est photoréaliste, avec des détails si fins que vous ne les rattraperez jamais à moins de regarder quelqu'un d'autre courir. Le niveau de détail est parfois effrayant, comme on le voit dans mon cours préféré - Prague. Chaque bâtiment a une façade si détaillée qu'ils ressemblent presque à des points de photographies. J'adore passer par les arcades blanches de la piste et dans un coin pour avoir la lumière du soleil qui frappe mes yeux, inondant les rues pavées de leur lumière de l'après-midi. Tout cela se passe à 1080p, fonctionnant à 60 images par seconde.
Oubliez les coureurs. C'est l'un des plus beaux jeux vidéos J'ai jamais posé les yeux sur.
Force 5 sonne aussi bien avec sa partition musicale basée sur des cordes, bien que j'aimais plus les sélections de menu que la musique de course. La musique de course est rapide et suffisamment pleine d'énergie, mais elle manque de contenu basse fréquence, ce qui la perd dans le mix. Le travail rapide des cordes sur les percussions occupées peut sembler bien en soi, mais contre le bruit des voitures, c'est un gâchis sonore et parfois dur pour les oreilles.
Si vous êtes comme moi, et obtenir toutes les bonnes voitures est votre objectif final, vous y arriverez un moment car beaucoup des meilleures voitures sont vraiment chères. Mais vous pouvez augmenter vos revenus de plusieurs manières. Par exemple, les bonus d'affinité obligent les constructeurs à payer des paiements plus importants à mesure que vous utilisez leur voiture. Vous gagnerez de l'expérience et des crédits en multijoueur, c'est donc une autre façon de récolter des gains. Un mode «Rivaux» vous permet également de prendre à votre guise le classement de vos amis dans les classements pour gagner des crédits et de l'expérience.
Force 5 vous permet d'accélérer votre niveau d'expérience avec des jetons. Pour l'essayer, j'ai acheté un accélérateur d'expérience de 30 minutes pour 75 crédits (le jeu vous donne 100 crédits automatiquement; 100 jetons coûtent 0,99 $ dans le Xbox Store). Avec le chronomètre qui tourne, j'ai participé à autant de courses que possible, faisant de mon mieux pour me classer le plus haut afin de tirer le meilleur parti de mon temps car je gagnais le double de ce que j'aurais sans l'accélérateur. Je suppose que cette option est agréable si vous n'avez pas eu le temps de gravir les échelons, mais je préfère prendre mon temps et profiter de l'expérience.
Faire un tour Force 5 Le multijoueur en ligne avant le lancement ne nous a pas donné beaucoup de chance de découvrir ses technologies de création de matchs. Une fonctionnalité Smart Match a les serveurs dédiés du jeu vous opposant à d'autres joueurs qui jouent comme vous jouez, donc un joueur à la ligne droite ne se heurterait pas à un tricheur. Si cela fonctionne comme prévu, les tricheurs seraient placés en correspondance avec d'autres tricheurs. Espérons que Smart Match fonctionne!
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J'ai essayé de sauter dans quelques trémies multijoueurs, qui se sont toutes déroulées sans accroc dans des matchs contre une douzaine d'autres joueurs (jusqu'à 16 pris en charge), semblant aussi bons et jouant aussi bien que le mode solo. Les catégories pour les trémies comprenaient les ensembles mensuels, les ensembles de ligue, les courses en classe et les courses spécialisées (dérivantes et autres). Si vous avez une voiture qualifiée dans votre garage, rejoignez-nous. Sinon, vous pouvez louer une voiture pour jouer, mais vous ne gagnerez pas d'expérience.
Au-delà de toutes les technologies sophistiquées de l'IA, des calculs physiques ou des visuels de haute qualité, ce que j'aime vraiment Forza Motorsport 5 c'est qu'il est plein d'adoration automobile. Pour moi, les contournements d'une collection de voitures racontées par Top Gear Jeremy Clarkson est aussi agréable que n'importe quelle course. Pouvoir examiner chaque détail de chaque voiture dans laquelle j'ai toujours rêvé de posséder Force 5 Le showroom virtuel de ForzaVista est fantastique. C'est un endroit heureux pour les amateurs de voitures sur un disque.
Tout cela permet de compenser ce qui semble être un jeu plus mince que son prédécesseur. Même avec toutes ses fonctionnalités visuelles wow et cloud, Force 5 se sent comme il aurait dû y avoir plus. À certains égards, cela ressemble à une mise à jour de contenu incrémentielle avec de nouveaux visuels. Peut-être que plus de pistes auraient aidé. Ou peut-être qu'une sorte de progression sous-jacente dans le mode carrière aurait fait une différence.
Mais, au bout du compte, c'est la course qui compte. Et avec ce jeu, la course est fantastique, et Turn 10 est vraiment sur quelque chose avec ce truc Drivatar. Elle seule donne Forza Motorsport 5 quelque chose sur tous les autres coureurs là-bas, faisant avancer le genre. Ils ont remédié au plus gros problème du genre de course: les voitures AI scriptées.
Pour cela, Turn 10 mérite des éloges.